Základním cílem v jakékoli formě žolíky je stavět meldy, které se skládají ze sad - tří nebo čtyř stejného druhu - nebo běhů, což jsou tři nebo více karet v pořadí stejné barvy.

V manipulační rummy, nazývané také kolotoč, je hra založena na rummy s meldy hranými na stole, které lze přeskupit, pokud hráč přidá alespoň jednu novou kartu.

Mezi další varianty rummy patří gin rummy, Hollywoodský gin, tři třináct, a Oklahoma gin.

Jak začít hrát

  • Hráči: Vyžaduje dva až pět hráčů; nejlépe tři až pět
  • Paluba: Dva hráči, standardní balíček 53 karet (s jedním žolíkem); tři nebo více hráčů, dva standardní balíčky s 53 kartami
  • Fotbalová branka: Získejte co nejvíce bodů hraním karet na stůl v legálních skupinách a posloupnostech.
  • Založit: První prodejce je vybrán náhodně. Karty se zamíchají a každému hráči je rozdáno 10 karet. Zbývající karty jsou odloženy, aby vytvořily lícem dolů pokládací hromádku.

Hratelnost

Hráč nalevo od dealera provede první tah. Turn obsahuje následující fáze:

  • Vytáhněte jednu kartu a poté (volitelně) splyněte.
  • Pokud po vytažení první karty nedošlo k splynutí, vytáhněte druhou kartu a poté (volitelně) splyněte.
  • Pokud po vytažení druhé karty nedošlo k splynutí, vytáhněte třetí kartu.

Hráč, který vytáhne třetí kartu, se nesmí v tomto tahu spojit. Poté hra pokračuje ve směru hodinových ručiček.

Melds

Spojení může mít dvě formy: skupinu nebo posloupnost. Sloučení musí obsahovat alespoň tři karty. Skupina je tři nebo čtyři svého druhu, například 8-8-8 nebo královna-královna-královna. Skupina nemůže obsahovat dvě stejné karty. Například ve skupině 8 s se může objevit pouze jeden 8 piky.

Sekvence jsou tři nebo více karet za sebou, například eso 2-3 nebo 9-10 jack. V sekvencích mohou být esa vysoká nebo nízká, ale není legální „zahnout za roh“. Jinými slovy, king-eso-2 není legální posloupnost.

Aby se hráč spojil, musí zahrát jednu nebo více karet z ruky na stůl lícem nahoru. Všechny karty na stole musí být uspořádány v legálních skupinách nebo sekvencích. První hráč, který se spojí, musí zahrát alespoň jednu legální skupinu nebo posloupnost alespoň tří karet. Později hráči, kteří se spojí, mohou vytvářet nové skupiny a sekvence a manipulovat se stávajícími skupinami a posloupnostmi a vytvářet nové nebo rozšiřovat ty stávající.

Shrnutí pravidel meldingu:

  • Hráč musí ze stolu přidat na stůl alespoň jednu kartu.
  • Hráč nemůže odstranit žádné karty ze stolu.
  • Všechny karty na stole na konci tahu hráče musí být uspořádány do legálních skupin a sekvencí.

Vtipálci

Žolíka lze použít k zastání jakékoli karty. Když hráč používá žolíka, musí říci, jakou kartu představuje, jak hodnost, tak barvu. Hodnotu žolíka nelze změnit, pokud není nahrazena skutečnou kartou, kterou představuje. Tato karta může pocházet z ruky hráče nebo z jiné skupiny nebo sekvence na stole. Je legální změnit pozici žolíka na stole, pokud se nezmění karta, kterou představuje. Pokud je žolík nahrazen skutečnou kartou, kterou představuje, nelze ji odstranit ze stolu. Musí být použit okamžitě.

Konec kola

Karty mají následující hodnoty:

  • Vtipálci: 25 bodů každý
  • Jack, královna, král: Po 10 bodech
  • Číselné karty: Nominální hodnota (dva až deset)
  • Esa: Po jednom bodu

Poté, co hráč přijde na řadu, může kolo ukončit (nebo zaklepat), přičemž v ruce zbývá pět nebo méně bodů. Kola okamžitě končí a probíhá bodování. Klepání se provádí tak, že hráč fyzicky klepne na stůl.

Bodování

Vítězem kola je hráč, kterému zbývá nejméně bodů. To může, ale nemusí být osoba, která zaklepala.

Ve hře pro dva hráče vyhrává vítěz bodový rozdíl mezi rukama obou hráčů. Se třemi až pěti hráči vyhrává vítěz bodový rozdíl ve srovnání se všemi ostatními hráči. Všechny rozdíly se sečtou, aby se určilo, kolik bodů vítěz získá.

Pokud vítězem není ten, kdo srazil, získá hráč bonus za podříznutí 10 bodů.

Pokud ten, kdo srazil vazby s jiným hráčem, vyhraje tento jiný hráč a získá 10bodový bonus za podříznutí. Pokud osoba, která srazila vazby s dalšími dvěma hráči, oba tito hráči skórují, jako by vyhráli; oba získají 10bodový bonus za podříznutí.

Pokud hráč vyhraje hraním všech svých karet, získá 25bodový bonus.

Pokud je losovací balíček vyčerpán a žádný hráč nezaklepal, má každý hráč (včetně toho, který vyčerpal losovací balíček) ještě jedno kolo, aby se spojil. V tu chvíli se sečtou karty v každé ruce a kolo vyhrává hráč s nejnižším součtem.

Vítězný

Když skóre jednoho nebo více hráčů dosáhne součtu 150 a více, hra končí. Tento hráč (nebo ti hráči) obdrží bonus 100 bodů. Každý další hráč získává bonus 25 bodů za každé vyhrané kolo. Vítězem je hráč s největším počtem bodů.