Mancala jeden z nejstarší hry na světě, původem z Afriky. Jako mnoho klasických her existuje řada variací, takže hráči by si tím měli být jisti dohodnout se na všech pravidlech s předstihem.

Strategie pro vítězství v Mancale

  • Pokud jedete jako první, obecně je za nejlepší úvodní tah považován začátek třetí jamkou. Tím přistanete s posledním kouskem ve své mancala zóně, a to nejen tím, že získáte bod, ale také vám udělá druhý tah, než váš tah skončí. (Pokud nehrajete na standardní desce se čtyřmi kameny na díru, jednoduše začněte s jakýmkoli podržením, které dopadne jako poslední figurka ve vašem mancale.)
osoba pokládající kameny na desku mancaly
Smrk / Margot Cavin.
  • Jako druhý tah ve vašem tahu, když jdete jako první, je dobrým tahem hrát z vaší pravé nebo druhé pravé jamky. Každý z těchto tahů upustí kámen do třetího otvoru vašeho protivníka, což mu zabrání ve stejně dobrém úvodním tahu, jaký jste právě udělali. Dávka zcela vpravo je preferovaným tahem, protože ji chcete prázdnou.
osoba pokládající kameny na desku mancaly
Smrk / Margot Cavin.
  • Na začátku hry vyprázdněte svou úplně pravou díru. Protože je vaše úplně pravá díra přímo vedle vaší zóny mancaly, kdykoli z tahu vyberete jeden kámen, okamžitě získáte bod a dostanete další tah. Z tohoto důvodu je včasné vyprázdnění této díry silnou strategií. Poté, co díru vyprázdníte, kdykoli tam přistane kámen, vaším dalším krokem by mělo být odhodit kámen do vaší zóny mancaly, abyste získali volný bod, a pak se znovu pohnout.
osoba pokládající kameny na desku mancaly
Smrk / Margot Cavin.

1:41

Sledujte nyní: Vše, co potřebujete vědět, abyste mohli hrát Mancalu

  • Pokud si hrajete s pravidlem zajetí, vytvořte na své straně desky prázdné otvory. To vám poskytne více příležitostí k zachycení kamenů vašeho protivníka ukončením tahu na jednom z nich. Zachytit hromadu kamenů může být velmi silné.
prázdná mancala díra
Smrk / Margot Cavin.
  • Pokud hrajete s pravidlem zajetí, mějte na paměti, že kdykoli má soupeř prázdnou díru napříč od spousty vašich kamenů. Pokud tam přistane konečný oblázek, můžete všechny tyto kameny ztratit. Na to si můžete dát pozor spočítáním kamenů v ostatních jamkách, abyste se ujistili, že soupeř nemůže na tomto místě dosáhnout finálního oblázku. Pokud je některá z vašich děr naplněných kameny ohrožena, dalším krokem by mohlo být buď zaplnění prázdné díry, nebo hraní kamenů z vaší plné díry jako obranný tah.
  • Pokud si nehrajete s pravidlem zajetí, je jednoduchou strategií vybrat díru na vaší straně desky a nikdy z ní nehrát žádné kameny. Pokud dokážete protivníkovi nejprve dojít kameny, je tím zajištěno, že každý kámen, který dopadne na toto místo, bude na konci hry váš.
  • Hledejte příležitosti k rychlému mancale a poté proveďte tah navíc. Pokud to nezničí vaši šanci na zajetí, je často dobrým tahem vzít si volný bod a pak se pohnout znovu. Pokud budete hrát vždy z jakékoli jamky, která končí na vaší mancale, získáte nejen spoustu bodů a extra tahy, ale také se vyhnete tomu, aby se v díře na vaší straně hromadilo tolik kamenů, že je budete muset zahrát na soupeřovy boční.
ilustrace nejlepších úvodních tahů v mancale
Smrk.