Pandemie ist ein kooperatives Krisenmanagement Brettspiel ähnlich wie die Siedler von Catan. Anstatt miteinander zu konkurrieren, arbeiten die Spieler als Team von Mitgliedern des Center for Disease Control zusammen, die eine weit verbreitete Pandemie verhindern. Das Ziel besteht darin, dass die Spieler das Spiel gewinnen, indem sie die Ausbreitung aller vier tödlichen Krankheiten auf der Weltkarte verhindern. Während dieses Strategiespiel für viele eine Herausforderung darstellen kann, wird das Verständnis der Regeln dem Team zum Sieg verhelfen.

Das Brettspiel einrichten

Die Spieler möchten sicherstellen, dass sie alle Brettspielsteine ​​​​haben, die zum Spielen des Spiels erforderlich sind:

  • 1 Tafel mit einer Weltkarte mit Verbindungen zwischen Städten
  • 5 Spielerfiguren
  • 6 hölzerne Forschungsstationen
  • 6 Marker (4 Heilung, 1 Ausbruch, 1 Infektion)
  • 96 Krankheitswürfel aus Holz
  • 115 Karten (48 Infektionskarten, 59 Spielerkarten, 4 Rollenkarten, 4 Kurzanleitungskarten)

Jeder Spieler nimmt eine zufällige Rollenkarte, einen Referenzbogen und eine Starthandkarte. Diese Karten helfen beim Reisen, beim Ausbau der Infrastruktur oder bei der Heilung einer Krankheit:

  • 2 Spieler: je vier Karten
  • 3 Spieler: je drei Karten
  • 4 Spieler: je zwei Karten

Bereiten Sie das Spielerdeck vor

Die Spieler beginnen das Spiel in einem Forschungszentrum in Atlanta, wo sie jeweils die Spielfigur platzieren, die ihrer Rollenkarte entspricht. Infektions- und Ausbruchsmarker werden auf das erste Feld ihrer jeweiligen Leiste gelegt:

  1. Spieler Mischen das Infektionsdeck.
  2. Drei Karten und drei Würfel der entsprechenden Farbe werden gezeichnet. Jeder ist nach der Stadt platziert.
  3. Drei weitere Karten werden gezogen und zwei Würfel werden in jede Stadt gelegt.
  4. Drei letzte Karten werden gezogen, wobei ein Würfel in jede Stadt gelegt wird. Alle Karten werden nach dem Ziehen auf den Infektions-Ablagestapel gelegt.
  5. Der Spielerstapel muss in vier gleiche Stapel aufgeteilt werden, und in jeden Stapel sollte eine Epidemiekarte gemischt werden. Lege die vier Stapel übereinander, um den Spielerstapel zu bilden.
    Optional: Spieler können einen Event erstellen mehr schwieriges Spiel, indem fünf oder sechs Stapel auf den Epidemiekarten verwendet werden.
  6. Sobald das Spielerdeck fertig ist, hat der Spieler, der zuletzt krank war, den ersten Zug.

Wähle einen Charakter

Es gibt mehrere Charakterkarten, aus denen die Spieler wählen können, die alle unterschiedliche Fähigkeiten haben. Es ist eine gute Idee, nach der ersten Infektion jedes Spiels auszuwählen, welcher Charakter gespielt werden soll – und nachdem jeder Spieler seine Karten hat. Zum Beispiel sollte jemand, der gerade mehrere gelbe Karten erhalten hat (jede Farbe steht für eine bestimmte Krankheit), in Betracht ziehen, die Rolle des Wissenschaftlers zu wählen:

