Üks kõige vastuolulisemaid ja põnevamaid malevorme, Armageddoni tiebreaker, on suhteliselt hiljutine areng male maailm. See viigimurdmismeetod tekkis vastuseks olukordadele, kus kahe mängija vaheline lips tuleb katkestada, kuid pikkade mängude mängimine pole lihtsalt otstarbekas. Armageddoni tasavägise vahega saab turniiri või matši viigi katkestada mõne minutiga, ilma et oleks oht, et viik pikendab olukorda.

Armageddoni tiebreakeri kasutamine on vastuoluline, eriti maailmameistrivõistluste tasemel; õnneks kasutatakse seda kõrgetasemelistel üritustel sageli ainult viimase abinõuna ja ükski MM-võistlus pole kunagi jõudnud Harmagedoni vaheajale (või selle lähedale).

Harmagedooni reeglid

Armageddoni ehk äkksurma tasavägimängus loosivad mängijad kõigepealt loosi, et teha kindlaks, millist värvi nad soovivad saada. Täpsed spetsifikatsioonid - eriti tähtaegade osas - võivad erineda, kuid sama üldine struktuur on alati paigas.

Valgete tükkidega mängijale antakse kellaajaks viis minutit. Vahepeal mängib musti tükke võtval mängijal vähem aega - tavaliselt neli minutit. Kuid Blackiga mängijal on eelis mängu (ja seega ka mängu või turniiri) võita, kui nad suudavad White'i viigini hoida. Variatsioonid muudavad igale mängijale antud täpset aega (kuus minutit vs. viis minutit on tavaline muutus), samuti seda, kas kasutatakse viivitust või suurendamist. Näiteks selles 

Male maailmameistrivõistlused, Armageddoni playoff oleks näinud, et Whiteil on viis minutit vs. neli minutit Blackile, kolmesekundilise sammuga, mis algas alles pärast 60 käigu mängimist.

Alternatiivid

Armageddoni vormingus on mõned üsna drastilised varjuküljed. Mängijad tunnevad sageli, et Blackile viigikoefitsientide andmine on lihtsalt liiga suur eelis ning suurte turniiride lõpetamine mõne minuti jooksul mängitud mängus võib tunduda vale.

Üks alternatiiv, mida on kasutatud mõnel turniiril, sealhulgas väljaannetes USA male meistrivõistlused, ja hiljutised ekstreemsed malevõistlused - see on süsteem, mis jätkab mängude mängimist seni, kuni kellelgi õnnestub võita. Nendel juhtudel mängitakse esialgset mängu teatud ajakontrollil: näitame näiteks mängu/30 viiesekundilise sammuga. Pärast värvide valimist mängitakse mängu. Kui kumbki mängija võidab, on mäng läbi.

Viigi korral vahetavad mängijad kohe värve ja mängivad uut mängu, kuid seda mängu ei mängita samal ajal; selle asemel mängivad mängijad palju kellale jäänud ajaga, olgu see siis 29 minutit või kümme sekundit. See protsess jätkub (sealhulgas rohkemate mängude mängimine ja värvide ümberpööramine), kuni keegi mängu võidab.

Teine alternatiiv on tavalise Armageddoni struktuuri kerge kohandamine. Mõnel juhul on korraldajad üritanud kasutada pakkumisprotsessi, mille käigus mängijad teevad pakkumise õiguse mängida Armageddoni tasapinnal olevaid musti tükke. Mängijate pakkumise aeg; sisuliselt räägivad nad vahekohtunikule, kui vähe aega nad oleksid valmis kella võtma, et neil oleks õigus mängida musta ja saada viigikoefitsente. Näiteks meie ülaltoodud näites G/30 tiebreakerist võib üks mängija pakkuda 25 minutit ja teine ​​23. Seejärel mängis teine ​​mängija Blackiga, kelle kellaaeg oli 23 minutit, esimene aga sai White'i täis 30 minutiga.