Αγοράσαμε το Pandemic ώστε ο κριτικός μας να το δοκιμάσει με τα παιδιά της. Συνεχίστε να διαβάζετε για την πλήρη κριτική του προϊόντος μας.
ο τα καλύτερα επιτραπέζια παιχνίδια είναι μεταδοτικές. Μόλις βρείτε ένα που σας αρέσει πολύ, τείνετε να γαντζωθείτε και στη συνέχεια να μεταφέρετε την εμμονή στην οικογένεια και τους φίλους σας γρήγορα. Αυτό συμβαίνει με την Πανδημία, η οποία τυχαίνει να αφορά την ίδια τη μόλυνση παγκοσμίως ή την πανδημία. Ως λάτρης τόσο της ιατρικής ίντριγκας όσο και των παιχνιδιών, ανυπομονούσα να δώσω σε αυτό το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2008, μια δοκιμή με τα δικά μου παιδιά, ηλικίας 12, 14 και 15 ετών. Διαβάστε παρακάτω για να δείτε αν ήταν μεταδοτική διασκέδαση ή νεκρή κατά την άφιξη.
Έννοια: Βρείτε τη θεραπεία
Μετά τις πρόσφατες επιδημίες ιλαράς, Ζίκα και Έμπολα, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι για την παγκόσμια απειλή που προκαλούν τα γρήγορα παθογόνα για την ανθρώπινη ζωή φαίνεται τρομακτικά κατάλληλο, αν είναι λίγο πολύ πραγματικό. Στην Πανδημία, κάθε παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός μέλους μιας ελίτ ομάδας ελέγχου ασθενειών, με στόχο τη συλλογική αποτροπή τεσσάρων θανατηφόρων ασθενειών.
Η συναρπαστική ιστορία μας έσυρε και πυροδότησε έντονα συναισθήματα.
Όλοι εργάζονται μαζί, ταξιδεύοντας σε όλο τον κόσμο για τη θεραπεία λοιμώξεων, ενώ συλλέγουν τις κάρτες για να ανακαλύψουν μια θεραπεία για κάθε ασθένεια ή να προκαλέσουν νέες εστίες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να βρεθούν και οι τέσσερις θεραπείες πριν από την επίτευξη οποιουδήποτε ορίου απώλειας παιχνιδιού. Η συναρπαστική ιστορία έσυρε αμέσως την οικογένειά μου και προκάλεσε έντονα συναισθήματα.
Σχεδιασμός: Όμορφο
Το Pandemic είναι ένα όμορφα σχεδιασμένο παιχνίδι με ελκυστικά κομμάτια. Ο πίνακας είναι ένας παγκόσμιος χάρτης που δείχνει ένα δίκτυο που συνδέει 48 πόλεις. Έξι μπλοκ σε σχήμα καταφυγίου αντιπροσωπεύουν ερευνητικούς σταθμούς. Ο ένας πηγαίνει στην Ατλάντα, την έδρα των Κέντρων Ελέγχου και Πρόληψης Νοσημάτων και όπου ξεκινά το παιχνίδι. Οι άλλοι θα πρέπει να συγκεντρωθούν κοντά, όπως και οι 96 έγχρωμοι κύβοι (24 ο καθένας από τέσσερα χρώματα), που αντιπροσωπεύουν κάθε μία από τις τέσσερις ασθένειες.
Ένας πράσινος δείκτης επιδημίας (με τέσσερα βέλη προς τα έξω) ξεκινά στο 0 στο ίχνος εστιών κάτω αριστερά. Οι δείκτες θεραπείας πρέπει να ευθυγραμμιστούν και να είναι έτοιμοι να μετακινηθούν στους χώρους που είναι συντονισμένοι με το χρώμα στο κάτω μέρος της σανίδας όταν οι ασθένειες θεραπεύονται (κενή πλευρά προς τα πάνω) ή εξαλείφονται (Ø πλευρά προς τα πάνω).
Το Pandemic έχει σχεδιαστεί για να παίζεται δύο έως τέσσερις παίκτες. Με την αγορά μιας επέκτασης παιχνιδιού, ένας πέμπτος παίκτης μπορεί να προστεθεί στη μίξη. Σε κάθε παίκτη αποδίδεται ένας από τους επτά χαρακτήρες μέσω φύλλων που μοιράζονται τυχαία - ένας προγραμματιστής έκτακτης ανάγκης, ειδικός χειρισμών, ιατρός, ερευνητής, ειδικός σε καραντίνα, επιστήμονας και αποστολέας - και κινείται γύρω από τον πίνακα χρησιμοποιώντας ένα πιόνι που ταιριάζει με αυτόν τον χαρακτήρα κάρτα. (Με μια επέκταση, περιλαμβάνονται περισσότεροι ρόλοι χαρακτήρων, καθώς και ένας «βιο-τρομοκράτης» που προσπαθεί να υπονομεύσει τις προσπάθειες των άλλων παικτών.)
