Shakin säännöt voivat aluksi vaikuttaa monimutkaisilta, mutta ne ovat itse asiassa varsin yksinkertaisia. Shakki on lautapeli, jota pelataan kahden pelaajan - valkoisen ja mustan - välillä, jotka vuorottelevat vuorotellen. Valkoinen liikkuu aina ensin, ja pelaajat siirtävät kappaletta kerrallaan, kunnes toinen puoli vangitsee vihollisen kuninkaan.

Palaset

Shakki käyttää kuutta osaa, joista jokainen liikkuu tietyllä tavalla. Kaikilla kappaleilla on joitain yhteisiä piirteitä. Yksikään pala ei saa laskeutua neliölle, jolla on ystävällinen pala. Jos pala laskeutuu vihollisen palan miehittämälle neliölle, vihollinen vangitaan ja poistetaan laudalta. Ritaria lukuun ottamatta palaset eivät saa hypätä muiden kappaleiden yli.

Kuva shakkinappuloista
Kuva: The Spruce / Catherine Song.
  • The torni näyttää yleensä pieneltä tornilta. Se liikkuu suorassa linjassa vaakasuoraan tai pystysuoraan mihin tahansa neliöön.
  • The piispa liikkuu suorassa linjassa diagonaalisesti minkä tahansa määrän neliöitä varten.
  • The kuningatar, shakin tehokkain pala, voi siirtää minkä tahansa määrän ruutuja suorassa linjassa vaakasuoraan, pystysuoraan tai vinottain.
  • The kuningas voi myös liikkua mihin tahansa suuntaan, myös vinosti, mutta se voi liikkua vain yhden neliön kerrallaan.
  • The ritari, joka yleensä näyttää hevoselta, liikkuu epäsäännöllisellä, L-muotoisella kuviolla. Taulun keskeltä ritari voi siirtyä kahdeksaan eri neliöön. Vaikka ritari voi hypätä muiden kappaleiden yli, se ei kaappaa palasia, joiden yli se hyppää; se kaappaa vain kappaleen neliölle, johon se laskeutuu.
  • Sotilaat ovat shakin lyhyimmät ja heikoimmat kappaleet. Sotilaat ovat myös ainoita kappaleita, jotka liikkuvat yhteen suuntaan, mutta vangitsevat toisella tavalla. Toisin kuin muut kappaleet, sotilaat voivat liikkua vain eteenpäin, ei taaksepäin. Sotilas voi siirtyä suoraan eteenpäin vain yhden ruudun kerrallaan, ellei se ole edelleen sillä neliöllä, jolla se aloitti pelin; jos se on pantin ensimmäinen liike, se voi siirtää yhden tai kaksi neliötä suoraan eteenpäin. Sotilas ei voi kaapata palaa suoraan sen edessä. Sotilaat voivat kaapata kappaleen vain siirtämällä yhden neliön eteenpäin vinosti.

Jonkin verran poikkeuksia sääntöihin sisältää: linnoitus, siirto, jossa kuningas ja torni liikkuvat samanaikaisesti; fi passant, epätavallinen panttilainaus; ja sotilaan edistäminen, tilanne, joka syntyy, jos sotilas saavuttaa laudan lopun, jolloin sotilas voi "yltyä" vahvemmaksi palaksi.

Shakkitaulun asettaminen

Ennen pelin aloittamista, varmista, että jokaisen pelaajan oikeassa alakulmassa on vaalea neliö. Aseta torni vasemman alakulman ja oikean alakulman neliöille ja aseta sitten ritarit ensimmäiselle riville suoraan tornien viereen. Piispat ottavat seuraavat kaksi ruutua takarivin keskikohtaa kohti. Jätä kaksi tyhjää neliötä takarivisi keskelle-nämä kaksi ruutua kuuluvat kuninkaalle ja kuningattarelle. Aseta nämä palat käyttämällä kuningatar väreillä -sääntöä, jossa valkoinen kuningatar menee vaalealle neliölle ja musta kuningatar tummalle neliölle. Kuningas ottaa toisen neliön. Aseta kaikki sotilaasi toiselle riville, suoraan isompien kappaleiden eteen.

2:22

Napsauta Pelaa ja opi asettamaan shakkilauta

Kuinka voittaa

Kun pelaajan kuningas on hyökkäyksen kohteena ja häntä uhataan vangita, sanot, että kuningas on mukana tarkistaa. Tarkistettaessa pelaajan on ryhdyttävä toimiin välttääkseen kuninkaansa valloittamisen siirtämällä kuningasta, tarttumalla hyökkäävään kappaleeseen tai - lukuun ottamatta ritaritarkistusta - estämään hyökkäyksen.

Voitat pelin maton kautta, jossa hyökkäät vastustajasi kuningasta vastaan ​​siten, että hän ei voi välttyä vangitsemiselta. Voittaakseen pelin voittaja ei itse asiassa vangita vihollisen kuningasta; kun kaappaus on väistämätöntä, matto on tapahtunut ja peli on ohi. Pelaaja, joka tietää, että tappio on väistämätön, voi myös erota pelistä eikä odottaa, että hänet tarkistetaan.

Peli voi päättyä tasapeliin, jossa voittajaa ei ole. Yleisin tapa piirtää peli on umpikuja. Muita tasapeliä ovat kolminkertainen toisto, jossa sama asema esiintyy kolme kertaa samalla pelaajalla ja 50 liikkeen sääntö, jossa sotilasta ei ole siirretty eikä pala ole otettu kiinni 50 peräkkäiseen liikkeeseen pelaaja.