Η πρώτη απόφαση που θα παίρνετε σε κάθε γύρο του Cribbage είναι τα δύο φύλλα που πρέπει να απορρίψετε στο παχνί. Εάν είστε μη-ντίλερ, θέλετε να αφήσετε τον αντίπαλό σας όσο το δυνατόν πιο αδύναμη κούνια. Αυτό σημαίνει ότι δεν απορρίπτετε δύο φύλλα που πιθανόν να μετατραπούν σε πολλούς πόντους για τον αντίπαλό σας.

Σημεία που πρέπει να λάβετε υπόψη όταν είναι η κούνια του αντιπάλου σας

Το πιο προφανές πράγμα που πρέπει να αποφύγετε, εκτός αν είναι απολύτως απαραίτητο, είναι να ρίξετε μαζί στον αντίπαλό σας δύο φύλλα.

Αυτό έρχεται με τη μορφή ενός ζεύγους ή δύο φύλλων που συνολικά είναι δεκαπέντε. Οποιοδήποτε από τα δύο είναι ένα επικίνδυνο ριχτάρι σε μια αντίπαλη κούνια, όχι μόνο επειδή είναι εγγυημένα δύο πόντοι για τον αντίπαλό σας, αλλά επειδή ανάλογα με την αντίθετη απόρριψη και το κομμένο φύλλο, αυτά τα δύο σημεία θα μπορούσαν γρήγορα να μπουν σε 6, 12 ή ακόμα και χειρότερος.

Μην πετάτε 5 σε κούνια.

Περίπου το 30 τοις εκατό των καρτών στο κατάστρωμα (όλες οι κάρτες προσώπου, 10 και άλλα 5) αξίζουν δύο πόντους όταν συνδυάζονται με 5. Ρίχνοντας ένα 5 στην κούνια, λοιπόν, δίνει στον αντίπαλό σας πολύ υψηλές πιθανότητες να κερδίσει πόντους είτε από τα απορρίμματα του παχνιού του είτε από το κομμένο φύλλο σε συνδυασμό με το 5 σας.

Για παρόμοιους λόγους, γενικά θέλετε να αποφύγετε να ρίξετε δύο φύλλα προσθέτοντας σε πέντε, όπως 4, Α.

Αυτό ισχύει διπλά για τα 2, 3, τα οποία όχι μόνο προσθέτουν έως και πέντε αλλά είναι και διαδοχικά φύλλα που δίνουν στον αντίπαλό σας την ευκαιρία για ένα εύκολο τρέξιμο τριών πόντων. Σε γενικές γραμμές, η ρίψη δύο συνεχόμενων φύλλων πρέπει να αποφεύγεται όταν είναι δυνατόν για αυτόν τον λόγο, αλλά ορισμένοι συνδυασμοί είναι πιο επικίνδυνοι από άλλους.

Τα 6, 7 ή 8, 9 είναι από τα πιο επικίνδυνα συνεχόμενα φύλλα για ρίψη.

Αυτό ισχύει γιατί ένα μόνο 8 ή 7 (αντίστοιχα) θα τα μετατρέψει σε πέντε πόντους για τον αντίπαλό σας (ένα δεκαπέντε και ένα τρέξιμο), και αν κάποιο από τα άλλα δύο φύλλα προσθέσει επίσης πόντους, το χέρι μπορεί γρήγορα να αερίσει. Εάν πρέπει να πετάξετε διαδοχικά φύλλα, προσπαθήστε να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά που θα μπορούσε να κάνει μια μεμονωμένη κάρτα. Μια στρατηγική είναι να πετάξετε τα A, 2 ή K, Q αφού μόνο ένα φύλλο (και όχι δύο) μπορεί να το μετατρέψει σε τρέξιμο και μόνο σε 3 πόντους.

Φυσικά, το καλύτερο που μπορείτε να ρίξετε στην κούνια του αντιπάλου σας είναι δύο φύλλα που δεν λειτουργούν καθόλου μαζί.

Χωρίς ζεύγη, χωρίς προσθήκη σε δεκαπέντε ή πέντε, χωρίς διαδοχικά φύλλα και ιδανικά όχι δύο φύλλα του ίδιου κοστουμιού. Ρίχνοντας δύο χαμηλά φύλλα (π.χ. 2, 4) ή ένα χαμηλό και μεσαίο (π.χ. 3, 8) αυξάνει τις πιθανότητες ο αντίπαλός σας να προσθέσει μερικά φύλλα στα φύλλα σας για να φτάσει τα δεκαπέντε. Ρίχνοντας τουλάχιστον ένα δέκα με το άλλο φύλλο ως έξι ή υψηλότερο (π.χ. Q, 7) σημαίνει ότι ο αντίπαλός σας θα το κάνει σκοράρει μόνο δεκαπέντε αν καταφέρει να ταιριάξει με αυτές τις κάρτες αφού δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει και τα δύο σε ένα μόνο δεκαπέντε. Το να ρίχνεις δύο δεκάδες είναι συχνά μια λογική ιδέα, αλλά αν το κάνεις αυτό προσπάθησε να ρίξεις 10, Κ, καθώς οποιοσδήποτε άλλος συνδυασμός δίνει στον αντίπαλό σου μια αξιοπρεπή πιθανότητα να τρέξει, αν απορρίψει και τις κάρτες προσώπου.

Κατά γενικό κανόνα, δεν αξίζει να καταστρέψετε ένα καλό χέρι για να αποτρέψετε ένα καλό παχνί.

Εάν μπορείτε να εγγυηθείτε τον εαυτό σας α δυνατό χέρι, η ρίψη σας μπορεί να δώσει στον αντίπαλό σας μια δυνατή κούνια, αλλά μπορεί και όχι. Καλύτερα να μείνετε με το οριστικό. Όλα τα άλλα είναι ίσα, η αποθήκευση μιας χαμηλής κάρτας για τον γύρο καταμέτρησης μπορεί να είναι χρήσιμη.

Τέλος, δώστε προσοχή στον πίνακα αποτελεσμάτων.

Βρίσκεστε σε λίγους βαθμούς νίκης; Ρίξτε στον αντίπαλό σας ένα ζευγάρι πέντε, εάν σας αφήσει να κολλήσετε έξω κατά τη διάρκεια του χεριού σας πριν σκοράρει. Αντιστρόφως, αν ο αντίπαλός σας είναι κοντά στο pegging, ίσως αξίζει να ρίξετε αμυντικά για να δώσετε στον αντίπαλό σας τα χειρότερα δύο δυνατά φύλλα κούνιας (π.χ. 10, K, που συνήθως δεν αξίζει χωρίς 5).