За начинаещи често може да бъде трудно да се матира крал на противника, дори с огромна сила и коефициентите във ваша полза. Обратно, новите играчи често продължават да играят дълго след като играта вече трябваше да бъде изтеглена поради правилото за недостатъчен материал за чифтосване. Това правило гласи, че играта е изтеглена веднага щом няма начин да завърши играта в мат.
Ето a бързо ръководство до какви комбинации от шахматни фигури можете (и не можете) да използвате, за да матирате вражески крал, когато сте сведени до само две или три от вашите фигури срещу самотен крал. Или може би вие сте този с самотния крал и това ще ви уведоми, че трябва да бъде обявено равенство.
Възможности за шах
Останаха две до три фигури, ето когато имате възможност за мат и когато е равенство. По -силната страна има две или повече фигури, докато по -слабата страна има само крал:
- Крал и кралица срещу крал: По -силната страна трябва да може лесно да матира.
-
Крал и грак срещу крал: по -силната страна може да направи мат
- Крал и епископ срещу крал: По -силната страна не може да матира.
- Крал и рицар срещу крал: По -силната страна не може да матира.
- Крал и пешка срещу крал: По -силната страна може да успее да направи мат, в зависимост от позицията. Целта тук е да се повиши пешката в кралица, след което матовете са доста прости.
- Крал и двама епископи срещу крал: По -силната страна може да направи мат, макар че методът за това е малко по -сложен, отколкото при ладия или дама.
- Крал и двама рицари срещу крал: По -силната страна не може сила мат, макар че е възможно със съдействието на вражеския крал.
- Крал, епископ и рицар срещу крал: По -силната страна може да направи мат. Техниката обаче е доста трудна и дори много силни играчи не успяха да преобразуват правилно този финал, особено във времевия натиск.
- Крал срещу крал: Този финал винаги е равен, въпреки героичните усилия на начинаещи и учени играчи, които танцуваха своите крале около борда за десетки ходове.
Разбира се, много мат се провеждат с много повече материал на дъската от тези ситуации.
Най -доброто използване на тази информация е двустранно. Първо, това може да ви попречи да продължите в безнадеждни ситуации: ако например сте крал и епископ срещу вражески крал, време е да започнете нова игра. Второ, помага да знаете към кои крайни игри можете да се насочите, които ще бъдат печеливши, когато имате материално предимство. Ако имате епископ и две пешки срещу епископ, добре е да търгувате с тези епископи, ако по -късно ще можете да популяризирате пешка и да спечелите по този начин. Ако обаче позволите на другия играч да размени своя епископ за вашите две пешки, това ще доведе до равенство.