Moderní Backgammon může vysledovat své kořeny zpět do staroegyptská hra ze Senetu a mezopotámská hra The Royal Game of Ur. Backgammon zahrnuje dva hráče; cílem hry je být prvním hráčem, který přesune všech 15 vašich dám ze své výchozí pozice mimo hrací plochu. Vybavení pro hru je jednoduché; budeš potřebovat:

  • Vrhcáby deska
  • 15 dám pro každého hráče (tradičně jedna sada je opálená a druhá hnědá)
  • Dva nebo čtyři 6stranné kostky (tradičně každý hráč dostane vlastní dvě šestistěnné kostky)
  • Volitelné: zdvojovací kostka

Než začnete, budete samozřejmě muset zřídit desku Backgammon.

Výběr prvního hráče

rozhodování o tom, kdo si jako první zahraje vrhcáby
Smrk / Margot Cavin.

Každý hráč hodí jednou kostkou. Hráč s vyšším hodem jde jako první; pokud dojde k nerozhodnému výsledku, hráči znovu hodí. Výsledek tohoto hodu je také použit prvním hráčem k provedení prvního tahu hry, ačkoli někteří hráči dávají přednost tomu, aby první hráč hodil kostkami pro první hod.

Pohybující se dáma

pohybující se na 3 4 rolích
Smrk / Candace Madonna.

Při každém tahu nejprve hodíte obě kostky. Po házení kostkami přesunete jednu nebo více dám, pokud je k dispozici legální tah.

Počet hodů na každé kostce určuje, kolik bodů můžete přesunout. Vaši dámu lze přesunout pouze na otevřený bod (bod, který není obsazen dvěma nebo více dámami vašeho soupeře).

Každá kostka představuje samostatný tah. Pokud například hodíte čtyřku a jedničku, můžete jednu dámu přesunout o čtyři mezery na otevřený bod a a různá dáma jedna mezera do otevřeného bodu, nebo můžete jednu kostku přesunout o pět políček do otevřeného bodu. Pokud se rozhodnete použít obě kostky pro jednu dámu, musí být otevřený mezilehlý bod (v tomto případě buď čtyři mezery, nebo jedna mezera od počátečního bodu).

Vždy musíte použít co nejvíce svých kostek, i když to není ve váš prospěch. Pokud je k dispozici pouze jeden legální tah, musíte tento krok provést. Pokud by jeden tah byl legální, ale ne oba tahy, musíte použít vyšší číslo. Pokud není k dispozici žádný legální tah, ztratíte tah.

Rolling čtyřhra

válcování dvojic
Smrk / Candace Madonna.

Pokud hodíte čtyřhru, máte k dispozici celkem čtyři tahy. Jinými slovy, pokud hodíte dvojnásobek 5s, můžete provést čtyři tahy po pěti polích pomocí libovolné kombinace dámy (podléhá obvyklým pravidlům souvisejícím s prováděním tahů).

Trefte soupeřovu skvrnu

trefení soupeřova blotu
Smrk / Candace Madonna.

Pokud je v jednom bodě umístěna jedna kontrola každé barvy, nazývá se to blot. Pokud vaše dáma přistane na soupeřově blotu, soupeřova dáma je odstraněna z hrací plochy a umístěna na lištu (dřevěná plocha rozdělující herní plán na polovinu). Toto je známé jako „zasažení“ blot soupeře.

Pokud je na liště jedna nebo více vašich dám, musíte tyto dámy dostat zpět na hrací plochu, než přesunete ostatní. To se provádí přesunutím dámy z lišty do otevřeného bodu na domácí desce soupeře, který odpovídá jednomu z čísel, která hodíte. Pokud obě hodená čísla odpovídají bodům, které nejsou otevřené, pak jste na řadě.

Pokud můžete z lišty zadat jednu nebo více svých dám, ale ne všechny, musíte to udělat. Poté ztratíte zbývající pohyby.

Poté, co byla vaše poslední dáma vrácena na hrací plochu, musí být zahrána všechna zbývající čísla na kostkách. Můžete přesunout jakoukoli dámu, včetně té, která byla právě vrácena na hrací plochu.

Odlétající

začíná opadávat
Smrk / Margot Cavin.

Jakmile jsou všechny vaše dámy na vaší domácí desce, můžete začít odcházet. Toto je proces, při kterém odstraníte své dámy z hrací desky.

Je důležité si uvědomit, že nemůžete odložit žádnou dámu, pokud nejsou všechny vaše dámy na vaší domácí desce. Pokud je například na baru jedna nebo více vašich dám, nemůžete odložit žádnou dámu, i když jsou všechny ostatní dámy na vaší domácí desce.

Kontrolu můžete odnést posunutím čísla, které odpovídá bodu, ve kterém se tato dáma nachází. Pokud například hodíte čtyřku, můžete ze čtvrtého bodu odebrat dámu.

Pokud hodíte číslem, pro které v souvisejícím bodě není žádná dáma, musíte provést legální tah pomocí dáma v bodě s vyšším číslem. Pokud například hodíte trojku a všechny vaše dámy jsou na čtvrtém bodě nebo výše, musíte jednu z nich posunout o tři body dopředu. Pokud žádný takový tah není možný, musíte odstranit dámu z nejvyššího možného bodu. Pokud je k dispozici další legální krok, nikdy nemusíte ustoupit.

Zdvojnásobení kostky

kostka zdvojnásobení vrhcáby
Smrk / Candace Madonna.

Backgammon lze hrát jako sérii her, přičemž hráči soutěží o dosažení určitého počtu bodů za vítězství. Jakmile se naučíte, jak je to snadné použijte zdvojovací kostku Backgammon.

Vítězný

vítězství ve hře
Smrk / Margot Cavin.

První hráč, který přesunul všech 15 dám ze své výchozí pozice na hrací plochu vyhrává hru.

vrhcáby ilustrace
Smrk / Ashley Nicole DeLeon.