Vaihe 10 on kortinpeli valmistajilta UNO ja se on samanlainen kuin suosittu rummi korttipeli, mutta sen sijaan, että he menisivät pisteisiin, pelaajien on suoritettava maaleja tai "vaiheita" voittaakseen pelin. Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa kaikki 10 vaihetta, on voittaja.

Pelin 10 vaihetta

Vaiheessa on yksi tai useampi tavoite, joihin kuuluu tietyn määrän korttien kerääminen sarjaan, juoksuun tai väriin. Kun pelaaja saavuttaa käden vaiheen, hän voi tavoitella seuraavaa vaihetta seuraavassa kädessään. Pelaajat voivat saavuttaa vain yhden vaiheen kättä kohti.

  • Sarja on kaksi tai useampia kortteja, joilla on sama numero, vaikka kortit olisivat samanvärisiä.
  • Juoksu on sarja numeroituja kortteja, jotka ovat järjestyksessä, kuten 2, 3, 4, 5 tai 7, 8, 9.
  • Väri on kaksi tai useampia kortteja samassa väriryhmässä, kuten kaikki keltaiset tai kaikki punaiset kortit. Tietyn numeron voi pelata useita kertoja, kunhan se on samanvärinen, joten kaksi keltaista seitsemää lasketaan kahdeksi keltaiseksi kortiksi.

Pelin vaiheet on suoritettava järjestyksessä. Jos pelaaja ei saavuta käden vaihetta, hänen on toistettava tämä vaihe seuraavassa kädessä. 10 vaihetta ovat:

  1. 2 sarjaa 3
  2. 1 sarja 3 ja 1 juoksu 4
  3. 1 sarja 4 ja 1 ajoitus 4
  4. 1 juoksu 7
  5. 1 juoksu 8
  6. 1 juoksu 9
  7. 2 sarjaa 4
  8. 7 samanväristä korttia
  9. 1 sarja 5 ja 1 sarja 2
  10. 1 sarja 5 ja 1 sarja 3

Vaiheen 10 pelin määrittäminen

Ensimmäinen tehtävä on päättää, kuka aloittaa jakajana. Jakajan määrittämiselle ei ole virallisia sääntöjä, mutta tavallisiin talon sääntöihin kuuluu korttien vetäminen, kun korttipelaaja on tulossa jakaja tai antaa nuoremman pelaajan pöydässä ensimmäisen "vuoron", mikä merkitsisi oikealla puolella olevaa pelaajaa jakaja.

Jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 10 korttia kuvapuoli alaspäin. Kun kaikilla pelaajilla on 10 korttia, jakaja asettaa yhden kortin kuvapuoli ylöspäin. Tästä kortista tulee ensimmäinen "hävitä" -kasa. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin poisheitetyn kasan viereen. Nämä kortit ovat "arpajaisia".

Kuinka pelata Vaihe 10

  • Peli alkaa jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta ja jatkuu myötäpäivään, kunnes pelaaja hylkää viimeisen korttinsa.
  • Pelaaja voi halutessaan joko (1) poimia ylemmän kortin poisheitetystä paalusta tai (2) vetää kortin vetopalosta.
  • Pelaaja, joka on kerännyt kaikki tarvittavat kortit koko vaiheen suorittamiseksi, voi asettaa vaiheen vuorollaan. Koko vaihe on pelattava kerralla, joten jos pelaaja on ensimmäisessä vaiheessa, hänen on pelattava 2 sarjaa 3 korttia kerralla. Pelaajat eivät voi asettaa osittaista vaihetta.
  • Kun pelaaja laskee vaiheensa, hän voi myös "pelata" vaiheessa. He eivät voi pelata vaiheessa, jonka toinen pelaaja on asettanut samalla kierroksella kuin he pelasivat vaihettaan.
  • Vaiheessa pelaaminen tarkoittaa kortin pelaamista, joka on voimassa kyseisessä vaiheessa. Korttisarjassa tämä tarkoittaa saman numeron kortin pelaamista kuin setti. Tilattujen numeroiden erillä tämä tarkoittaa kortin pelaamista, jonka arvo on joko yksi pienempi ajon aikana tai yksi korkeampi kuin korkein numeroitu kortti. Korttia voidaan pelata myös värillisellä sarjalla, kunhan se on samaa väriä.
  • Kun pelaaja on asettanut vaiheensa, he voivat pelata vaiheissa, jotka muut pelaajat ovat suorittaneet seuraavissa kierroksissa.
  • Pelaajan on aina lopetettava vuoronsa asettamalla kortti kädestä kuvapuoli ylöspäin poisheitetyn kasan päälle. Jos tämä on viimeinen kortti kädessään, kierros on ohi.