Αν και είναι τεχνικά στην ίδια ομάδα, η οικογένειά μου παρατήρησε ότι μερικές από τις ικανότητες των χαρακτήρων φαινόταν να είναι πιο αποτελεσματικές κατά καιρούς από άλλες. Μακάρι να αισθανόταν ότι κάθε χαρακτήρας είχε εξίσου επωφελείς "δεξιότητες", αλλά αυτό θα μπορούσε επίσης να είναι ένα " το γρασίδι είναι πάντα πιο πράσινο », καθώς κάθε ρόλος προσφέρει ποικίλες ικανότητες που θα είναι χρήσιμες στα δεξιά περιστάσεις. Μπορεί επίσης να είναι ενδιαφέρον αν υπήρχαν δύο ομάδες: μία που έπαιζε για τις ασθένειες και μία που προσπαθούσε να τις θεραπεύσει.
Ρύθμιση: Εξασφαλίζει ένα μοναδικό, απαιτητικό παιχνίδι
Ανέφερα ήδη μερικές από τις ρυθμίσεις στην προηγούμενη ενότητα, αλλά το υπόλοιπο περιλαμβάνει τη διανομή των ασθενειών στον χάρτη. Τοποθετήστε τον πράσινο ιχνηλάτη "ρυθμού μόλυνσης" στον αριστερότερο χώρο στη γραμμή "ποσοστό μόλυνσης" στην επάνω δεξιά γωνία του πίνακα και τοποθετήστε τις κάρτες μόλυνσης με την όψη προς τα κάτω στην περιοχή στοίβας κλήρωσης πάνω από αυτήν τη γραμμή. Γυρίστε μια κάρτα μόλυνσης στην περιοχή πέλματος απόρριψης και τοποθετήστε τρεις αντίστοιχους κύβους ασθένειας σε όποια πόλη υποδεικνύεται από την τραβηγμένη κάρτα. Επαναλάβετε δύο φορές, τοποθετώντας ξανά τρεις κύβους σε όποιες πόλεις σχεδιάζονται. Στη συνέχεια, τραβήξτε άλλα τρία φύλλα, αυτή τη φορά τοποθετώντας μόνο δύο αντίστοιχους κύβους σε κάθε μία από αυτές τις πόλεις, και τέλος άλλα τρία, τα οποία παίρνουν μόνο έναν κύβο.
Το παιχνίδι θα μπορούσε να βελτιωθεί εξορθολογίζοντας τις οδηγίες και μερικές από τις μεταβλητές για να το κάνετε λίγο πιο απλό.
Αφήστε στην άκρη τις επιδημικές κάρτες και μοιράστε έναν καθορισμένο αριθμό φύλλων ανά παίκτη (ανάλογα με τον αριθμό των παικτών) από το υπόλοιπο κατάστρωμα. Αποφασίστε πόσες επιδημίες θέλετε να συμπεριλάβετε στο παιχνίδι σας και μοιράστε το υπόλοιπο κατάστρωμα ομοιόμορφα σε αυτές τις επιδημίες, ανακάτεμα της επιδημικής κάρτας σε κάθε τμήμα του καταστρώματος πριν στοιβάζετε τα καταστρώματα και τοποθετείτε ξανά στο κατάστρωμα αναπαραγωγής χώρος.
Ο χρόνος αρχικής ανάγνωσης και ανάγνωσης και ρύθμισης χρειάστηκε πιθανώς μία ώρα. Τα παιδιά μου και εγώ πιστεύαμε ότι το παιχνίδι θα μπορούσε να βελτιωθεί βελτιστοποιώντας τις οδηγίες και μερικές από τις μεταβλητές για να το κάνουμε λίγο πιο απλό, τουλάχιστον στην αρχή. Αν δυσκολεύεστε να μάθετε, υπάρχουν πολλά εκπαιδευτικά βίντεο στο YouTube.
