Когато за първи път се научите да плетете на една кука, може да изглежда, че изучавате изцяло нов език. Моделът за плетене на една кука може да бъде напълно неразбираем за начинаещи. Трябва да научите шевовете. Освен това трябва да научите съкращенията, които идват заедно с всеки бод. След като го направите, езикът ще бъде лесен за следване. В началото обаче ще имате много въпроси. Например, може да попитате „какво означава sk на плетене на една кука?“
Какво означава Sk в плетене на една кука?
The съкращение за плетене на една кука sk означава „пропускане“ или „пропускане на бод“.
Обикновено при плетене на една кука работите с следващия си бод в следващото налично пространство. Ако обаче модел за плетене на една кука ви помоли да „sk“, тогава няма да го направите. Вместо това ще работите с инструкциите до точката, в която се командва пропускането. Тогава ще пропуснете този бод. Може дори да пропуснете множество шевове, ако моделът го изисква. След това ще продължите да работите с инструкциите за шаблони в следните шевове.
Skip се използва и в инструкциите за плетене на една кука, за да ви каже да пропуснете верига или друга част от шаблона, по който сте работили. Следователно, въпреки че обикновено ще пропускате шевове, може да пропуснете и вериги или интервали.
Използване на Skip в плетене на една кука
Инструкцията за „пропускане“ на плетене на една кука може да се използва по няколко различни причини.
Като дантелен елемент на дизайна
Пропускането се използва за създаване на по -хлабаво тъкане или добавяне на прозорци (дупки) в шаблона. Например вижте Инструкции за V бод, където ще пропуснете следващата верига в шаблона, за да създадете дантелен ефект. Естествено, пропускането отваря повече пространство. Затова се използва като дизайнерски ефект.
За бутониери
Ще използвате и skip, когато създаване на бутониера. Разбира се, това е просто друг вид дантелена дупка, но това е важна характеристика за много проекти, като например пуловери за плетене на една кука. В този случай ще оформите един или повече бримки, ще пропуснете следващия бод (или шевове), който бихте работили на предишния ред, и след този номер ще възобновите плетенето на една кука. Това създава дупката, която ще ви е необходима като петлица.
Това ви дава известна представа за ключов аспект на „sk“ при плетене на една кука. Понякога просто ще пропуснете пространството и ще продължите да работите. От друга страна, понякога ще плетете на една кука толкова вериги, колкото има места в пропуска. Ефектът е различен в зависимост от тези инструкции, като последните са по -дантелени и отворени.
Като метод за намаляване
Пропускането се използва и като начин за намаляване. Ако не добавите веригите (както е описано по -горе), за да съответстват на броя на интервалите, които пропускате, тогава редът ви ще има по -малко шевове от предишния поради пропускането. Това е намаление, което може да бъде един от начините за създаване на специфично оформяне по модел за плетене на една кука.
За текстура
Понякога пропускането се използва в комбинация с други инструкции за създаване на уникална текстура за проект. Например, пропуснатите шевове се използват в дълго двойно плетене на една кука с кросоувър, бод, който придава специфичен текстуриран вид на плетен дизайн.
Още едно нещо Sk означава на плетене на една кука
Понякога sk (или пропускане) се използва, за да ви каже да не изпълнявате част от низ с инструкции, който сте използвали за един или повече редове.
- Пример: hdc в следващ hdc, sk следващ ch, hdc в следващ hdc.
- Това се превежда като „половин двойно плетене на една кука в следващата половина двойно плетене на една кука, пропуснете следващата верига, половин двойно плетене на една кука в следващата половина двойно плетене на една кука. "
Когато пропускането може да бъде объркващо в инструкциите за плетене на една кука
Както може би разбирате от примера, виждането на sk или skip в инструкциите понякога може да доведе до объркване. Може да бъде полезно, ако инструкциите включват скоби или скоби или изписват нещата, вместо да използват съкращения.
За съжаление, не винаги е така. Може да се наложи внимателно да прегледате инструкциите, за да определите какво означават точно. Какво се опитват да направят с пропускането? Това за създаване на дупка, намаляване или добавяне на текстура?
Ако сте объркани, опитайте да работите модела експериментално, за да видите дали получавате желания резултат. Една от най -добрите части на плетене на една кука е колко лесно е да се откъсне ред, който не работи правилно. (Това се нарича жаба, между другото.) Ако не искате да го пробвате с преждата, която използвате за проекта, опитайте с някоя евтина прежда, която имате под ръка. Ще си струва времето и усилията да се уверите, че сте готови да изпълните инструкциите по основния си проект.
В редки случаи инструкциите могат дори да бъдат отпечатани погрешно или неправилни. С вашия тест може да успеете да кажете какво са искали да кажат.