Erikoiskortit

  • Villi kortti
    Vaiheen 10 vakiosäännöissä jokeri voidaan pelata kuten mikä tahansa kortti vaiheen loppuun saattamiseksi. Vähintään yksi "luonnollinen" kortti eli ei-villi kortti on kuitenkin pelattava tässä vaiheessa. Useita villi kortteja voidaan pelata yhdessä vaiheessa niin kauan kuin on olemassa luonnollinen kortti. Wild -kortteja voidaan pelata myös olemassa olevissa vaiheissa, ja koska ne voivat olla mitä tahansa, niistä on yleensä helppo päästä eroon tällä tavalla. Jokerimerkkiä ei voi "korvata" sen esittämällä kortilla. Kun peli on pelattu, jokeri jätetään pelaamaan.
  • Ohita kortti
    Kun ohituskortti hylätään, seuraava pelaaja ohittaa vuoronsa ja peli jatkuu pelaajan vasemmalla puolella olevalle henkilölle. Skip -korttia ei tarvitse pelata heti, ja se voidaan pitää strategisemman ajan. Jos ohituskortti on ensimmäinen kortti, joka on jaettu kuvapuoli ylöspäin poisheitetyssä kasassa, pelaaja, jolla olisi ollut ensimmäinen kierros, ohitetaan ja seuraava henkilö pelaa vuoronsa.

Kierroksen jälkeen...

Kun pelaaja hylkää viimeisen korttinsa, kierros päättyy. Jos kukaan pelaaja ei ole suorittanut vaihetta 10, kierros pisteytetään ja kortit sekoitetaan ja jaetaan uuden kierroksen aloittamiseksi.

Kierroksen voittaja saa nollan. Jokainen muu pelaaja saa pisteet käteen jätettyjen korttien perusteella. Kortti, jonka numero on 1-9, merkitsee 5 pistettä, kortit, joiden numero on 10-12, laskee 10 pistettä, Ohita kortti 15 pistettä ja Wild-kortti 25 pistettä.

Kaikki kierroksen vaiheen suorittaneet pelaajat siirtyvät seuraavaan vaiheeseen. Pelaajien, jotka eivät suorittaneet vaihetta, on toistettava tämä vaihe uudella kierroksella.

Voittava vaihe 10

Pelaaja voittaa, kun hän suorittaa vaiheen 10 ja pelaaja loppuu korteista heittämällä viimeinen kortti kädessään. Pelaaja ei voita "heti" suoritettuaan vaiheen 10 ja voi silti pelata normaalisti kierroksen loppuun asti.

Jos kaksi tai useampi pelaaja suorittaa vaiheen 10 samalla kierroksella, pelaaja, jolla on alhaisin pisteet, voittaa.

Jos kaksi tai useampi pelaaja suorittaa vaiheen 10 ja heillä on sama pisteet, pelataan tie-breaker -kierros. Tie-breaker-kierroksella käytetään vaiheen 10 tavoitetta, joka on yksi 5 ja yksi 3. Ensimmäinen pelaaja, joka laskee tämän vaiheen välittömästi, voittaa tie-breakerin.

Vaiheen 10 muunnelmat

Koska sinulle taataan vähintään 10 kierrosta ja usein paljon enemmän, vaiheen 10 pelin pelaaminen voi kestää jonkin aikaa. Ehdotetaan muutamia muunnelmia, jotka voivat auttaa, kun ne murenevat pitkään.

  • Kaikki pelaajat etenevät vaiheeseen joka kierroksella ja voittajan määrittää pelaaja, jolla on alhaisin pisteet, eikä pelaaja, joka suorittaa vaiheen 10.
  • Toista vaihe 5 tai vaihe 8 vaiheen 10 sijasta. Sen sijaan, että pelaat kaikkia 10 vaihetta, päätä kuinka monta vaihetta pelaat ja lopeta peli siinä vaiheessa.
  • Toista vain parillisia tai parittomia vaiheita.
  • Pick-a-vaihe tyyli. Vaiheiden suorittamisen sijaan pelaajat voivat suorittaa minkä tahansa vaiheen millä tahansa kierroksella, mutta he voivat suorittaa vaiheen vain kerran. Ensimmäinen pelaaja, joka suorittaa kaikki 10 vaihetta, voittaa. Tämän vaihtelun ansiosta pelaajat voivat siirtyä tiettyihin vaiheisiin kädessään olevien korttien perusteella.