Gameplay: Μπερδεμένο
Ο παίκτης με την πόλη με τον μεγαλύτερο πληθυσμό στο χέρι του ξεκινά και οι υπόλοιποι ακολουθούν δεξιόστροφα. Σε κάθε στροφή, οι παίκτες επιλέγουν μεταξύ διαφορετικών ενεργειών: οδήγηση/πλοίο (ταξίδι σε οποιαδήποτε πόλη που συνδέεται με λευκή γραμμή), απευθείας πτήση (πετάξτε μια κάρτα πόλης από το χέρι σας για να ταξιδέψετε σε αυτήν πόλη), πτήση τσάρτερ (απορρίψτε την κάρτα για την πόλη που βρίσκεστε και ταξιδέψτε σε οποιαδήποτε πόλη) και πτήση με λεωφορείο (ταξίδι από τη μία πόλη με ερευνητικό κέντρο στην άλλη με έρευνα κέντρο).
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε ένα ερευνητικό κέντρο (παίξτε χαρτί για την πόλη που βρίσκεστε), να θεραπεύσετε μια ασθένεια (αφαιρέστε έναν κύβο ασθένειας από την πόλη που βρίσκεστε), να μοιραστείτε γνώσεις με έναν συμπαίκτη στην ίδια πόλη (δώστε ή πάρτε την κάρτα που ταιριάζει με την κοινόχρηστη πόλη σας) και θεραπεύστε μια ασθένεια (σε οποιοδήποτε ερευνητικό κέντρο, απορρίψτε πέντε κάρτες πόλης με την ίδια ασθένεια χρώμα).
Μόλις μια ασθένεια θεραπευτεί, ο δείκτης θεραπείας μπορεί να τοποθετηθεί στον αντίστοιχο χώρο. Τα περιστατικά αυτής της ασθένειας μπορεί να παραμένουν ή να εξαπλώνονται συνεχώς, αλλά με τη θεραπεία αυτής της ασθένειας, μπορείτε τώρα να χτυπήσετε όλους τους κύβους αντί για έναν μόνο. Εάν δεν μείνουν κύβοι στον πίνακα για μια θεραπευμένη ασθένεια, η ασθένεια αυτή εξαλείφεται και ο δείκτης πρέπει να αναποδογυριστεί. Μόλις εξαλειφθεί μια ασθένεια, δεν μπορούν πλέον να εισέλθουν κύβοι ασθενειών στον πίνακα.
Καθώς επιλέγετε κάρτες σε κάθε στροφή, οι ασθένειες μπορεί να διογκωθούν σε εστίες (τέσσερις κύβοι του ίδιου χρώματος σε έναν πόλη), που σημαίνει ότι όλες οι συνδεδεμένες πόλεις λαμβάνουν επίσης έναν κύβο και ο δείκτης επιδημίας προχωράει προς το ιχνηλάτης. Εάν ο δείκτης εστίας φτάσει στον τελευταίο χώρο, όλοι χάνουν.
Όταν τραβάτε μια επιδημική κάρτα, πρέπει να ακολουθήσετε τα βήματα που αναφέρονται για να αυξήσετε, να μολύνετε και να ενταθείτε, εκτός εάν η ασθένεια έχει εξαλειφθεί. Εκτός από τις κάρτες πόλης, υπάρχουν επίσης κάρτες εκδηλώσεων όπως κρατικές επιχορηγήσεις, οι οποίες μπορούν να παιχτούν ανά πάσα στιγμή. δεν θεωρούνται ενέργειες και δεν απαιτούν απόρριψη. Οι παίκτες μπορούν να έχουν το πολύ επτά φύλλα ανά πάσα στιγμή ανά πάσα στιγμή.
Ξέρω, ακούγεται μπερδεμένο - και είναι. Στην πραγματικότητα, η απότομη καμπύλη μάθησης είναι το σημαντικότερο μειονέκτημα αυτού του παιχνιδιού. Ωστόσο, εδώ είναι που η συνεργατική φύση αυτού του παιχνιδιού λάμπει πραγματικά. Εάν μόνο ένας ή δύο από τους παίκτες ξέρουν πώς να παίζουν, μπορούν να βοηθήσουν τους άλλους παίκτες να επιταχύνουν καθώς το παιχνίδι προχωρά. Τα παιδιά μου έπαιζαν αρκετούς γύρους πριν γίνω μέλος και η τεχνογνωσία τους μου επέτρεψε να μπω αμέσως χωρίς να ξοδέψω υπερβολικό χρόνο μελετώντας τους κανόνες.
