Jízdenka

Jedna z nejpopulárnějších her, Ticket to Ride, spolu s jejími souvisejícími rozšířeními a návaznostmi, je naprosto špičková hra. Lze jej hrát za méně než hodinu a poskytuje spoustu hloubky, aniž by byl komplikovaný. Hráči soutěží o stavbu železničních tratí po celých Spojených státech, snaží se propojit konkrétní města a zároveň brání ostatním hráčům dosáhnout jejich cílů. Vítězství vyžaduje řadu chytrých strategických a taktických voleb, které dávají Ticket to Ride značnou hodnotu replaye. Je to skvělá rodinná strategická hra.

Pro 2 až 5 hráčů od 8 let. Navrhl Alan R. Měsíc, vydalo nakladatelství Days of Wonder.

Steam: Rails to Riches/ Age of Steam

V těchto dvou úzce souvisejících hrách hráči soutěží o stavbu železnic a dodávky zboží prostřednictvím sítě kolejí a stanic, která se vyvíjí v průběhu hry. Steam: Rails to Riches (2009) i Age of Steam (původně vydaný v roce 2002) jsou strategické hry těžké váhy a obě jsou skvělou volbou pro seriózní hráče. Pokud máte rádi hluboké hry, které odměňují opakované hraní, důrazně doporučujeme buď Steam, nebo Age of Steam.

Pro 3 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Martin Wallace, vydaly společnosti Mayfair Games (Steam) a Eagle Games (Age of Steam).

Union Pacific

Remake dřívější Moonovy hry Airlines, Union Pacific staví hráče do role železničních magnátů, kteří se snaží získat akcie u nejlepších železničních společností. Hráči si vybírali mezi rozšiřováním společností nebo hraním akcií ze své ruky. Musíte si však pamatovat, že když probíhá bodování, počítá se pouze zahraný kmen.

Pro 2 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Alan R. Moon, vydalo Rio Grande Games.

Volldampf

V této železniční deskové hře mají hráči za úkol vybudovat vlastní efektivní železniční sítě v prostředí počátku 20. století v Německu. Stojí to spoustu peněz, takže inteligentní půjčování je jedním z klíčů k vítězství. Úroky z vypůjčených dluhopisů jsou splatné na konci každého kola a hráči, kteří si nemohou dovolit platby úroků, přicházejí o hotovost.

Volldampf je bratrancem Age of Steam a Steam a byl vítězem 2002 International Gamers Award. K dispozici je také verze pro malé děti Volldampf Voruus!

Pro 2 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Martin Wallace, publikoval Winsome Games / TM Spiele.

Stephensonova raketa

Mnoho železničních deskových her se odehrává v Americe, ale Stephensonova raketa, kterou navrhl Reiner Knizia, se odehrává v Anglii třicátých let minulého století. Hra začíná se sedmi společnostmi a nevyhnutelně končí pouze s jednou. Vítězem je hráč, který vydělal nejvíce peněz chytrým nákupem a prodejem akcií.

Pro 2 až 4 hráče od 12 let. Navrhl Reiner Knizia, původně publikoval Rio Grande Games.

TransAmerica/ TransEuropa

Na rozdíl od většiny železničních her je TransAmerica jednoduchá a rychlá hra. Každý hráč musí spojit pět amerických měst se železniční tratí, přičemž v každém kole umístí jednu nebo dvě kolejnice (v závislosti na terénu). Probíhá debata o tom, zda je strategie v TransAmerice opravdu faktorem, ale hra je natolik zajímavá, že v roce 2002 vyhrála Spiel des Jahres, německou cenu za rodinnou hru roku. TransEuropa, pokračování, používá v podstatě stejný herní systém na mapě Evropy.

Pro 2 až 6 hráčů od 8 let. Navrhl Franz-Benno Delonge, publikoval Winning Moves.

