Bughouse on tõenäoliselt kõige populaarsem male variant maailmas. Näete, kuidas seda mängivad - eriti lapsed - kittetubades ja kõrvalüritustel igal suuremal turniir. Bughouse'i reeglid on üsna lihtsad, kuid strateegiad ja taktikad on ehk isegi keerukamad kui tavalises males.
Bughouse on mäng, mida mängivad kaks meeskonda, tavaliselt kaks. Igas meeskonnas mängib üks mängija valget, teine aga mängib musta värvi laual enda vastas, vastasmängijatele. Iga mäng nõuab oma kella. Bughouse'iga mängitakse traditsiooniliselt Blitz ajakontroll, kusjuures igal mängijal on oma liigutuste tegemiseks aega kuni viis minutit.
Mäng algab siis, kui kellad käivitatakse ja iga meeskonna valge mängija teeb oma esimese käigu. Pärast seda jätkuvad mängud tavaliste malemängudega, välja arvatud järgmised suured erandid:
- Kui mängija jäädvustab tüki, peab ta selle oma partnerile edasi andma. Näiteks: kui meeskonna valge mängija lööb vastase rongi (must tükk), peab ta selle edasi andma oma partnerile, kes mängib musta. Kui ettur edendab ja seejärel tabatakse, muutub see möödumisel uuesti etturiks.
- Iga mängija omakorda võib ta valida, kas teha laual tavaline malekäik või asetage tahvlile üks osa, mille nende partner on läbinud. Tükkide paigutamise kohta pole piiranguid, välja arvatud see, et etturid ei saa paigutada esimesse või kaheksandasse auastmesse.
- Mäng lõpeb, kui mis tahes mängijal on ruuduline ruut või tal on mõlemal laual aeg otsa saanud. Selle mängija meeskond kaotab mängu. Pidage meeles, et mängijat ei matistata, kui tal on võimalus tšekki sinna pannes tšeki blokeerida, isegi kui tal pole tükki "käes"; mängu jätkamiseks piisab võimalusest, et nende partner neile midagi edasi annab.
Need reeglid muudavad bughouse'i kiireks ja raevukaks mänguks, mis on täis põnevaid kombinatsioone ja hämmastavaid kaaslasi. Mängija, kellel on mitu tükki käes, saab mängu kiiresti ümber pöörata või matistada pealtnäha "turvalise" kuninga. Ehkki te ei saa kunagi tükki lauale tõelise malemängu keskele paigutada, võivad lollakotta tekkivad mustrid ja taktikad aidata teil oma malenägemust ja loovust arendada.
Bughouse'i strateegia on üsna keeruline, kuid tuleb meeles pidada mõnda põhipunkti:
- Materiaalsed väärtused on lutikojas erinevate osade vahel palju lähemal kui males. Kuningannad on endiselt kõige väärtuslikumad tükid, kuid kuna iga tüki saab igal ajal lauale peaaegu kõikjalt maha visata, on kõik ohtlik! Üks populaarne bughouse -punktide süsteem hindab etturit 1 punktiks, rüütleid, piiskoppe ja vanke 2 -ks ja kuningannat 4 -ks.
- Turvalise kuninga hoidmine on kriitilise tähtsusega, sest aukud ja kaitsmata väljakud kuninga ümber võivad vaenlase tükkide poolt kiiresti hõivata. Kui vastane paneb tšekiga tükid (eriti rüütlid), võib olla võimatu kasutada oma tükke käes, jättes teid peaaegu abituks rünnaku peatamiseks.
- Suhtlemine on võti! Meeskonnakaaslastel lubatakse ja julgustatakse mängu ajal strateegiat rääkima. See võib aidata mängijatel mõista, kas nad peaksid tehinguid tegema või mitte, või peaksid nad olema valmis ohverdama materjali, et saada oma partnerile teatud kriitiline tükk.
- Mõnikord on bughouse'is parim käik üldse mitte liigutamine. Kellade eelise korral võib meeskond soovida ühel laual seisma jääda, et sundida oma vastaseid teisel käigul liikuma. Kioski potentsiaal sunnib mängu ajal kiiret tegutsemist, sest mõlemad pooled näevad vaeva, et säilitada laual ja kellal eelis.
Hoolimata sellest, kui keeruline see kõik võib tunduda, on bughouse'i mängimine tegelikult üsna lihtne ja see võib olla suurepärane kõrvalekalle tõsisest malest. Leidke mõni sõber ja proovige paar mängu - varsti leiate, et lutikas on muutunud teie malevate tavapäraseks osaks.