Αξία ertainυχαγωγίας: Προκλητική αλλά εθιστική
Όπως είπα, το να καταλάβω αυτό το παιχνίδι ήταν μπερδεμένο. Τόσο μπερδεμένο, η οικογένειά μου ήταν πολύ κοντά στο να τα παρατήσει. Αρχικά, είχαμε πολλές αντιπαραθέσεις και κατηγορίες: «Θα μας κάνετε να χάσουμε». "Οχι είσαι!" «Πώς κερδίζεις;» «Φαίνεται αδύνατο!» «Ουφ! Προσπαθούσαμε να εκρίζω Ολα τους; χρειαζόσουν μόνο θεραπεία Ολα τους! Είμαστε κυριολεκτικά τόσο χαζοί ». Η λέξη μίσος άρχισε να χρησιμοποιείται συχνά καθώς δυσκολευόμασταν στα πρώτα μας παιχνίδια και φοβόμουν ότι θα κατέληγε σε χτυπήματα.
Τελικά, όμως, κερδίσαμε και η νίκη δεν είχε ποτέ τόσο γλυκιά γεύση. Το ίδιο γκρουπ που ήταν στο λαιμό του άλλου ήταν πολύ φιλόξενο και αγκαλιασμένο. Υπάρχει κάτι μοναδικό και ελκυστικό στον τρόπο με τον οποίο οι ομάδες αισθάνονται ότι αγωνίζονται ενάντια στο παιχνίδι, προκαλώντας τελικά μεγάλη παρέα και την επιθυμία να συνεχίσουν να παίζουν ξανά και ξανά.
Υπάρχει κάτι μοναδικό και ελκυστικό στον τρόπο με τον οποίο οι ομάδες αισθάνονται ότι αγωνίζονται ενάντια στο παιχνίδι, προκαλώντας τελικά μεγάλη συντροφικότητα.
Έχουμε παίξει αυτό το παιχνίδι σχεδόν 20 φορές τώρα, αρκετές φορές πλάτη, πιθανότατα συνολικά περίπου εννέα ή 10 ώρες. Οι οδηγίες υπολογίζουν ότι κάθε παιχνίδι διαρκεί 45 λεπτά, αλλά το δικό μας είχε την τάση να διαρκεί περίπου 20 έως 35 λεπτά. Οι μικρότεροι χρόνοι παιχνιδιού μας ενέπνευσαν να παίξουμε πολλές φορές στη σειρά.
Ενώ οι οδηγίες είναι περίπλοκες και το παιχνίδι είναι, στην αρχή, απογοητευτικό, τα παιδιά μου και εγώ διαπιστώσαμε ότι η Πανδημία είναι πραγματικά πραγματικά διασκεδαστική στο τέλος. Απλά πρέπει να το ξεκολλήσετε.
Εκπαιδευτική αξία: Προάγει την ομαδική εργασία και την επικοινωνία
Το παιχνίδι δεν είναι μόνο διασκεδαστικό, αλλά είναι επίσης πολύ διδακτικό για τη δημόσια υγεία και τον τρόπο με τον οποίο οι ασθένειες εξαπλώνονται σε παγκόσμια κλίμακα. Αυτό το παιχνίδι θέτει την ερώτηση: "Μπορείτε να σώσετε την ανθρωπότητα;" και σίγουρα προκαλεί πολλές ενδιαφέρουσες συζητήσεις. Επιπλέον, μου αρέσει η έμφαση στη συνεργασία, τη λήψη αποφάσεων, το παιχνίδι ρόλων και τη στρατηγική, όλα αυτά βελτιώθηκαν όσο περισσότερο παίζαμε.
Πολλά απο συνεργατικά παιχνίδια δεν είναι πολύ ανταγωνιστικοί. Όχι τόσο με αυτό το παιχνίδι, όπου πολεμάτε το παιχνίδι (και μερικές φορές ο ένας τον άλλον). Μια δελεαστική αίσθηση του επείγοντος δημιουργείται καθώς η ομάδα προσπαθεί να εξαλείψει τις πανδημίες πριν εξαντληθεί ο χρόνος. Το γεγονός ότι αυτή δεν είναι εύκολη νίκη (χάνουμε περίπου το μισό χρόνο) κάνει την επιτυχία να φαίνεται ακόμα πιο γλυκιά.
Εύρος ηλικίας:Διψήφια ψηφία
Ο κατασκευαστής προτείνει το Pandemic για ηλικίες 8 ετών και άνω, αλλά διαπίστωσα ότι είναι πιο κατάλληλο για εφήβων και εφήβων. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί υπομονή, περίπλοκη σκέψη και σενάρια για την κρίση, τα οποία μπορεί να είναι λίγο πολύ για τα μικρότερα παιδιά. Το 9χρονο παιδί μου δυσκολεύτηκε να το ακολουθήσει και ήταν κάπως απογοητευτικό. Τα μικρότερα παιδιά μπορούν σίγουρα να παίξουν ως ομάδα, αλλά όχι τόσο καλά όσο τα μεγαλύτερα μέλη. Θα έλεγα ότι το 10 και πάνω είναι ιδανικό.
