Οι διασημότητες (επίσης γνωστές ως Celebrity ή Lunchbox) είναι α παιχνίδι πάρτι όπου αρκετές ομάδες, γενικά αποτελούμενες από δύο παίκτες η κάθε μία, παίζουν μεταξύ τους για να μαντέψουν όσο το δυνατόν περισσότερα ονόματα διασημοτήτων πριν τελειώσει ο χρόνος. ο παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε τρεις γύρους αυξανόμενης δυσκολίας.

Ακούγεται απλό, αλλά οι Διασημότητες είναι πολύ διασκεδαστικό. Είναι ένα παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες περνούν μεγάλο μέρος του χρόνου γελώντας.

ο δημοσιευμένο παιχνίδι Το Time's Up βασίζεται σε διασημότητες.

Παίκτες

4 έως 12 παίκτες, σε ομάδες των 2. Το Celebrities είναι το πιο διασκεδαστικό με 6 ή 8 παίκτες.

Εξοπλισμός

Το μόνο που χρειάζεται για να παίξετε Διασημότητες είναι πολλά φύλλα χαρτιού (οι κάρτες ευρετηρίου 3x5 είναι τέλειες) και στυλό ή μολύβια για κάθε παίκτη.

Στόχος

Ο στόχος είναι η ομάδα σας να μαντέψει περισσότερες από τις διασημότητες από οποιαδήποτε άλλη ομάδα σε τρεις γύρους.

Ρύθμιση

Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, κάθε παίκτης λαμβάνει πολλά φύλλα χαρτιού (συνήθως πέντε ή λιγότερα) και γράφει το όνομα μιας διαφορετικής διασημότητας σε καθένα. Τα ονόματα πρέπει να μείνουν μυστικά. Στη συνέχεια, όλα τα ονόματα τοποθετούνται σε ένα καπέλο, ένα μπολ ή ένα παρόμοιο δοχείο. (Εάν χρησιμοποιείτε κάρτες ευρετηρίου, μπορούν απλώς να ανακατευτούν και στη συνέχεια να στοιβάζονται με την όψη προς τα κάτω.)

Τα νομικά ονόματα μπορεί να είναι πρόσωπα της ποπ κουλτούρας (π.χ., Lady Gaga, Bradley Cooper), αστέρια του αθλητισμού (π.χ., Aaron Rodgers, LeBron James), φανταστικοί χαρακτήρες (π.χ., Hercule Poirot, Louutenant Horatio Caine), διάσημα ζώα (π.χ., Lassie, the Geico Gecko), ή οποιοδήποτε άλλο όνομα που είναι πολύ γνωστό στους Παίκτες. (Μια ενδιαφέρουσα παραλλαγή είναι να χρησιμοποιείτε τίτλους - όπως βιβλία, ταινίες και τηλεοπτικές σειρές - και όχι ονόματα.) Μερικοί παίκτες Μου αρέσει να περιορίζω το πόσο σκοτεινό μπορεί να είναι ένα όνομα, ίσως απαιτώντας από τους μισούς τουλάχιστον παίκτες να γνωρίζουν ποιος είναι αυτός είναι.

Αφού τοποθετηθούν όλα τα ονόματα στο καπέλο, οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ή περισσότερες ομάδες των δύο παικτών ο καθένας. (Είναι επίσης δυνατό να παίξετε σε ομάδες τριών ή τεσσάρων.) Επιλέξτε τυχαία μία ομάδα που θα πάει πρώτη.

Η πρώτη ομάδα επιλέγει έναν παίκτη για να δώσει ενδείξεις. Μία από τις άλλες ομάδες κρατά χρόνο και ο παραλήπτης έχει 60 δευτερόλεπτα για να κάνει τους συμπαίκτες του να μαντέψουν όσο το δυνατόν περισσότερα ονόματα.

Gameplay: Γύρος Πρώτος

Στον πρώτο γύρο, ο παραλήπτης έχει λίγους περιορισμούς. Το άτομο μπορεί να πει οτιδήποτε, αρκεί να μην είναι μέρος του ονόματος ή άμεση αναφορά στο όνομα.

Παράδειγμα: Για τον Άαρον Ρότζερς, μπορείτε να πείτε, "Είναι ο εξτρέμ των Green Bay Packers". Δεν μπορείς να πεις, «Είναι ο ποδοσφαιριστής γνωστός ως A-Rod». Είναι επίσης παράνομο να δίνονται ενδείξεις όπως "Το όνομά του ξεκινά με 'ΕΝΑ'."

Κάθε φορά που ένα όνομα μαντεύεται σωστά, ο παραλήπτης αφήνει αυτό το κομμάτι χαρτί στην άκρη και τραβάει ένα άλλο από το καπέλο, συνεχίζοντας μέχρι να λήξει ο χρόνος ή να μην μείνουν ονόματα στο καπέλο. Εάν δοθεί μια παράνομη ένδειξη, το κομμάτι χαρτί παραμερίζεται και σχεδιάζεται ένα άλλο όνομα.

Όταν λήξει ο χρόνος, δίνεται στην ομάδα ένα πόντο ανά σωστή εικασία, το οποίο μπορεί να επισημανθεί απλά συλλέγοντας τα σωστά εικασμένα ονόματα. Σε ορισμένους παίκτες αρέσει επίσης να αφαιρούν ένα πόντο για κάθε παράνομη ένδειξη.

Κρατήστε όλα τα σωστά υποτιθέμενα ονόματα έξω από το καπέλο, αλλά επιστρέψτε όσα παραμερίστηκαν λόγω παράνομων ενδείξεων. Η επόμενη ομάδα επιλέγει έπειτα μια ιδέα που δίνει και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μην υπάρχουν άλλα ονόματα στο καπέλο. (Κάθε μέλος μιας ομάδας πρέπει να είναι ο ιδεοδότης πριν κανένας να δώσει ιδέα για δεύτερη φορά.)

Όταν μαντέψετε το επώνυμο, σημειώστε ποια ομάδα υποθέτει και πόσος χρόνος απομένει.

ΔΕΥΤΕΡΟΣ ΓΥΡΟΣ

Μετά το τέλος του πρώτου γύρου, οι βαθμολογίες σημειώνονται και όλα τα ονόματα επιστρέφονται στο καπέλο.

Ξεκινώντας από την ομάδα της οποίας η στροφή διακόπηκε στο τέλος του πρώτου γύρου, ο δεύτερος γύρος προχωρά στο όπως και η πρώτη με μια σημαντική εξαίρεση: Ο ιδεοδότης περιορίζεται σε μία μόνο λέξη (η οποία μπορεί να είναι αλλεπάλληλος). Επιτρέπονται επίσης χειρονομίες, όπως και τα ηχητικά εφέ.

Γύρος Τρίτος

Ξεκινώντας από την ομάδα της οποίας η στροφή διακόπηκε στο τέλος του δεύτερου γύρου, του τρίτου γύρου προχωρά με τον ίδιο τρόπο όπως το δεύτερο με μια επιπλέον εξαίρεση: Ο παραλήπτης δεν μπορεί τώρα να μιλήσει όλα. Επιτρέπονται μόνο χειρονομίες και ηχητικά εφέ.

Επιτυχής

Αφού έχουν μαντέψει όλα τα ονόματα στον τρίτο γύρο, οι βαθμολογίες και από τους τρεις γύρους αθροίζονται. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει.