Det grundlæggende mål i enhver form for rummy er at bygge melds, der består af sæt - tre eller fire af en slags af samme rang - eller løb, som er tre eller flere kort i rækkefølge af samme kulør.

I manipulation rummy, også kaldet karrusel, er spillet baseret på rummy med melds spillet på bordet, der kan omarrangeres, så længe spilleren tilføjer mindst et nyt kort.

Andre variationer af rummy omfatter gin rummy, Hollywood gin, tre tretten, og Oklahoma gin.

Sådan kommer du i gang med at spille

  • Spillere: Kræver to til fem spillere; bedst med tre til fem
  • Dæk: To spillere, standard 53-kort dæk (med en joker); tre eller flere spillere, to standard 53-kort dæk
  • Mål: Få så mange point som muligt ved at spille dine kort på bordet i juridiske grupper og sekvenser.
  • Opsætning: Den første dealer vælges tilfældigt. Kortene blandes, og 10 kort gives til hver spiller. De resterende kort lægges til side for at danne en bunke med forsiden nedad.

Gameplay

Spilleren til venstre for dealeren tager den første tur. En tur består af følgende faser:

  • Træk et kort, og meld derefter (eventuelt).
  • Hvis der ikke blev spillet meldning efter at have trækket det første kort, skal du trække et andet kort og derefter (eventuelt) meld.
  • Hvis der ikke blev spillet meldning efter at have trukket det andet kort, træk et tredje kort.

En spiller, der trækker et tredje kort, har ikke tilladelse til at melde sig på den tur. Spillet fortsætter derefter med uret.

Melds

En meld kan have to former: en gruppe eller en sekvens. En meld skal indeholde mindst tre kort. En gruppe er tre eller fire af slagsen, f.eks. 8-8-8 eller dronning-dronning-dronning. En gruppe kan ikke indeholde to identiske kort. For eksempel kan kun en 8 spader vises i en gruppe på 8'ere.

En sekvens er tre eller flere kort i træk, f.eks. Es-2-3 eller 9-10-jack. I sekvenser kan esser være høje eller lave, men det er ikke lovligt at "dreje hjørnet". Med andre ord er king-ace-2 ikke en juridisk rækkefølge.

For at meldes skal en spiller spille et eller flere kort fra hånden på bordet med forsiden opad. Alle kortene på bordet skal arrangeres i juridiske grupper eller sekvenser. Den første spiller, der melder sig, skal spille mindst én juridisk gruppe eller sekvens med mindst tre kort. Senere spillere til meld kan danne nye grupper og sekvenser og manipulere eksisterende grupper og sekvenser for at danne nye eller udvide eksisterende.

Resumé af meldingsregler:

  • Spilleren skal tilføje mindst ét ​​kort til bordet fra hånden.
  • Spilleren kan ikke fjerne kort fra bordet.
  • Alle kortene på bordet i slutningen af ​​spillerens tur skal arrangeres i juridiske grupper og sekvenser.

Jokere

En joker kan bruges til at stå i for ethvert kort. Når en spiller bruger en joker, skal spilleren sige, hvilket kort den repræsenterer, både rang og farve. Jokerens værdi kan ikke ændres, medmindre den erstattes af det faktiske kort, den repræsenterer. Det kort kan komme fra en spillers hånd eller fra en anden gruppe eller sekvens på bordet. Det er lovligt at ændre en jokers position på bordet, så længe kortet det repræsenterer ikke ændres. Hvis en joker erstattes af det faktiske kort, den repræsenterer, kan den ikke fjernes fra bordet. Det skal bruges med det samme.

Slut på en runde

Kort har følgende værdier:

  • Jokere: 25 point hver
  • Jack, Queen, King: 10 point hver
  • Nummerkort: Pålydende værdi (to til 10)
  • Esser: Et point hver

Efter at have taget deres tur, kan en spiller afslutte runden (eller banke) med fem eller færre point tilbage i hånden. Runderne slutter med det samme, og scoring finder sted. Et knock udføres ved at spilleren fysisk banker på bordet.

Scoring

Spilleren med færrest point tilbage i hånden er vinderen af ​​runden. Dette kan være den person, der bankede.

I et spil med to spillere scorer vinderen pointforskellen mellem de to spillers hænder. Med tre til fem spillere scorer vinderen pointforskellen i forhold til alle de andre spillere. Forskellene lægges alle sammen for at bestemme, hvor mange point vinderen scorer.

Hvis vinderen ikke er den person, der bankede, scorer spilleren en underbudsbonus på 10 point.

Hvis den person, der bankede bånd med en anden spiller, vinder den anden spiller og scorer 10-points underskud bonus. Hvis den person, der slog bånd med to andre spillere, scorer de andre spillere begge som om de havde vundet; begge scorer 10-point underbudsbonus.

Hvis en spiller vinder ved at spille alle deres kort, får spilleren en 25-point bonus.

Hvis trækbunken er opbrugt, og ingen spiller har banket, har hver spiller (inklusive den, der har udtømt uafgjort bunken) endnu en tur til at meldes. På det tidspunkt er kortene i hver hånd samlet, og spilleren med den laveste total vinder runden.

Vinder

Når en eller flere spilleres score udgør 150 eller mere, slutter spillet. Denne spiller (eller disse spillere) modtager en bonus på 100 point. Hver anden spiller modtager en bonus på 25 point for hver runde, de vandt. Spilleren med flest point er vinderen.