Τιμή: Χρυσός παιχνιδιού-βραδιάς
Μπορείτε να βρείτε αυτό το παιχνίδι για ένα ευρύ φάσμα τιμών, από $ 24 έως και $ 40. Νομίζω ότι αυτό είναι δίκαιο για ένα παιχνίδι αυτού του διαμετρήματος. Τα κομμάτια, ο πίνακας και οι κάρτες είναι όλα εξαιρετικά σχεδιασμένα. Η σύνθετη ιδέα δικαιολογεί επίσης το κόστος της. είναι σχεδόν σίγουρο ότι θα σας καθηλώσει.
Αν σας αρέσει αυτό το παιχνίδι, υπάρχουν πολλές διαθέσιμες επεκτάσεις και εκδόσεις. Δοκιμάστε το παρακλάδι του, Pandemic Legacy, Σεζόν 1 (Μπλε Έκδοση) που πωλείται για περίπου $ 40 και συνιστάται για ηλικίες 13 ετών και άνω. Σε αυτήν την έκδοση, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να επηρεάσουν στοιχεία του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων των παραμέτρων των ασθενειών, των χαρακτήρων και του κόσμου στον οποίο παίζουν. Δεδομένου ότι όλα εξελίσσονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι παίκτες εγγυώνται μια μοναδική εμπειρία κάθε φορά.
Πανδημία vs. Catan
Και τα δύο είναι δημοφιλή, στρατηγικά παιχνίδια ότι η οικογένειά μου λατρεύει να παίζει ξανά και ξανά. Ενώ η Πανδημία επικεντρώνεται στις παγκόσμιες επιδημίες ασθενειών, Catan εμβαθύνει στην ανάπτυξη μικρών φυλακίων σε πόλεις και πόλεις και πώς η πρόσβαση σε πόρους (σκεφτείτε οικοδομικά υλικά, στρατούς, δρόμους και τρόφιμα) επηρεάζει την επιτυχία ενός οικισμού.
Το Pandemic είναι πιο συνεργατικό, με την ομάδα να παίζει ενάντια στο παιχνίδι, ενώ το Catan είναι ένα παραδοσιακό παιχνίδι όπου οι αντίπαλοι μάχονται μεταξύ τους. Ως κάποιος που τείνει να χάνει στο Catan (αλλά εξακολουθεί να είναι οπαδός), συχνά αισθάνεται ότι παλεύω και με αυτό το παιχνίδι. Προσωπικά, προτιμώ την Πανδημία, καθώς νιώθω ότι βελτιώνομαι στο παιχνίδι όσες περισσότερες φορές παίζω, αλλά και τα δύο παιχνίδια αξίζουν μια θέση σε κάθε οικογενειακό νυχτερινό παιχνίδι.
Ναι, αγοράστε το!
Η πανδημία έχει μια απότομη καμπύλη μάθησης και η ομάδα σας μπορεί να χάσει (συχνά), αλλά μην το εγκαταλείπετε. Το παιχνίδι υψηλού κινδύνου απαιτεί συνεργασία και στρατηγική και είναι μια εξαιρετική θεραπεία για την πλήξη.
Ελέγξτε ενεργά τα χαρακτηριστικά της συσκευής για αναγνώριση. Χρησιμοποιήστε ακριβή δεδομένα γεωεντοπισμού. Αποθηκεύστε ή/και αποκτήστε πρόσβαση σε πληροφορίες σε μια συσκευή. Επιλέξτε εξατομικευμένο περιεχόμενο. Δημιουργήστε ένα εξατομικευμένο προφίλ περιεχομένου. Μετρήστε την απόδοση της διαφήμισης. Επιλέξτε βασικές διαφημίσεις. Δημιουργήστε εξατομικευμένο προφίλ διαφημίσεων. Επιλέξτε εξατομικευμένες διαφημίσεις. Εφαρμόστε έρευνα αγοράς για να δημιουργήσετε πληροφορίες κοινού. Μετρήστε την απόδοση του περιεχομένου. Αναπτύξτε και βελτιώστε προϊόντα. Λίστα συνεργατών (προμηθευτές)