Brikker er en klassiker brætspil med flere variationer, men den mest spillede version er standard Checkers på et 8x8 board med 12 brikker pr. spiller.
Selvom spillet teknisk set er et "løst spil" - hvilket vil sige, at der er programmeret en computer, der aldrig vil tabe et spil, har de fleste mennesker ikke sådan en computer til deres rådighed. Af denne grund vil du måske sætte pris på disse tips til hvordan sejr hos Checkers.
Kontroller centret
For begyndere, den første strategi man regner ofte ud er at placere dine brikker på kanten af brættet. Dette virker rimeligt Checkers strategi fordi dine brikker på kanten ikke kan fanges. Men som det viser sig, selvom dette kan være en fristende strategi i dine første spil, er det en fejl at skubbe dine brikker til kanterne.
Brikker er ikke et spil, der kan vindes ved at spille defensivt
På grund af muligheden for tvungne træk, hvor din modstander præsenterer dig for en fangst, skal du tage, du har ikke råd til at læne dig tilbage og befæstelse. Du kan til enhver tid blive tvunget til at springe dine brikker i glemmebogen, så intet forsvar, du bygger, kan stå op over tid.
Dit mål bør være at få en brik til slutningen af brættet
En konge brik er utrolig kraftfuld, og generelt vil spilleren, der konger flere brikker, vinde. Selvom det generelt er en god ting at fange modsatte brikker, bør din største bekymring altid være at konge dine egne brikker.
Advance en Masse
En enkelt checker avanceret kan let springes og fanges. En brik bakket op af yderligere to brikker er immun mod fangst. Hvis du trykker frem med et par brikker på én gang, vil din fremrykkende kraft være meget mere kraftfuld.
Du kan også bruge denne metode til at bygge "broer" - en diagonal linje med brikker to mellemrum væk fra din modstanders brikker. Du kan derefter rykke en brik foran denne bro, og din brik vil beskytte din fremadstormende brik mod fangst.
Vær villig til at ofre en brik, hvis det er nødvendigt
På det mest grundlæggende niveau betyder det, at du skal være villig til at bytte en capture for en capture, når det gavner dig (f.eks. når du kan fange en modstanders avancerede brik eller rydde nogle af hans brikker i den nederste række).
Men nogle gange kan det endda være værd at ofre for position. Selvom nye spillere bør være forsigtige med ikke at ofre brikker unødigt, er det værd at ofre en brik for at rydde en sti, der skal køres.
Brug tvungen flytning til din fordel
Du finder muligvis en situation, hvor en enkelt modstående brik er alt, hvad der står mellem din brik og kongerækken. I dette tilfælde kan en nyttig ting være at gå en anden af dine brikker til den modsatte side af den modsatte brik og tvinge en fangst. Du mister din ofrede brik, men den modsatte brik vil nu være ude af din vej, og du kan hurtigt genvinde fordelen, når du først har en konge.
Forlad dit hjemmestykke, indtil du har brug for dem
Din modstander kan ikke få nogen brikede brikker uden at gå videre til et af dine fire hjemmepladser. At holde disse pladser optaget garanterer, at din modstander ikke får nogen konger, før dine brikker bevæger sig. Generelt vil du sandsynligvis ikke flytte disse brikker, før du er tvunget til at fange et modstående stykke, eller hvis du er ved at løbe tør for brikker.
Bytt stykker, når du er foran
Dette er en traditionel strategi i mange abstrakte brætspil, der er afhængige af capture, men det er især nyttigt i brikker. Med kun 12 stykker på brættet kan du til at begynde med hurtigt ende med en fordel på 8-7 stykker. Dette virker måske ikke som en stor ting, men hvis du kan bytte fire stykker, har du pludselig en 4-3 fordel, hvilket er en enorm mængde strøm.
Hold øje med Kings in the Endgame
Når der kun er nogle få stykker tilbage på brættet, kan begge spillere blive tvunget til at flytte nogle hjemmebaner, og vejen til kongedømmet vil være åben. Handel ikke brikker blindt (uanset om du er foran), hvis det betyder, at din modstander vil være tættere end dig på at få en konge, når handlen er gennemført.
Endelig husk blokeringsindstillingen
Hvis du ikke kan flytte et stykke på din tur, taber du. Det betyder, at hvis du kan blokere din modstanders brikker, så ingen af dem kan bevæge sig, vinder du.