Esimene otsus, mille teete igal Cribbage'i voorul, on see, millised kaks kaarti võrevoodile visata. Kui olete mitte-diiler, soovite oma vastase jätta võimalikult nõrgaks võrevoodiks. See tähendab, et ärge visake ära kahte kaarti, mis võivad teie vastase jaoks palju punkte saada.

Juhised, mida kaaluda, kui see on teie vastase võrevoodi

Kõige ilmsem asi, mida vältida, kui see pole absoluutselt vajalik, on vastasele kahe punkti väärt kaardi viskamine.

See on kas paari või kahe kaardi kujul, kokku viisteist. Kumbki neist on ohtlik viskamine vastase võrevoodi, mitte ainult sellepärast, et see on teie vastasele tagatud kaks punkti, aga kuna olenevalt vastassuunaviskest ja väljalõikekaardist võivad need kaks punkti kiiresti muutuda 6, 12 või isegi halvem.

Ära viska võrevoodi 5s.

Ligikaudu 30 protsenti pakis olevatest kaartidest (kõik näokaardid, 10 ja teised 5 -d) on 5 -ga paarides kahe punkti väärt. Seega, kui viskate võrevoodi 5, annab teie vastane väga suure tõenäosuse, et saab punkte tema enda võrevoodilt või lõikekaardilt koos teie 5 -ga.

Sarnastel põhjustel soovite üldiselt vältida kahe kaardi viskamist viiele, näiteks 4, A.

See kehtib kahekordselt kahe, kolme kohta, mis ei anna mitte ainult viit, vaid on ka järjestikused kaardid, mis annavad teie vastasele võimaluse hõlpsaks kolmepunktiliseks jooksuks. Üldiselt tuleks sel põhjusel võimaluse korral vältida kahe järjestikuse kaardi viskamist, kuid mõned kombinatsioonid on ohtlikumad kui teised.

6, 7 või 8, 9 on kõige ohtlikumad järjestikused kaardid, mida visata.

See on tõsi, sest üks 8 või 7 (vastavalt) muudab need teie vastase jaoks viieks punktiks (viisteist ja jooks) ning kui kumbki kahest teisest kaardist ka punkte lisab, saab käsi kiiresti õhupalli. Kui peate viskama järjestikuseid kaarte, proovige minimeerida kahju, mida üks kaart võib teha. Üks strateegia on visata A, 2 või K, Q, sest ainult üks kaart (mitte kaks) võib selle muuta jooksuks ja ainult 3-punktilise jooksuga.

Loomulikult on parim, mida vastase võrevoodi peale visata, kaks kaarti, mis ei sobi üldse kokku.

Ei paare, viieteistkümnele või viiele lisamist, järjestikuseid kaarte ja ideaalis mitte kahte sama masti kaarti. Kahe madala kaardi (nt 2, 4) või madala ja keskmise kaardi (nt 3, 8) viskamine suurendab võimalust, et teie vastane saab teie kaartidele mõned kaardid lisada, et jõuda viieteistkümneni. Visates vähemalt ühe kümne teise kaardi kui kuue või kõrgemaga (nt Q, 7), tähendab see, et teie vastane teeb seda skoori ainult viisteist, kui neil õnnestub nende kaartidega sobitada, kuna nad ei saa mõlemaid ühes kasutada viisteist. Kahe kümne viskamine on sageli mõistlik idee, kuid kui teete seda, proovige visata 10, K, nagu iga teine ​​kombinatsioon annab teie vastasele korraliku võimaluse jooksmiseks, kui ka näokaardid ära visata.

Üldjuhul ei tasu hea käe hävitamiseks head kätt hävitada.

Kui saate endale garanteerida a tugev käsi, sinu viske võib anda vastasele tugeva võrevoodi, aga ei pruugi. Sul on parem jääda kindlaks. Kui kõik muu on võrdne, võib olla kasulik madala kaardi salvestamine loendusringiks.

Lõpuks pöörake tähelepanu tulemustabelile.

Kas olete võidust mõne punkti kaugusel? Viska oma vastasele paar viit, kui see laseb sul enne käe löömist käe all välja lüüa. Ja vastupidi, kui teie vastane on väljalülitamise lähedal, võib olla väärt kaitses viskamine, et anda vastasele võimalikult halvad kaks võrevoodi kaarti (nt 10, K, mis on tavaliselt väärtusetu ilma 5 -ta).