Mnoho příležitostných vrhcáby hráči nikdy nepoužili zdvojovací kostku. Přesto přináší do hry značné množství nové strategie a znalí hráči jí připisují dlouhou životnost. Pokud jste nikdy nepoužili zdvojenou kostku nebo vám soupeř nabídl double, a nevíte, co to je, je načase, abyste se dozvěděli o tomto zajímavém zvratu v základním vrhcábu.

Kostka zdvojnásobení vrhcáby připomíná pravidelnou kostku, ale je o něco větší a na tvářích má vytištěná čísla 2, 4, 8, 16, 32 a 64. Kostka zdvojnásobení sleduje aktuální sázky ve hře.

Backgammon lze hrát jako sérii her s hráči soutěžícími o dosažení určitého počtu bodů za vítězství nebo jako stanovený počet her, po kterých hráč s největším počtem bodů na konci vyhrává. Hráči vrhcábu, kteří hrají o peníze, hrají o vzájemně dohodnutý vklad za bod. Čím více bodů vítěz získá ve hře, tím vyšší sázky vyhrál.

Jak používat zdvojenou kostku

Fakta o zdvojnásobení vrhcáby umírají
Smrk / Ellen Lindner.
  1. Každá hra vrhcáby začíná s hodnotou jednoho bodu. Zdvojovací kostka je umístěna uprostřed tyče a není ovládána žádným hráčem.
  2. Když hráč cítí, že má ve hře výhodu, může se rozhodnout, že před hodem kostkou nabídne dvojnásobek - což efektivně zdvojnásobí hodnotu hry.
  3. Protihráč může nabídku odmítnout, ale hru tím přijme a zaplatí jeden bod.
  4. Pokud soupeř nabídku přijme, hodnota hry se zdvojnásobí - například z 1 na 2, z 2 na 4 nebo ze 4 na 8.

Když hráč přijme double, převezme kontrolu nad kostkou zdvojnásobení a je jediným hráčem, který může učinit další nabídku double. Vědět, kdy přijmout dvojníka a kdy odmítnout, je znakem zkušeného hráče vrhcáby.

Více zdvojnásobení

Někteří hráči vrhcábu používají „bobry“. Když je hráč zdvojnásoben, může okamžitě zdvojnásobit (bobra) a udržet si kostku pod kontrolou. Původní doubler může přijmout nebo odmítnout jako u normálního double, ale pokud odmítne, prohrává hru a ztrácí zdvojnásobený vklad. Pokud přijme zdvojnásobení, hra pokračuje na čtyřnásobek původního vkladu.

Někteří hráči používají „automatické zdvojení“. Pokud se první hod zdvojnásobí, hodnota hry se stane dvěma body. Kostka zůstává uprostřed, kde nad ní nemá žádný hráč kontrolu. Poté platí běžná pravidla zdvojení.