Το Pitch είναι επίσης γνωστό ως Auction Pitch ή Setback. Αυτοί οι κανόνες ισχύουν για solo-play Pitch. Μπορεί επίσης να παιχτεί ως παιχνίδι συνεργασίας με δύο ομάδες δύο παικτών.

Παίκτες

3 έως 7 παίκτες, καλύτερα με 4 παίκτες.

Ορισμένες πηγές λένε ότι το 6 είναι ο μέγιστος αριθμός παικτών. ορισμένες πηγές λένε ότι μπορείτε να παίξετε με 2 παίκτες.

Κατάστρωμα

Πρότυπο Τράπουλα με 52 κάρτες.

Τάξη

Ο Άσος είναι ψηλά. 2 είναι χαμηλή.

Στόχος

Για να κερδίσετε τους περισσότερους πόντους κερδίζοντας κόλπα.

Ρύθμιση

Ανακατέψτε το κατάστρωμα και μοιράστε έξι φύλλα σε κάθε παίκτη. Παραδοσιακά, οι κάρτες μοιράζονται τρεις τη φορά.

Σημείωση: Με 4 παίκτες, μόνο 24 από τα 52 φύλλα θα παίξουν. Αυτό είναι σημαντικό να θυμάστε όταν υποβάλλετε προσφορές.

Πρόσκληση

  • Ξεκινώντας με τον παίκτη στα αριστερά του ντίλερ και κινώντας δεξιόστροφα.
  • Κάθε παίκτης έχει μία ευκαιρία να υποβάλει προσφορά για τον αριθμό των πόντων που αναμένει να κερδίσει. Οι μόνες νόμιμες προσφορές είναι πάσο, 1, 2, 3 ή 4.
  • Ένας παίκτης μπορεί να υποδείξει μια προσφορά 4 τοποθετώντας αμέσως ένα φύλλο από το χέρι του στη μέση του τραπεζιού, με την όψη προς τα πάνω. (Αυτό είναι γνωστό ως "pitching".)
  • Ο πλειοδότης (γνωστός ως "στάμνα") κάνει το πρώτο προβάδισμα και το πρώτο χαρτί που παίζεται ορίζει το ατού για ολόκληρο τον γύρο των έξι τρικ.
  • Σημείωση: Εάν δεν κάνει προσφορά άλλου παίκτη, ο έμπορος πρέπει να υποβάλει προσφορά τουλάχιστον 2. Εάν άλλοι παίκτες έχουν υποβάλει προσφορά 1, 2 ή 3, αλλά κανείς δεν έχει δώσει (προσφορά 4), ο έμπορος μπορεί να "κλέψει την προσφορά" υποβάλλοντας την ίδια προσφορά με την τρέχουσα υψηλή προσφορά.
Απεικόνιση του γηπέδου σόλο-παιχνιδιού
Εικονογράφηση: Η ερυθρελάτη / Χίλαρι Άλισον.

Gameplay

Εάν ένας παίκτης μπορεί να ακολουθήσει το παράδειγμά του, μπορεί είτε να το κάνει είτε να παίξει ατού. (Είπε με άλλο τρόπο, ένας παίκτης μπορεί να παίξει ατού, ακόμη και αν είναι σε θέση να ακολουθήσει το παράδειγμά του.) Εάν ένας παίκτης δεν μπορεί να ακολουθήσει, μπορεί να παίξει οποιοδήποτε χαρτί στο χέρι του.

Μόλις ο κάθε παίκτης παίξει ένα χαρτί, το κόλπο τελειώνει. Ο νικητής του κόλπου είναι ο παίκτης που έπαιξε το υψηλότερο ατού, ή αν δεν παίχτηκε ατού, ο παίκτης που έπαιξε το υψηλότερο χαρτί της στολής.

Ο νικητής του κόλπου οδηγεί το επόμενο κόλπο.

Μοριοδότηση

Στο τέλος του γύρου, τα φύλλα βαθμολογούνται ως εξής:

  • 1 πόντος για να κερδίσετε το υψηλότερο ατού στο παιχνίδι
  • 1 πόντος για να κερδίσετε το χαμηλότερο ατού στο παιχνίδι
  • 1 πόντος για την κατάκτηση του Jack of ατού
  • 1 βαθμός για την κατάκτηση του "σκορ παιχνιδιού" (περιγράφεται παρακάτω).

Άλλοι κανόνες βαθμολόγησης:

  • Εάν ο Jack of ατού δεν παίζει, αυτός ο πόντος δεν απονέμεται.
  • Εάν υπάρχει ισοπαλία για το σκορ του παιχνιδιού, αυτός ο βαθμός δεν απονέμεται.
  • Αν παίζει μόνο ένα ατού, σκοράρει 2 πόντους τόσο στο υψηλό όσο και στο χαμηλό ατού. Αν το μόνο ατού που παίζει είναι ο Τζακ, σκοράρει 3 πόντους.

Το σκορ του παιχνιδιού

Η βαθμολογία του παιχνιδιού καθορίζεται βλέποντας ποιος παίκτης έχει πολλές από τις ακόλουθες "πόντους κόλπου"(περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο παίκτη, αλλά όχι απαραίτητα πλειοψηφία):

  • 10 πόντους τρικ για κάθε 10
  • 4 πόντους τρικ για κάθε Άσο
  • 3 πόντους τρικ για κάθε Βασιλιά
  • 2 πόντους κόλπου για κάθε Βασίλισσα
  • 1 πόντο κόλπο για κάθε Jack

Εάν ο σταμνός κερδίσει τουλάχιστον όσους πόντους είχε, πόνταρε όσους πόντους κέρδισε. Εάν δεν καταφέρει να κάνει την προσφορά του, η προσφορά του αφαιρείται από τη βαθμολογία του.

Σημείωση: Είναι πιθανό ένας παίκτης να έχει αρνητικό σκορ.

Οι παίκτες που δεν ήταν κανάτα κερδίζουν όσους πόντους κέρδισαν.

Οι πόντοι που κερδίζονται μπορούν να εντοπιστούν σε χαρτί ή με χρήση Μάρκες πόκερ.

Ο παίκτης στα αριστερά του ντίλερ γίνεται ο νέος ντίλερ για τον επόμενο γύρο.

Επιτυχής

Ο πρώτος παίκτης που θα φτάσει τουλάχιστον τους 7 πόντους στο τέλος ενός χεριού στο οποίο ήταν ο παίκτης κερδίζει το παιχνίδι. Μερικοί προτιμούν να παίζουν με 11 ή 15 ή, για ακόμη μεγαλύτερο παιχνίδι, 21.

Σημείωση: Η απαίτηση ότι μπορείτε να κερδίσετε το παιχνίδι μόνο μετά από ένα χέρι στο οποίο είστε ο παίκτης σημαίνει ότι είναι πιθανό για τον παίκτη που κερδίζει να έχει λιγότερους πόντους από έναν παίκτη που χάνει.