Девет мъжки морис, наричани още мерели или мелници, е абстрактна стратегическа игра, датираща от Римската империя. Тя е тясно свързана с настолните игри морабараба, три мъжки мори, шест мъжки морис и дванадесет мъжки мориса.

  • Играчи: Това е игра за двама играчи.
  • Оборудване: Табло за игра и девет парчета за всеки играч. Пулове или покер чипове работят добре за играещите фигури или можете да използвате всякакви подобни жетони.
  • Цел: Целта е да съберете опонента си до две фигури или да му попречите да прави каквито и да било легални ходове.

Настройка за Девет мъжки Морис

Дъската се състои от три концентрични квадрата, като по три точки са отбелязани от всяка страна на всеки квадрат (двата ъгъла и средна точка). Средните точки от една и съща страна на трите квадрата са свързани с права линия. Двадесет и четири точки са маркирани на дъската, където са поставени игралните фигури или могат да бъдат преместени.

Геймплей на Девет мъжки Морис

Играта започва с фазата на настройка. Можете да премахнете фигурата на противника, когато създадете низ от три фигури на един ред. Тъй като това правило е в сила по време на настройката, както и при редовна игра, ще трябва да сте стратегически от първия момент на играта. Не можете да премахнете фигура на противника, която е част от три части (или мелница), освен ако няма други техни фигури, които да бъдат премахнати.

Фаза на настройка: Играчи, които се редуват да поставят своите фигури на свободни точки. Всеки от вас има девет фигури, така че избирате измежду 24 точки на дъската, за да поставите своите фигури. Всеки играч редува поставянето на фигура. Тук трябва да използвате стратегия, като видите къде опонентът ви поставя фигура и къде ще бъде изгодно да поставите вашата. Искате да блокирате опонента си от създаването на низ от три фигури на една линия, или той ще може да премахне една от вашите фигури. Вие също търсите своя шанс да създадете низ от три парчета на един ред.

Редовна фаза: След като са поставени всичките 18 парчета, започва редовната фаза. В тази фаза завой се състои от плъзгане на парче по линия до свободна точка.

Всеки път, когато играч създаде низ от три фигури на една линия, той незабавно премахва една от фигурите на противника. (Това може да се случи по време на фазата на настройка или редовната фаза.) Фигура на противника, която е част от низ, не може да бъде премахната, освен ако няма друга фигура.

Забележка: Плъзгането на парче на едно място на един завой, а след това обратно на първоначалното му място при следващ завой е правна последователност.

В общ вариант, след като на играча са останали само три фигури, те могат да преместят фигура на всяка свободна позиция на дъската, а не само на съседна свободна позиция.

Спечелването на Морис от девет мъже

Първият играч, който намали опонента си до две фигури или блокира опонента му да прави каквито и да било легални ходове, е победителят.