Sõda sõltub täielikult loosiõnnest ja ei sisalda üldse strateegilisi elemente, mis teeb sellest suurepärase kaardimäng lastele ja ka täiskasvanud. Need reeglid sisaldavad siiski originaalset varianti, mis toob mõtte mõttetu mängu.
Põhitõed
Sõja mängimiseks peate teadma järgmist.
- Mängijad:2
- Tekk: Tavaline 52-kaardipakk
- Eesmärk: Kõigi kaartide võitmiseks
Seadistamine
Segage tekk ja jagage kaardid nii, et iga mängija saaks 26 kaarti. Mängijad hoiavad kaarte ees, näoga allapoole.
Mängimine
Iga mängija pöörab samaaegselt ümber oma ülemise kaardi. Kõrgem kaart võidab paari; võitnud mängija võtab mõlemad kaardid ja paneb need oma näoga allapoole. (Äss on kõrge kaart; 2 on madal kaart.)
Võrdse tulemuse korral on mängijatel "sõda". Iga mängija asetab laua keskele kolm kaarti allapoole ja pöörab neljanda kaardi ülespoole. Kõrgema kaardiga mängija võtab kõik 10 kaarti, mis on nüüd keskel. Kui ka need kaks kaarti on võrdsed, pööratakse lisakaardid näoga ülespoole, ükshaaval, kuni üks mängija võidab; mängija võtab kogu kaardikomplekti.
Võitmine
Esimene mängija, kes võitis kogu kaardipaki, on võitja. Teise võimalusena, kuna kogu teki võitmine võib võtta kaua aega, on võitja esimene mängija, kes on võitnud kolm sõda.
Alternatiivne mängimisviis
See lihtne variant, mille on välja töötanud Erik Arneson, lisab mängule mõne otsustusvõime.
Pärast kaartide jagamist tõmbab iga mängija oma hunnikust esikolmiku ja hoiab neid käes. Igal käigul valib ta mängimiseks ühe kaardi ja tõmbab seejärel uue kaardi, et värskendada oma käsi kolmeks kaardiks.
Tasavägise tulemuse korral võtab iga mängija näost allapoole hunnikust kolm kaarti ja paneb need keskele, näoga allapoole. Seejärel valib ta oma käest kaardi, mida mängida näoga ülespoole neljanda kaardina. Mängija, kes mängib kõrgemat kaarti, võtab kõik kuus allapoole suunatud kaarti ja kaks "neljandat" kaarti. Mängija, kes mängib alumist kaarti, võtab kaks kaarti, mis põhjustasid sõja.