Началото на шаха играчите бързо научават основни ходове позволено от всяко парче и основите на улавяне на вражески парчета. Но след като се научат основите, има три специални хода в шаха, които трябва да бъдат научени и разбрани - два, включващи пешката, и един необичаен ход, който включва както топа (замъка), така и крал.

Илюстрация на специални правила за шах
Илюстрация: Смърч / Кайл Fewel.

Рокада

Най -често срещаният от трите специални правила за шах е наречен рокада -ход, който обикновено се използва за подобряване на безопасността на краля. Рокадата е единственият ход, който позволява две фигури, кралят и топата да се движат едновременно.

Можете да замъкнете само ако са налице всички от следните условия:

  • Ако по време на играта нито кралят, нито използваната топка все още не са били преместени, рокадата е възможна. Ако някоя част е преместена, тогава рокадата не е разрешена, дори ако парчето е преместено обратно към първоначалния си квадрат.
  • Всички квадрати между краля и града трябва да са празни до замъка.
  • Кралят не трябва да бъде под контрол, когато се извършва рокада, нито рокадата може да премести краля през квадрат, където би бил под шах.

Ако всички тези условия са изпълнени, можете да замъкнете:

  1. Преместете краля два квадрата към града.
  2. Прескочете топката над краля, така че да кацне на площада до краля.

Това може да звучи объркващо, но на практика е просто. В горната диаграма белият крал и топите са позиционирани там, където трябва да бъдат преди рокадата. Черните крале и топи са разположени правилно след рокадата.

5:25

Гледайте сега: Как да овладеете кастинг, насърчаване на пешките и En Passant

Castling kingside е по-често срещано явление и оставя краля върху g-файла, докато ладьят се премества във f-файла. Castling queenside оставя краля върху c-файла, докато ладьят се премества в d-файла. Файловете в шах са колони, обозначени с буква, както е показано на диаграмата.

Промоция на пешка

Пешките са най -слабите фигури на дъската, но имат потенциал да станат много по -силни. Ако пешка успее да стигне чак до другия край на дъската, тази пешка трябва да бъде повишена до всяка фигура, която нейният играч избере, различна от крал.

Като цяло бихте повишили пешка в кралица; обаче можете да го популяризирате и за градеж, рицар или епископ. Когато пешката е повишена в дама, ходът често се нарича кралица, и е допустимо да има две дами със същия цвят на дъската. Понякога топ се използва в обърната позиция за обозначаване на втората кралица.

Повишаването в нещо различно от кралица е известно като недостатъчна промоция. Тъй като кралицата е най -мощното парче, промоция е за кралица. Възможно е обаче да има рядък случай, при който движението на рицар или друга фигура може да предложи незабавна полза, като в този случай се използва недоразвиване.

Диаграмата показва пешка от всяка страна, подготвяща се за промоция.

En Passant

Пасант- френски термин, който означава „преминаващ“ - е може би най -объркващият ход за начинаещите шахматисти. Играчите може дори да не знаят, че ходът съществува, което го прави източник на много аргументи.

Преди 15 век повечето хора играеха по правила, които не позволяваха на пешките да преместят два квадрата при първия си ход. Когато се добави ход с два квадратни пешки, за да се ускори фаза на отваряне от играта, играчите забелязаха, че пешката вече може да се промъкне от вражеска пешка на съседна - нещо, което никога не е било възможно, когато пешките се разхождат по един квадрат на ход.

Решението беше пасивно, ход, който позволява на пешка, която е преместила два квадрата, да бъде заловен, сякаш е преместил само един.

Диаграмата илюстрира как работи en passant. Следните условия трябва да са налице, за да бъде законно заснемането на пассаж:

  • Заловящата пешка трябва да е на петия си ранг.
  • Противникът трябва да премести пешка на два квадрата, като приземява пешката директно до улавящата пешка на петия ранг.
  • Трябва да направите улавянето незабавно; имате само един шанс да уловите en passant.

Ако всички тези условия са изпълнени, е възможно еднократно улавяне.

В диаграмата пешката на Черния току -що се е преместила от c7 да се c5, кацайки го точно до пешката на Уайт d5. Ако Уайт желае, той може да улови пешката на Черния, като премести пешката си c6, улавяне на пешката, сякаш е преместила само един квадрат. Ако обаче избере да не заснеме веднага, Уайт губи тази опция.

Диаграмата показва и втори пример от гледна точка на Блек. Уайт току -що е преместил пешка от f2 да се f4. Черната залага g4 може да улови пешката на белите, като се премести в f3 на следващия завой. Ако Черният избере да не прави това улавяне, той губи способността да улавя en passant.