Nákladní vlak

Před spuštěním se ujistěte, že máte velký stůl Nákladní vlak, protože vlaky bývají dost dlouhé. Cílem hry je provozovat a organizovat vlastní nákladní dvůr. Body získáváte za stavbu vlaků se stejnými vozy nebo za vlak, ve kterém je každý vůz jiný. Na začátku hry je dobré mít na svém dvorku auta; na konci hry je to špatné.

Nákladní vlak je vítězem ceny Fairplay À la carte z roku 1994.

Pro 2 až 5 hráčů od 10 let. Navrhl Alan R. Moon, původně publikoval Mayfair Games.

Chicago Express

Chicago Express, původně vydané vydavatelstvím Winsome Games jako Wabash Cannonball, se odehrává na východním pobřeží a na středozápadě USA. Je známá jako hra, která závisí spíše na strategii než na štěstí. Různé železnice (B&O, C&O, Pennsylvania a New York Central) soutěží o to, jak se z východního pobřeží do Chicaga stanou nejziskovějšími. Hráči přebírají roli železničních manažerů hledajících nejlepší návratnost investic; hra trvá přibližně jednu hodinu.

Pro 2 až 6 hráčů od 12 let. Navrhl Harry Wu, vydal Queen Games.

1830: Železnice a lupič baroni

Tato hra, ve které se hráči snaží vydělat peníze nákupem a prodejem akcií v různých železničních společnostech, je mnohem více zaměřena na akciové prvky než na železniční téma. 1830: Železnice a loupežní baroni uvádějí to, co bylo popsáno jako „extrémně zlomyslný burzově orientovaný burzovní baron“.

Jedná se o jednu z delších her, jejichž hraní často trvá tři až šest hodin.

Pro 2 až 6 hráčů od 14 let. Navrhl Francis Tresham, publikoval Avalon Hill.

San Francisco Cable Car / Metro

V této lehké rodinné vlakové hře hráči položí na desku čtvercové dlaždice, aby vytvořili železniční tratě, a snaží se vytvořit linky, které budou co nejdéle spojovat jejich vlaky se stanicí. Po cestě mohou hráči absorbovat některé linie svých protivníků, čímž budou co nejkratší. San Francisco Cable Car (poprvé publikována jako Metro) získala v roce 2001 Cenu Mensa Select. Hry lze obvykle uzavřít za 30 až 60 minut.

Pro 2 až 6 hráčů od 8 let. Navrhl Dirk Henn, vydal Queen Games.

Ruské železnice

Tato hra dělá několik seznamů 10 nejlepších her s železniční tématikou a podle některých je úplně nejlepší. Gameplay zahrnuje závod o vybudování nejpokročilejší a nejdelší železniční sítě přiřazováním pracovníků k různým úkolům. Úkolem je vyvážit jednoduché a rychlé metody proti moderním technologiím a obchodním praktikám.

Pro 2 až 4 hráče od 12 let. Navrhli Helmut Ohley a Leonhard Orgler, původně publikoval Hans im Gluck.

Železnice světa/ Railroad Tycoon

Původně vyšla v roce 2005 jako Railroad Tycoon, tato hra byla znovu vydána jako Railways of the World v roce 2009. Hra zahrnuje pokus o vybudování obrovské železniční říše, počínaje ničím jiným než jedinou lokomotivou a přidělenou misí. Základní hra se odehrává v Severní Americe, ale je k dispozici mnoho rozšiřujících balíčků s různými mapami.

Pro 2 až 6 hráčů od 10 let. Navrhl Glenn Drover a Martin Wallace, původně publikoval Eagle-Gryphon Games.

Aktivně skenujte charakteristiky zařízení pro identifikaci. Použijte přesná data o geolokaci. Ukládejte a/nebo přistupujte k informacím na zařízení. Vyberte personalizovaný obsah. Vytvořte si přizpůsobený profil obsahu. Změřte výkon reklam. Vyberte základní reklamy. Vytvořte si přizpůsobený reklamní profil. Vyberte personalizované reklamy. Aplikujte průzkum trhu a generujte poznatky o publiku. Měření výkonu obsahu. Vyvíjet a zlepšovat produkty. Seznam partnerů (prodejců)