Chystáte se na náročnou hru Clue? Pokud ano, objevením odpovědi na to, kdo zabil fiktivní postavu jménem Boddy, v jaké místnosti v jeho sídle a pomocí které zbraně, vyhrajete hru. A současně posílíte své schopnosti deduktivního uvažování a logistického myšlení. Další podobná hra, která nevyžaduje žádné vybavení, je Mrkněte na vraždu.

Clue je klasika desková hra pro hráče od osmi let. Hraní hry trvá přibližně hodinu a vyžaduje, aby tři až šest hráčů vyšetřovalo vraždu shromažďováním důkazů. Vítězem je hráč, který v průběhu eliminace dokáže zjistit, které tři karty jsou ukryty v tajné obálce, která obsahuje odpovědi na vraždu pana Boddyho.

Clue je ve Velké Británii často označován jako Cluedo, kde byl vynalezen během druhé světové války. Nejprve se jmenovala Vražda, dokud ji vydavatel nepřejmenoval na Cluedo (což zahrnuje latinské slovo „ludo“, což znamená „hraji“). Hra byla licencována společností Parker Brothers a přejmenovali na Clue.

Použijte tipy v tomto základním rychlém průvodci hraním hry, který obsahuje několik výherních triků, jak si udržet rukáv.

Nastavení

Zde jsou všechny komponenty, které ke hře budete potřebovat:

  • Clue herní plán
  • 6 podezřelých žetonů
  • 6 vražedných zbraní
  • Kostky
  • Detektivní notebook
  • Tajná obálka
  • Pokojové karty
  • Zbraně karty
  • Karty postav
Materiály potřebné ke hře vodítka
Smrk.

Nyní, když máte všechny své komponenty, můžete hru nastavit tak, aby mohla začít hrát. Stručně řečeno, každý hráč má na tahu kostku a přesunutí přiděleného tokenu po polích a do místností v „sídle“. Skrze Ve hře se hráči účastní aktivit na cestě, dokud si někdo nemyslí, že přesně ví, které tři karty jsou ukryty v tajemství obálka. Začít:

  • Každý hráč si vybere figuru postavy.
  • Jedna osoba třídí karty podle typu a zamíchá každou hromádku lícem dolů.
  • Aniž by se podíval, osoba míchající si vezme jednu podezřelou kartu, jednu kartu zbraně a jednu kartu místnosti, poté zasune karty do tajné obálky.
  • Poté někdo jiný zamíchá a rozdá zbývající karty ve směru hodinových ručiček hráčům, dokud nebudou rozdány všechny karty.
  • Umístěte jednu vražednou zbraň do každé místnosti (některé hry s Clue přiřazují zbraně do konkrétních místností).
  • Dále umístěte figurky na přiřazená počáteční pole a můžete začít hrát.

2:51

Sledujte nyní: Jak hrát Clue

Základy stěhování figurek

Existuje spousta jemných způsobů, jak získat správné informace, které potřebujete vyhrát hru to překračuje základní pravidla. Abyste však mohli začít, při přesunu figurek po hrací ploše je třeba si uvědomit několik Clueových pravidel. Chcete -li, aby se hra pohybovala hladce, podívejte se do této rychlé příručky:

Pohyb na polích: Postava slečna Scarlet má v Clue vždy první tah. Poté, co slečna Scarlet zahájí hru, otáčejte se ve směru hodinových ručiček kolem stolu. Hráč hodí kostkou a přesune hrací figurku na žluté nebo bílé pole (desky mohou mít různě barevné čtverce). Náměstí jsou jako „chodby“ zámku. Hráči se mohou pohybovat pouze horizontálně nebo vertikálně, ale nikdy diagonálně.

Stěhování do místností: Jedním z cílů hry je přimět figurku, aby se přestěhovala do místnosti, abyste mohli podávat podezřelé návrhy a sbírat další stopy. Můžete se přesunout do místnosti dveřmi, pokud kostka, kterou hodíte, má číslo, které potřebujete k dosažení místnosti. Ve stejné místnosti může být více hráčů. Hráči mohou místo toho také skočit do místnosti tajným průchodem válcování kostkou.

Stěhování z místností: Existují tři způsoby, jak se hráč může dostat z místnosti. Můžete hodit kostkou a odejít dveřmi. Můžete opustit jednu z tajných chodeb místnosti. Nebo pokud jste podezřelí, vaše figurka bude automaticky přenesena do jiné místnosti, kde se předpokládá, že jste zabili pana Boddyho.

Slečna Scarlett v první zatáčce
Smrk.

Základy navrhování podezřelého

Jakmile svůj kousek přesunete do místnosti, můžete podat návrh, který pomůže eliminovat podezřelé možnosti hádáním vraha, vražedné zbraně a místa vraždy. Pokud jste například vstoupili do salonku a jste připraveni hádat, můžete říci něco jako: „Navrhuji, aby zločin spáchal plukovník Hořčice v r. salonek s dýkou. “Poté se jmenovaná podezřelá a vražedná zbraň přesunou do aktuální místnosti, ve které jste navrhli umístění vražda.

Tehdy začíná detektivní práce. Zde jsou základy toho, jak můžete zvládnout podezřelý návrh:

  • Pokud jste navrhli podezřelého, hráč po vaší levici musí vaši teorii vyvrátit vynesením karty z jejich ruky, která odpovídá vrahovi, zbrani nebo místu, které máte podezření. Pokud má hráč jednu nebo více z těchto karet, aby vyvrátil vaši teorii, může tuto kartu ukázat pouze vám a žádnému jinému hráči. Pokud má hráč více jmenovaných karet, smí vám ukázat pouze jednu.
  • Pokud to hráč nemůže udělat, musí se hráč po jeho levici pokusit vyvrátit návrh tajným ukázáním karty z ruky, která odpovídá vaší teorii.
  • Tato zodpovědnost přechází po směru hodinových ručiček, dokud vám hráč tajně neukáže kartu, která vyvrací vaši teorii, nebo dokud všichni hráči neměli šanci.
  • Pokud hráč kartu odhalí, sledujte možnosti pomocí detektivního sešitu. Notebook vašeho detektiva obsahuje vaše osobní přísně tajné informace, takže by hráči neměli navzájem vidět své notebooky.

Základní výherní strategie

Je dobré podat podezřelý návrh pokaždé, když vstoupíte do místnosti na řadě jako strategie pro vítězství ve hře.

Podezřelý ze hry Clue
Smrk.

Základy vznesení obvinění

Jste připraveni podat konečné obvinění (které se liší od podezřelého návrhu), když jste odstranili všechny falešné možnosti a vaše návrhy nebyly vyvráceny. Pokud si myslíte, že jste případ vyřešili, ukončete svůj tah vznesením obvinění. Můžete oznámit, že vznášíte obvinění, a uvést svůj konečný odhad vraha, vražedné zbraně a karet umístění vraždy, které jsou v tajné obálce.

Jakmile to bude hotové, můžete se nenápadně podívat na tři karty v tajné obálce. Pokud máte pravdu, vyložíte karty do obálky lícem nahoru na stůl, čímž všem hráčům prokážete, že jste hru vyhráli.

Pokud se však pletete, prohráváte hru a jste vyloučeni z hraní. Tři karty poté tajně vložíte zpět do obálky vraždy, aniž byste je odhalili. Pokud všichni hráči kromě jednoho nesprávně obviní, poslední stojící hráč vyhrává hru Clue.

Vyhrajte hru Clue
Smrk.