Una de las mejores formas de mejora tu juego de ajedrez es aprendiendo patrones comunes que aparecen una y otra vez en los juegos. Al construir este reconocimiento de patrones, comenzará a ver más posibilidades en sus juegos, al reconocer patrones simples en posiciones más complicadas.

Este artículo analiza lo básico jaque mate—Del tipo que todo ajedrecista debe reconocer en el tablero para rematar una victoria. Todos estos jaque mate básicos se presentarán como problemas de mate en uno; si lo desea, puede intentar encontrar el jaque mate en cada diagrama primero y luego leer la explicación y la respuesta a continuación para ver si tenía razón.

Jaque mate con dos piezas principales (torre y reina)

Nuestro primer ejemplo usa una reina y una torre juntas para dar un jaque mate. Sin embargo, este mismo patrón se puede lograr con dos piezas importantes.

Un rey solitario contra el borde del tablero es fácilmente superado por dos piezas principales. Mientras que una pieza evita que el rey se aleje del borde, la otra puede moverse a la misma fila o fila que el rey para dar un jaque mate.

En el ejemplo anterior, la torre blanca está patrullando la séptima fila, evitando que el rey negro se mueva fuera de la octava fila. Dado que la torre ya está haciendo un buen trabajo manteniendo al rey encerrado, puede quedarse donde está. En cambio, hacer el movimiento Qa8 ++ termina el juego, ya que la dama y la torre se combinan para eliminar todas las casillas a las que el rey podría huir.

Jaque mate con dos piezas principales
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Jaque mate de espalda

Es posible que el jaque mate de rango posterior no se parezca mucho a nuestro primer ejemplo, pero el patrón es muy similar. Si bien todavía usaremos una pieza importante para dar jaque mate en el borde del tablero, esta vez, los propios peones del rey le impiden escapar de nuestro ataque.

El diagrama de arriba es un ejemplo típico de un compañero de rango secundario. El rey de las blancas está atrapado detrás de sus propios peones y, por lo tanto, está atrapado en la primera fila. Las negras pueden dar jaque mate jugando Tc1 ++.

Los compañeros de rango secundario son fáciles de ver, pero en la mayoría de los casos, también son fáciles de prevenir. En general, ocurren solo cuando un rey ha enrocado, hay muy pocos defensores en la última fila y los peones frente al rey enrocado no se han movido.

Hay varias formas de evitar ser víctima de un compañero de rango. Mantener una defensa suficiente en su rango trasero evitará que las piezas enemigas ataquen a su rey de manera segura. Además, si está preocupado por una amenaza de compañero de rango posterior, siempre puede mover uno de los peones para darle a su rey una casilla de escape. Por ejemplo, si fuera el movimiento de las blancas en el diagrama anterior, jugar h3 evitaría el jaque mate, ya que el rey ahora podría moverse a h2 si las negras jugaran Tc1 + en el siguiente movimiento.

Jaque mate de espalda
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Jaque mate reina y caballero

La reina es una poderosa pieza de ataque, pero por lo general necesita algo de ayuda para dar jaque mate. Muchos jaque mate básicos usan la reina para dar el jaque mate, apoyados por un pieza menor.

El diagrama de arriba muestra una reina y un caballo trabajando juntos para dar jaque mate a un rey. Las blancas pueden terminar el trabajo jugando De7 ++.

Aunque este ejemplo está simplificado, ilustra un patrón de jaque mate importante que se puede utilizar con la reina junto con una pieza de apoyo. Contra un rey pegado a lo largo de uno de los bordes del tablero, una reina, sostenida por otra pieza, colocada directamente en frente a ese rey siempre dará jaque mate, siempre que no pueda ser capturado por una pieza que no sea la Rey.

Este patrón funciona porque la reina quita todas las casillas a las que el rey podría huir. Por ejemplo, en el diagrama anterior, una dama blanca en e7 ataca d8, e8, f8, d7 y f7, lo que significa que el rey negro no tiene adónde correr. No hay casillas entre la reina y el rey, por lo que no hay posibilidad de bloquear el jaque. La reina está apoyada por un caballero, lo que significa que el rey no puede capturar a la reina. Las negras tampoco tienen otras piezas que puedan capturar a la dama; sin forma de evitar la captura, el rey de las negras está en jaque mate.

Jaque mate de reina y caballero
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Jaque mate de la reina y el obispo

El alfil puede desempeñar un papel de apoyo para una reina similar al del caballo en el ejemplo anterior. Mientras la reina da el jaque mate, el alfil puede apoyar a la reina desde lejos.

En el diagrama de arriba, las blancas tienen una torre protegiendo la primera fila, lo que hace imposible un mate de última fila en este momento. Sin embargo, ambas piezas negras están colocadas en la diagonal larga a8-h1, lo que debería darnos una pista de cómo podemos atacar al rey blanco.

Efectivamente, el movimiento de jaque mate es Qxg2 ++. El rey está atrapado y no puede atacar a la reina porque está defendida por el alfil.

