Съкращенията за плетене на една кука обикновено се посочват в началото на шаблона или в предната или задната част на книгата с модели за плетене на една кука. Винаги е най -добре да се позовавате на конкретните съкращения, дадени за модела, по който работите, ако са налични, тъй като съкращенията могат да се различават в различните дизайни. Въпреки това, ако случайно попаднете на модел, в който липсват неговите съкращения, този списък с често срещани термини за плетене на една кука и техните съкращения може да послужи като полезен ресурс за това да знаете какво да правите.
Най -често срещаните термини и съкращения за плетене на една кука
Ето списък на най -често срещаните термини за плетене на една кука и техните съкращения, изброени по азбучен ред за удобство:
- помолвам = началото, както в началото на реда
-
BL = Това обикновено се отнася за плетене на една кука "back loop" и може също да се разглежда като BLO ("само задна линия"). Понякога BL може да се отнася и за блокове или бобове, специфични за модела, използвайки го по този начин. Както винаги, проверете списъка с шевове на шаблона, който обикновено се намира в началото на всеки модел, за тази информация.
- BP = Това се отнася до "заден пост", което означава, че работите с бода около поста, а не през цикли и по -специално около задния пост. Това обикновено се съчетава със съкращението на използвания шев. Например, bpsc ще се върне след единично плетене на една кука, докато bpdc ще се върне след двойно плетене на една кука. Вижте "FP" по -долу за свързан термин/съкращение за плетене на една кука.
- ch (s) = верига (и). Това е едно от най -често срещаните съкращения, които ще видите, тъй като почти всички модели за плетене на една кука започват с вериги. Много от тях също включват вериги в целия дизайн. Като начинаещ плетене на една кука, който първо научава езика на занаята, това е един от термините за плетене на една кука, които бързо ще запомните.
- кл = клъстер. Има много различни видове клъстерни шевове; вашият модел трябва да посочва използвания тип. Например, 3 tr клъстер ще бъде група от три бримки за плетене на една кука. Въпреки това, "cl" се отнася обикновено за клъстери.
- dc = двойно плетене на една кука, който е един от най -често срещаните основни шевове при плетене на една кука
- дек = намаление, което е техника, използвана за оформяне на плетене на една кука.
- dtr = плетене на една кука. Това е един от по -високите основни бодове за плетене на една кука, малко по -висок от стандартния трикотажен плетене на една кука.
- FL = "преден контур", също съкратено FLO или "само преден контур", за разлика от BL/ BLO, както е описано по -горе
- FO = завършен обект. Този термин не е задължително да се използва в модели за плетене на една кука, но е често срещано съкращение, използвано сред занаятчиите, когато говорят за работата си онлайн.
- FP = преден пост, в сравнение с описания по -горе "заден пост".
- половин dc или hdc = половин двойно плетене на една кука, основен бод за плетене на една кука между единичното плетене на една кука и двойното плетене на една кука на височина
- вкл = нараства, друга техника, използвана при оформянето, точно както се използва намаляване (dec).
- вкл = включва / включително / включително
- унция = унция/унции, което вероятно ще се види на етикетите на преждата или в частта от модели за плетене на една кука, обясняваща колко прежда е необходима. Това може да бъде измерено по други начини, включително грамове (g), метри (m) или ярдове (yd).
- PM = маркер за място
- настолен компютър = пуканки, текстуриран бод за плетене на една кука, подобен на клъстери и бобове. Моделите, използващи тези шевове, обикновено обясняват как дизайнерът възнамерява да бъде направен шева в началото на шаблона, където също ще видите предпочитаното от това съкращение за плетене на една кука дизайнер.
-
представител = повторете; това често се вижда в комбинация със символи, които показват частта от шаблона, която трябва да се повтори. Примери:
- * = Моделът ще посочи колко пъти да се повтаря поредица от инструкции след звездичка или между звездички.
- ( ) = Моделът ще посочи колко пъти да се повтаря поредица от инструкции, дадени в скобите.
- [ ] = Моделът ще посочи колко пъти да се повтаря поредица от инструкции, дадени в скобите.
- обороти - обратно, обикновено се използва в комбинация с други съкращения, като rev sc за обратно единично плетене на една кука бод
- rnd (s) = кръг (и), използван за броене при работа в кръг или по друг начин в кръг (за разлика от работата в редове)
- RS = дясната страна; плетене на една кука има както "дясна страна", така и "грешна страна", когато се работи в редове, и всеки от тях може да е обърнат, така че може да бъде полезно да ги разграничите, както правят някои модели.
- sc = плетене на една кука, един от най-основните и често използвани шевове за плетене на една кука
- ск = пропуснете; например можете да пропуснете следващата верига и да работите в следващата, обозначена с термина sk ch (корабна верига)
- sl st = плъзгащ бод, методът, използван за съединяване на кръгове при плетене на една кука, както и бод, използван самостоятелно
- sp (s) = интервал (и)
- st (s) = бод (и)
- tog = заедно; това понякога се използва вместо dec (rease), където може да кажете нещо като "sc2tog", за да покаже намаляване на единичния бод за плетене на една кука.
- tr = тройно плетене на една кука / тройно плетене на една кука, друг основен бод за плетене на една кука, който обикновено се използва от плетене на една кука
- tr tr = тройно тройно плетене на една кука, друг висок бод за плетене на една кука, по -висок дори от описания по -горе dtr
- НЛО = недовършен обект; подобно на FO, това се използва повече в писмен разговор между плетене на една кука, отколкото в модели.
- WIP = текуща работа, подобна на НЛО, въпреки че обикновено WIP в момента е в ход, докато НЛО е оставено настрана и не се работи по него.
- WS = грешна страна, противоположна на дясната страна (rs), както е описано по -горе
- ЙО = прежда, стъпка, използвана при направата на почти всички шевове за плетене на една кука; обикновено не се вижда в модели за плетене на една кука, но често се вижда в уроци за плетене на една кука
Несъответствия в съкращенията на плетене на една кука
Повечето съкращения за плетене на една кука са доста последователни от модел до модел, но трябва да сте наясно, че има случайни несъответствия. Това е особено вярно, когато сравнявате винтидж шарки със съвременни модели.
Има и ситуации, при които инструкциите ще се различават между моделите, дори ако думата е съкратена последователно. Например, клъстерните шевове вероятно ще варират от модел до модел, тъй като има много вариации от тях, които са били използвани от различни дизайнери във времето. Това важи и за пуканките и други текстурирани шевове. Инструкциите за работа с всеки конкретен шев трябва да бъдат включени в модела, по който работите. Те често се включват в началото на модел под термина/ категорията „специални шевове“.
И накрая, важно е да се отбележи, че има разлики между термините за плетене на една кука от Великобритания и САЩ (и техните съкращения).