Ето особено добър начален магически трик отблизо с карти това е лесен за научаване и изпълнява, насърчава взаимодействие от зрители, има вграден хумор и сюжетен обрат, обърква и изгражда до забавно заключение и откровение.

За този ефект и рутина ще трябва да подминете и да посветите тесте карти. Ще пишете на гърба на картите и ще съсипете тестето за всякакви игри или други трикове, но резултатите си заслужават.

Ефект.

Този трик е рутина за четене на мисли, която се превръща в предсказание.

Изисквания

Тесте карти - ще искате червен или светъл цвят обратно на тестето, който ще ви позволи да напишете номер, който лесно се вижда. По принцип палубите със синьо покритие няма да работят за това.
маркер.

Тайната

Ще подсказвате тестето по такъв начин, че зрителят винаги ще избира карта с определен резултат.

Този лесен трик с магическа карта не изисква ловкост на ръцете. Малко ловкост на ръка под формата на разбъркване отвътре или индуисткото разбъркване значително ще засили ефекта.

Gimmicking the Deck - Сортиране

В тази стъпка трябва да сортирате тестето в подготовка за трикове.

Сделете картите нагоре на купчини по стойност, например аса, две, тройки и т.н. Вие раздавате картите и създавате 12 купчини четири от един вид.

Gimmicking the Deck - Стъпка втора

Разделете всяка една по една и поставете по две от всяка стойност в купчина. Например, вземете четирите аса и поставете два от тях в една купчина, а останалите два в другата купчина. Повторете с всички четири вида.

Опитайте се да сте на случаен принцип с костюмите. Не искате всички сърца и бухалки в една купчина, а всички диаманти и пики в другата. Вие се стремите към разпределение на всички костюми във всяка от двете купчини.

Сортиране на палубата на две купчини.

Gimmicking the Deck - Трета стъпка

В този момент ще имате две купчини карти със смес от стойности и костюми. Всяка купчина е половината от оригиналната тесте и трябва да се състои от 26 карти.

Ще трябва да вземете решение за a сила номер. За целите на това обяснение сме избрали числото „осем“. Вие сте свободни да изберете какъвто и да е номер желаете, но ако искате да запазите хумора в модела и презентацията, ще искате да изберете число, което е десет или под. По този начин привидно ще посочите стойност за игрална карта. Това ще има повече смисъл по -късно.

Вземете своя маркер и за всички карти в една купчина (половината от тестето), напишете различни числа всеки от гърбовете, между „един“ и „52“, но не пишете „осем“ на нито един от гърбовете в това първо купчина. Опитайте се да не повтаряте числа и направете това с всички карти в първата купчина.

Маркиране на картите.

Gimmicking the Deck - Стъпка четвърта

В този момент половината от картите в тестето трябва да имат номера, написани на гърба им, които варират от „едно“ до „52“, но без „осмици“.

Вземете втората купчина - половината от тестето - и напишете „8“ на гърба на всяка.

Картината показва половината от тестето с различни числа, написани на гърба и половината от палубата, която има всички „осмици“.

Маркиране на палубата - Стъпка 2.

Подготовка за трика

Съберете картите в тесте. Вземете купчината с „осем“, написана на гърба на всяка, и поставете тази половина от тестето на масата. След това вземете другата половина на тестето, картите с различни числа, написани на гърба, и поставете това върху „осмиците“.

Можете да поставите палубата обратно в кутията или просто да увиете гумена лента около нея.

Палубата е готова за трика.

Изпълнение на трика - Първа стъпка

Извадете тестето от кутията му и се опитайте да задържите картите с лицето нагоре и да не показвате числата на гърба.

Тичайте през тестето, показвайки лицата на картите, покажете, че те са различни. В този момент можете да извършите удар или Индуски разбъркване. Просто не забравяйте да смесвате само горната половина на картите с лицето нагоре, за да не смесвате произволно номерираните карти със силово номерираните карти.

Докато картите са обърнати нагоре, покажете няколко карти и помолете зрител да избере мислено една.

В този пример ще приемем, че зрителят мислено е избрал „царицата на сърцата“, която е сред изложените карти.

Оставете зрителя да избере карта.

Изпълнение на трика - Стъпка втора

Затворете палубата и кажете на зрителя, че ще прочетете мислите му. След малко попитайте дали това е числото „осем“ (или номерът на вашата сила, ако е различен).

Когато зрителят каже „не“, обърнете картите с лицето надолу и покажете числата на гърба на всяка карта. Раздайте картите на масата и покажете лицето на всяка карта, показващо, че всяка има номер. Направете това за около десет карти. Не отивайте твърде далеч (след 25) или ще влезете в карти с „осем“ на гърба.

Обърнете внимание, че има малък шанс зрител да каже „да“, когато попитате дали е „осмица“ (всъщност е избрал „осмица“). Това не е проблем. Просто отидете на стъпката, където показвате гърбовете на различните номерирани карти.

Покажете гърбовете с различни номера.

Изпълнение на трика - Стъпка трета

Помолете зрителя да даде име на своята карта. Обърнете палубата с лицето нагоре и в този момент можете да изпълнявате хиндуистко или оранжево разбъркване - поддържайки горната половина на палубата - ако желаете.

Намерете и извадете избраната от зрителя карта. В този пример зрителят избра „кралицата на сърцата“.

Зрителят разкрива своята психически избрана карта.

Изпълнение на трика - Стъпка четвърта

Обърнете картата и разкрийте „осемте“, написани на гърба. Бил си прав.

За да прекратите трика и „почистването“, просто сменете картата („кралицата на сърцата“ в този пример) с лицето нагоре върху горната част на тестето с лице нагоре и приберете картите.

Разкрийте номера на гърба.