Die Sokolsky
Während 1. b4 – bekannt als Sokolsky, Polnisch oder sogar Orang-Utan – war nie eine besonders beliebte Eröffnung, es hat viele Anhänger auf der ganzen Welt. Natürlich beeinflusst b4 das Zentrum wenig, was gegen die meisten klassischen Eröffnungsprinzipien verstößt. Auf der anderen Seite sichert der Bauernzug etwas frühen Raum am Damenflügel, während ein Läufer mit einem Fianchetto nach b2 ziehen und den schwarzen Königsflügel unter Druck setzen kann.
Mittelspiel
Nach 1.e4 e5 folgt Weiß traditionell mit 2. Sf3 (oder seltener 2. Lc4 oder 2. Nc3). Eine andere praktikable Option ist jedoch 2. d4. Schwarz nimmt normalerweise mit 2...exd4. Danach kann Weiß durch Schlagen über 3 in das Center Game eintreten. Dxd4. Während dieser Zug die Dame in der Mitte des Bretts zurücklässt und angreifbar ist, gibt es Linien, die eine solide Position für Weiß schaffen – wenn nicht eine, in der Weiß auf einen großen Vorteil hoffen kann.
Dänisches Gambit
Anstelle der solideren Mittelpartie hat Weiß die Möglichkeit, mit 3 aggressiver zu spielen. c3, einen Bauern opfern. Wenn Schwarz mit 3...dxc3 schlägt, kann Weiß mit einer sofortigen 4 antworten. Sxc3, oder gambite noch einen Bauern, indem du 4 spielst. Lc4, erlaubt cxb2 gefolgt von 5. Lxc2! Diese hyperaggressive Eröffnung war einst sehr beliebt, ist aber auf den höchsten Ebenen in Ungnade gefallen. Dennoch spielen viele Amateurspieler gerne das dänische Gambit, da sie wissen, dass es ihnen einige schnelle, taktische Siege einbringen kann.
Vogeleröffnung
Während 1. f4 ist auf keiner Ebene unbekannt, es gehört sicherlich nicht zu den meisten beliebte Eröffnungszüge. Eine Handvoll Großmeister wird zu jeder Zeit den Mantel von Bird's Opening übernehmen, angezogen von einer Eröffnung, die abseits der ausgetretenen Pfade liegt, während sie noch einige theoretische Wegweiser zu befolgen haben.
Blackmar-Diemer-Gambit
Der Blackmar-Diemer ist eine beliebte Gambit-Option für 1. d4 Spieler. Nach dem 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Sc3 und ein schnelles f3 kann Weiß einen schnellen Entwicklungsvorsprung im Austausch für einen Bauern ausnutzen. Der Blackmar-Diemer ist eine gefährliche Waffe in den Händen eines Spielers, der mit seinen vielen Linien und Fallen vertraut ist.
Lettisches Gambit
Vielleicht die beliebteste von allen Gambits für Schwarz, hat das lettische Gambit eine lange Geschichte, die theoretische Debatten provoziert. Während das Lettische (1.e4 e5 2.Sf3 f5) mittlerweile von den meisten Autoritäten als unsolide angesehen wird, besteht kein Zweifel, dass es für unvorbereitete Gegner eine äußerst schwierige Eröffnung ist.
Elefantengambit
Ähnlich wie beim lettischen Gambit greift der Elefant den Bauern e4 aus der anderen Richtung in der Linie 1.e4 e5 2.Sf3 d5 an. Ähnlich wie beim Lettischen erlaubt das Elefantengambit Schwarz, Komplikationen zu erzeugen, auch wenn sie im theoretischen Sinne nicht genügend Kompensation für ihren Bauern bekommen.
Albin-Gegengambit
Als einer der bösartigsten Gegenangriffe im Schach führt das Albin-Gegengambit routinemäßig zu wilden Kämpfen, bei denen beide Seiten Angriffe gegen den feindlichen König starten können. Nach 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 hat Schwarz einen Bauern geopfert im Austausch für einen zentralen Raumvorteil und die Möglichkeit zu schnellen Gewinnen, wenn Weiß nachlässig ist.
Budapester Gambit
Eine weitere aggressive Reaktion für Schwarz, das Budapester Gambit, entsteht nach den Eröffnungszügen 1.d4 Sf6 2.c4 e5. In der gängigsten Variante, 3.dxe5 Sg4, wird die Partie zu einem Kampf um den Bauern e5, obwohl für beide Seiten noch viele andere taktische und strategische Möglichkeiten zur Verfügung stehen.
Der Grob
Der Grob — 1. g4 – ist das genaue Gegenteil von Sokolsky. Während der Sokolsky jedoch oft zu soliden (wenn auch ungewöhnlichen) Positionen führt, ist der Grob stattdessen für beide Seiten sehr gefährlich. Es kann der Beginn eines bösartigen Angriffs am Königsflügel für Weiß sein, macht aber auch gleich im Eröffnungszug eine ziemlich starke Schwäche am Königsflügel. Tatsächlich betrachten einige Spieler 1. g4 der schlechteste erste Zug für Weiß, während andere den Zug gerne als Überraschungswaffe spielen!
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