Jaque mate de reina y alfil
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Jaque mate de dos alfiles

Las piezas menores también pueden generar jaque mate por sí mismas. A par de obispos pueden trabajar juntos de manera efectiva; como cada uno puede ser dominante en casillas de un solo color, juntos pueden dominar todo el tablero.

En el diagrama de arriba, el rey de las blancas está en una posición precaria. Su peón le impide moverse hasta h2, mientras que el alfil de casillas negras de las negras le impide caminar hacia g1. Por el momento, sus únicas casillas seguras se encuentran en la diagonal de casillas claras, y un ataque a lo largo de esa línea significará un desastre. Las negras pueden dar jaque mate jugando Ad5 ++

Jaque mate de dos alfil
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Alfil y Caballero Jaque mate

Un alfil y un caballo también pueden trabajar juntos para asegurar un jaque mate, aunque pueden necesitar un poco más de ayuda para hacerlo, ya sea con sus propias piezas o con algunos defensores convenientemente ubicados.

El diagrama de arriba muestra un alfil y un caballo trabajando juntos para atrapar a un rey enrocado. Las propias piezas de las blancas bloquean la mayoría de las casillas de escape potenciales de su rey, mientras que el alfil negro bien ubicado se lleva g2 y h1. Como el rey de las blancas no tiene forma de escapar, un jaque del caballo de las negras seguramente significará el final para las blancas.

Las negras terminan el juego jugando Ch3 ++, dando jaque mate al rey blanco.

Jaque mate de alfil y caballero
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Jaque mate de rey y peón

Incluso los miembros más pequeños de un ejército de ajedrez pueden participar en el jaque mate a un rey enemigo. En las circunstancias adecuadas, los peones pueden ser atacantes muy peligrosos.

El diagrama de arriba muestra una posición de final de juego en la que tal mate es posible. El rey de las negras está haciendo todo lo posible para evitar que las blancas promoviendo un peón pero se encuentra atrapado en d8 sin ningún lugar a donde correr. El simple c7 ++ termina el juego, con el rey blanco en apoyo de sus peones siendo suficiente para dar jaque mate al rey negro.

Jaque mate de rey y peón
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Mate ahogado

La "pareja asfixiada" ocurre en los casos en que un rey está demasiado bien defendido por su propio bien. Los ingredientes son sencillos; un rey (generalmente en la esquina del tablero) que está completamente sepultado por sus propias piezas, es atacado por un caballero que puede saltar sobre los defensores para amenazar al rey. Debido a que el rey no tiene adónde correr, el resultado es un jaque mate.

Por lo general, un mate asfixiado requiere sacrificio y una serie de controles para obligar al oponente a atrapar a su propio rey, pero este ejemplo requiere solo un movimiento para completar. En el diagrama anterior, el rey de las blancas ya está atascado en h1, ya que sus propias piezas le impiden moverse a cualquier parte. Para las negras, es solo cuestión de mover el caballo a la casilla correcta. En este caso, el movimiento adecuado es Cf2 ++, que entrega un mate sofocado.

Jaque mate mate ahogado
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Compañero de Anastasia

Anastasia's Mate es un jaque mate entregado por la torre y el caballo a lo largo de una de las filas de la torre (la fila a o la fila h). Este jaque mate se vio originalmente en la novela. Anastasia und das Schachspiel (o Anastasia y el juego de ajedrez).

Si bien varias combinaciones hermosas pueden llevar al final, el mate está a solo un movimiento de distancia en la posición anterior. Las blancas acaban de hacer un jaque con el caballo, provocando que las negras jueguen Kh7 en un intento de escapar. Sin embargo, las blancas pueden dar jaque mate a las negras jugando Rh3 ++. La torre ataca a toda la columna h, mientras que el caballo blanco evita que el rey negro escape a g8 o g6.

Compañero de anastasia
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.

Compañero de Morphy

Mate de Morphy, llamado así por el maestro estadounidense Paul Morphy, usa un alfil y una torre juntos para atrapar al rey enemigo. A menudo, este patrón ocurre después de que se utilizan sacrificios para abrir la posición del rey, aunque también puede ocurrir (o verse amenazado) sin el sacrificio de material.

En la posición del diagrama, el rey de las negras está atascado en h8, inmovilizado por la torre de las blancas y su propio peón en h7. Las blancas pueden forzar el jaque mate jugando Af6 ++ cuando no hay salida para las negras.

Estos jaque mate básicos, junto con docenas de posiciones similares, son una segunda naturaleza para los jugadores de ajedrez de torneos. Resolver estos y otros problemas simples de mate en uno es una buena manera de entrenar a su cerebro para reconocer estas posiciones cuando ocurren en juegos reales. Si puede llegar al punto en que las respuestas le lleguen instantáneamente, puede estar seguro de que no perderá estas oportunidades en los juegos reales.

Compañero de morphy
Ilustración: The Spruce / Tim Liedtke.