  • Dispatcher: Dieser Charakter kann als Aktion die Spielfiguren anderer Spieler bewegen, als wären es seine eigenen (mit Erlaubnis). Sie können auch einen beliebigen Bauern auf einen anderen Bauern ziehen, ohne eine Karte auszuspielen (auch als Aktion).
  • Betriebsexperte: Die Aufgabe des Experten besteht darin, eine Forschungsstation zu bauen, ohne eine Karte auszuspielen. Es zählt jedoch als Aktion.
  • Wissenschaftler: Der Wissenschaftler ist derjenige, der eine Krankheit mit nur vier passenden Karten heilt. Das muss natürlich eine Aktion und eine Forschungsstation kosten.
  • Medizin: Der Medic kann alle Würfel einer Farbe entfernen, wenn er eine Krankheit behandelt. Jeder Würfel einer geheilten Krankheit in derselben Stadt des Medics kann sofort weggenommen werden (einschließlich neu platzierter Würfel). Dies geschieht für jeden Spieler während des gesamten Spiels, nicht nur, wenn der Sanitäter an der Reihe ist. Außerdem zählt es nicht als Aktion.
  • Forscher: Die Rolle des Forschers besteht darin, anderen Spielern in derselben Stadt (in seinem Zug) eine beliebige Karte zu geben. Für eine Aktion kann der Forscher dies auch tun, wenn ein anderer Spieler am Zug ist.

Führen Sie bis zu vier Aktionen in einem Zug durch

Spieler können in ihrem Zug bis zu vier Aktionen ausführen. Aktionsgegenstände können Dinge wie das Bewegen in eine benachbarte Stadt oder das Ablegen einer Karte beinhalten, um sich in eine benannte Stadt zu bewegen. Es gibt mehrere weitere Aktionen, aus denen die Spieler wählen können:

  • Lege eine Karte ab, die zu deiner aktuellen Stadt passt, um in eine beliebige Stadt zu ziehen.
  • Bewege dich von deiner aktuellen Stadt mit einer Forschungsstation in eine beliebige andere Stadt mit einer Forschungsstation.
  • Lege eine Karte ab, die zu deiner aktuellen Stadt passt, um dort eine Forschungsstation zu bauen.
  • Heile und entferne einen Seuchenwürfel aus deiner aktuellen Stadt.
  • Gib eine Karte, die deiner aktuellen Stadt entspricht, an einen anderen Spieler in derselben Stadt.
  • Lege fünf Karten derselben Farbe an einer Forschungsstation ab, um die Krankheit dieser Farbe zu heilen.

Nach der Auswahl von vier Aktionen ziehen die Spieler zwei Karten vom Spielerstapel. Die meisten davon sind Stadtkarten, aber einige sind besondere Ereigniskarten, die jederzeit gespielt werden können. Das Handlimit von sieben Karten wird zu jeder Zeit strikt durchgesetzt, so dass die Spieler, nachdem sie eine Hand über sieben hinaus erhöht haben, Karten spielen oder ablegen müssen, bis ihre Handgröße wieder auf sieben gesunken ist.

Eine Epidemiekarte ziehen

Wenn die Spieler eine Epidemiekarte ziehen, müssen sie die Karte sofort ablegen, den Infektionsmarker vorrücken, die unterste Karte des Infektionsstapels ziehen und drei Würfel in diese Stadt legen. Dann möchten sie den Infektions-Ablagestapel mischen und diese Karten oben auf den Infektionsstapel legen.

Nachdem die Spielerkarten gezogen und alle Epidemien abgehandelt wurden, müssen die Spieler eine Anzahl von Infektionskarten in Höhe der aktuellen Infektionsrate ziehen und jeder aufgedeckten Stadt einen Würfel hinzufügen. Wenn einer Stadt jemals ein vierter Seuchenwürfel hinzugefügt würde, erleidet diese Stadt einen Ausbruch, der die Würfel auf alle angrenzenden Städte ausbreitet.

Das Spiel gewinnen

Alle Spieler verlieren das Spiel, wenn der Nachziehstapel des Spielers aufgebraucht ist, der achte Ausbruch eintritt oder wenn die Würfel einer beliebigen Farbe aufgebraucht sind. Gelingt es den Spielern jedoch, alle vier Krankheiten zu heilen, bevor dies geschieht, gewinnen sie das Spiel.