Το Chicken Foot Dominoes, βασισμένο στο παιχνίδι ντόμινο Maltese Cross, φαίνεται να προέρχεται από το Τέξας ή το Μεξικό. Είναι μέρος της ίδιας οικογένειας παιχνιδιών που περιλαμβάνει Μεξικάνικο τρένο και είναι επίσης γνωστό ως Chickenfoot Dominoes, Chicken Dominoes και Chickie Dominoes.

Σχετικά με τα ντόμινο ποδιών κοτόπουλου

Το παιχνίδι πρέπει να περιλαμβάνει τουλάχιστον δύο παίκτες, αλλά είναι καλύτερο με τέσσερις έως οκτώ παίκτες. Παίζεται με ένα τυπικό σετ ντουμινό με διπλά εννέα. Για παιχνίδια με περισσότερους παίκτες, ένα σύνολο διπλό-12, μπορεί να χρειαστούν ντόμινο με διπλό 15 ή διπλό 18. Ο στόχος του Chicken Foot Dominoes είναι να έχει τους λιγότερους πόντους στο τέλος του τελευταίου γύρου.

Εικονογράφηση του πώς να παίζετε ντόμινο με κοτόπουλο
Εικονογράφηση: Η ερυθρελάτη / Tim Liedtke.

Ρύθμιση του παιχνιδιού

Ανακατέψτε τα ντόμινο, με την όψη προς τα κάτω, στο τραπέζι. Κάθε παίκτης παίρνει επτά ντόμινο και τα στέκεται στην άκρη, έτσι ώστε να μπορούν να δουν τα πρόσωπα (την πλευρά με τις μύτες) αλλά οι αντίπαλοί τους δεν μπορούν.

Τα υπόλοιπα ντόμινο αφήνονται στο τραπέζι με την όψη προς τα κάτω. Αυτή η προμήθεια είναι γενικά γνωστή ως boneyard, αν και στο πόδι κοτόπουλου, το boneyard αναφέρεται συχνά ως αυλή κοτόπουλου και το ταμπλό συχνά αναφέρεται ως αγρόκτημα.

Ο παίκτης έναρξης και το πρώτο πλακάκι

Ο παίκτης που ισοφάρισε το υψηλότερο διπλό ξεκινά τον πρώτο γύρο τοποθετώντας αυτό το πλακάκι στο κέντρο του τραπεζιού. Για παράδειγμα, εάν χρησιμοποιείτε ένα σετ ντόμινο διπλού-εννέα, το διπλό εννέα είναι το υψηλότερο διπλό.

Κάθε επόμενος γύρος ξεκινά με τον παίκτη που έχει τραβήξει το επόμενο-χαμηλότερο διπλό. Για παράδειγμα, ο παίκτης που ισοφαρίζει το νταμπλ-οκτώ στον δεύτερο γύρο ξεκινά αυτόν τον γύρο. Ο τελευταίος γύρος ξεκινά με τον παίκτη που τραβά το διπλό κενό.

Εάν υπάρχει μια κατάσταση στην οποία κανένας παίκτης δεν έχει τραβήξει το κεραμίδι που απαιτείται για να ξεκινήσει ο γύρος, οι παίκτες τραβούν με τη σειρά τους από την αυλή των κοτόπουλων μέχρι να βρεθεί. Στην περίπτωση του πρώτου γύρου, ο παίκτης που σχεδιάζει το κεραμίδι έναρξης ξεκινά τον γύρο.

Gameplay

Όλα τα ντόμινο πρέπει να παίζονται σε ένα από τα χέρια του ταμπλό, με τα άκρα να ταιριάζουν όπως στα περισσότερα παιχνίδια ντόμινο. (Παράδειγμα: Εάν το πλακίδιο έναρξης είναι διπλό εννέα, το τέλος του ντόμινο που τοποθετεί ο πρώτος παίκτης κοντά στο πλακίδιο εκκίνησης πρέπει να είναι εννέα. Το άλλο άκρο μπορεί να είναι οτιδήποτε.) Το παιχνίδι προχωρά ως εξής:

  • Το παιχνίδι προχωρά δεξιόστροφα.
  • Ντόμινο πρέπει να προστεθεί και στους τέσσερις βραχίονες του κεραμιδιού εκκίνησης πριν προστεθεί ένα δεύτερο ντόμινο σε οποιονδήποτε από τους βραχίονες.
  • Εάν ένας παίκτης δεν έχει νόμιμο παιχνίδι, πρέπει να τραβήξει ένα κεραμίδι από την αυλή των κοτόπουλων με τη σειρά του. Εάν αυτό το πλακίδιο μπορεί να παιχτεί, η συσκευή αναπαραγωγής μπορεί να το κάνει αμέσως. Εάν δεν μείνει πλακάκι στο μπόνι, κάθε παίκτης χωρίς νόμιμο παιχνίδι απλά χάνει μια σειρά.

Διπλά πλακάκια

Κάθε φορά που ένας παίκτης προσθέτει ένα διπλό κεραμίδι στο ταμπλό, τοποθετείται σταυρωτά στον βραχίονα. Ο παίκτης που το κάνει πρέπει να ανακοινώσει το "πόδι κοτόπουλου", υποδεικνύοντας ότι οι ακόλουθοι ειδικοί κανόνες είναι τώρα στο παιχνίδι. Αυτοί οι κανόνες είναι οι εξής:

  • Τα επόμενα τρία πλακίδια έπαιξαν πρέπει παίζεται ως "δάχτυλα κοτόπουλου", ολοκληρώνοντας το πόδι του κοτόπουλου, πριν μπορέσει να παιχτεί πλακάκι οπουδήποτε αλλού.
  • Τα δάχτυλα των ποδιών παίζονται με το διπλό κεραμίδι, έτσι ώστε να γέρνουν μακριά από το κέντρο του πίνακα (έτσι φαίνεται να μοιάζει με πόδι κοτόπουλου).
  • Όταν τελειώσει το πόδι του κοτόπουλου, το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά. Οι παίκτες μπορούν να προσθέσουν πλακάκια σε οποιαδήποτε ανοιχτή αγκαλιά, συμπεριλαμβανομένων των τριών νέων δακτύλων του κοτόπουλου.

Τερματισμός του Παιχνιδιού

Όταν ένας παίκτης τοποθετήσει το τελευταίο του ντόμινο ή όταν κανένας παίκτης δεν έχει νόμιμο παιχνίδι, το παιχνίδι τελειώνει. Σε αυτό το σημείο, υπολογίζονται οι βαθμολογίες. Ο κάθε παίκτης λαμβάνει πόντους ίσο με τον συνολικό αριθμό πόντων που απομένουν στο χέρι τους. Το διπλό κενό πλακίδιο αξίζει 50 πόντους. Ο παίκτης με τους λιγότερους πόντους κερδίζει. Εάν υπάρχει ισοπαλία, ο παίκτης που σημείωσε τους περισσότερους γύρους μηδενικού πόντου κερδίζει. Εάν εξακολουθεί να υπάρχει ισοπαλία σε αυτό το σημείο, ο παίκτης με το χαμηλότερο σύνολο σε έναν γύρο, εκτός από το μηδέν, κερδίζει.