Die Schachregeln mögen auf den ersten Blick kompliziert erscheinen, sind aber eigentlich ganz einfach. Schach ist ein Brettspiel, das zwischen zwei Spielern – Weiß und Schwarz – gespielt wird, die abwechselnd an der Reihe sind. Weiß zieht immer zuerst und die Spieler ziehen einen Stein nach dem anderen, bis eine Seite den König des Feindes erobert.

Die Stücke

Schach verwendet sechs Figuren, jeder von ihnen bewegt sich auf eine bestimmte Weise. Alle Stücke haben einige Gemeinsamkeiten. Keine Figur darf auf einem Feld landen, das von einer eigenen Figur besetzt ist. Wenn eine Figur auf einem Feld landet, das von einer feindlichen Figur besetzt ist, wird dieser Feind gefangen und vom Brett entfernt. Mit Ausnahme des Springers dürfen Figuren keine anderen Figuren überspringen.

Illustration von Schachfiguren
Abbildung: Das Fichten- / Katharinenlied.
  • Die Turm sieht normalerweise aus wie ein kleiner Turm. Es bewegt sich in einer geraden Linie horizontal oder vertikal für eine beliebige Anzahl von Feldern.
  • Die Bischof bewegt sich in einer geraden Linie diagonal für eine beliebige Anzahl von Feldern.
  • Die Königin, die stärkste Schachfigur, kann eine beliebige Anzahl von Feldern in einer geraden Linie horizontal, vertikal oder diagonal ziehen.
  • Die König kann sich auch in jede Richtung bewegen, auch diagonal, aber es kann sich immer nur ein Feld gleichzeitig bewegen.
  • Die Ritter,das normalerweise wie ein Pferd aussieht, bewegt sich in einem unregelmäßigen, L-förmigen Muster. Von der Mitte des Brettes aus kann der Springer auf acht verschiedene Felder ziehen. Obwohl der Springer über andere Figuren springen kann, fängt er keine Figuren, über die er springt; es fängt nur eine Figur auf einem Feld, auf dem es landet.
  • Bauern sind die kürzesten und schwächsten Figuren im Schach. Bauern sind auch die einzigen Figuren, die sich in eine Richtung bewegen, aber auf andere Weise schlagen. Im Gegensatz zu anderen Figuren können sich Bauern nur vorwärts, nicht rückwärts bewegen. Ein Bauer kann jeweils nur ein Feld direkt vorwärts ziehen, es sei denn, er befindet sich noch auf dem Feld, auf dem er das Spiel begonnen hat; wenn es der erste Zug des Bauern ist, kann er ein oder zwei Felder direkt vorwärts ziehen. Ein Bauer kann keine Figur direkt davor schlagen. Bauern können eine Figur nur schlagen, indem sie diagonal ein Feld vorwärts ziehen.

Etwas Ausnahmen von den Regeln umfassen: Rochade, ein Zug, bei dem der König und ein Turm gleichzeitig ziehen; en passant, ein ungewöhnlicher Bauernfang; und Bauernaufstieg, eine Situation, die auftritt, wenn ein Bauer das Ende des Brettes erreicht, wo der Bauer zu einer stärkeren Figur "aufsteigen" kann.

Einrichten des Schachbretts

Vor dem Start des Spiels, stellen Sie sicher, dass jeder Spieler in der unteren rechten Ecke ein helles Quadrat hat. Platziere deine Türme auf den Feldern unten links und unten rechts und platziere dann die Ritter in der ersten Reihe direkt neben den Türmen. Die Bischöfe nehmen die nächsten beiden Felder in Richtung Mitte der hinteren Reihe. Lassen Sie zwei leere Felder in der Mitte Ihrer hinteren Reihe – diese beiden Felder gehören dem König und der Dame. Platzieren Sie diese Steine ​​nach der Dame-auf-Farbe-Regel, wobei die weiße Dame auf das helle Feld geht, während die schwarze Dame auf das dunkle Feld geht. Der König nimmt das andere Feld ein. Stellen Sie alle Ihre Bauern in der zweiten Reihe direkt vor Ihren größeren Figuren auf.

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Wie gewinnt man

Wenn der König eines Spielers angegriffen und mit Gefangennahme bedroht wird, sagt man, dass der König dabei ist prüfen. Im Schach muss dieser Spieler Maßnahmen ergreifen, um zu verhindern, dass sein König gefangen wird, indem er den König bewegt, die angreifende Figur schlägt oder – außer im Fall eines Springerschachs – den Angriff abwehrt.

Sie gewinnen das Spiel per Schachmatt, bei dem Sie den König Ihres Gegners so angreifen, dass er einer Gefangennahme nicht entgehen kann. Um das Spiel zu gewinnen, muss der siegreiche Spieler nicht den gegnerischen König gefangen nehmen; Sobald eine Eroberung unvermeidlich ist, hat das Schachmatt stattgefunden und das Spiel ist vorbei. Ein Spieler, der weiß, dass eine Niederlage unvermeidlich ist, kann das Spiel auch aufgeben, anstatt darauf zu warten, dass er matt gesetzt wird.

Das Spiel kann unentschieden enden, bei dem es keinen Gewinner gibt. Die gebräuchlichste Art, ein Spiel zu zeichnen, ist ein Patt. Andere Remis beinhalten dreimalige Wiederholungen, wobei die gleiche Position dreimal mit dem gleichen Spieler am Zug auftritt und die 50-Zug-Regel, bei der kein Bauer bewegt und keine Figur für 50 aufeinanderfolgende Züge von jedem geschlagen wurde Spieler.