Sokolsky

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Vaikka 1. b4 - nimeltään Sokolsky, puolalainen tai jopa orangutan - ei ole koskaan ollut erityisen suosittu avaus, sillä on paljon kannattajia ympäri maailmaa. B4 ei tietenkään juurikaan vaikuta keskustaan, mikä rikkoo useimpia klassisia avausperiaatteita. Toisaalta sotilasliike panostaa kuningattaren varhaiseen tilaan ja sallii kihlatun piispan siirtyä kohtaan b2 ja painostaa mustaa kuninkaallista.
Keskusta peli

Kuva: The Spruce / Catherine Song
1.e4 e5 jälkeen White seuraa perinteisesti kahta. Nf3 (tai harvemmin, 2. Bc4 tai 2. Nc3). Toinen toimiva vaihtoehto on kuitenkin 2. d4. Musta kestää yleensä 2... exd4. Tämän jälkeen White voi siirtyä Center -peliin kaappaamalla kautta 3. Qxd4. Vaikka tämä siirto jättää kuningattaren laudan keskelle ja alttiiksi hyökkäykselle, on linjoja, jotka luovat Whiteille vankan aseman - ellei sellaista, jossa White voi toivoa saavansa suuren edun.
Tanskan Gambit

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Kiinteämmän Center -pelin sijasta Whiteilla on mahdollisuus pelata aggressiivisemmin 3: n kanssa. c3, uhraamalla sotilas. Jos musta kuvaa 3... dxc3, valkoinen voi vastata välittömästi 4. Nxc3 tai gambit - toinen pelinappula pelaamalla 4. Bc4, sallien cxb2 ja sen jälkeen 5. Bxc2! Tämä erittäin aggressiivinen avaus oli aikoinaan erittäin suosittu, mutta se on pudonnut suosiosta korkeimmilla tasoilla. Silti monet amatööripelaajat nauttivat Tanskan Gambitin pelaamisesta tietäen, että se voi saada heille nopeita, taktisia voittoja.
Linnun avaus

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Vaikka 1. f4 ei ole ennenkuulumaton millään tasolla, se ei todellakaan ole useimpien joukossa suosittuja avausliikkeitä. Kourallinen suurmestaria ryhtyy Bird's Openingin vaippaan milloin tahansa, ja sitä houkuttelee aukko, joka on syrjässä, mutta jolla on vielä joitain teoreettisia opasteita.
Blackmar-Diemer Gambit

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Blackmar-Diemer on suosittu gambit-vaihtoehto yhdelle. d4 pelaajaa. 1 jälkeen. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 ja nopea f3, White saavat nopean etumatkan kehityksessä vastineeksi sotilasta. Blackmar-Diemer on vaarallinen ase pelaajan käsissä, joka tuntee sen monet linjat ja ansoja.
Latvian Gambit

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Ehkä suosituin kaikista Gambitit mustalle, Latvian Gambitilla on pitkä historia teoreettisen keskustelun herättämisessä. Vaikka latvialainen (1.e4 e5 2.Nf3 f5) on nyt useimpien viranomaisten mielestä epäterve, ei ole epäilystäkään siitä, että se on erittäin vaikea avaus valmistautumattomille vastustajille.
Elephant Gambit

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Kuten Latvian gambit, norsu hyökkää e4 -sotilasta linjan 1.e4 e5 2.Nf3 d5 toisesta suunnasta. Aivan kuten Latviassa, Elephant Gambit sallii Blackin luoda komplikaatioita, vaikka he eivät saisi tarpeeksi korvausta sotilaasta teoreettisessa mielessä.
Albin vastapelti

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Yksi shakin pahimmista vastahyökkäyksistä, Albin Countergambit johtaa rutiininomaisesti villiin kamppailuihin, joissa molemmat osapuolet voivat aloittaa hyökkäyksiä vihollisen kuningasta vastaan. 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 jälkeen Black on uhrannut pantin vastineeksi keskiavaruuden reunasta ja mahdollisuuden saada nopeita voittoja, jos White on huolimaton.
Budapest Gambit

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Toinen aggressiivinen vastaus Blackille, Budapest Gambit syntyy avausliikkeiden 1.d4 Nf6 2.c4 e5 jälkeen. Yleisimmässä linjassa, 3.dxe5 Ng4, peli muuttuu taisteluksi e5 -pelinappulaa vastaan, vaikka molemmille osapuolille on tarjolla paljon muita taktisia ja strategisia mahdollisuuksia.
The Grob

Kuva: The Spruce / Catherine Song
Pöllö - 1. g4 - on Sokolskyn polaarinen vastakohta. Kuitenkin, vaikka Sokolsky johtaa usein vakaisiin (jos epätavallisiin) asentoihin, Grob on sen sijaan erittäin vaarallinen molemmille osapuolille. Se voi olla alku ilkeälle kuninkaallisen hyökkäykselle Whiteille, mutta tekee myös melko vakavan heikkouden kuninkaan puolella heti avausliikkeestä lähtien. Itse asiassa jotkut pelaajat pitävät 1. g4 Whitein huonoin mahdollinen ensimmäinen siirto, kun taas toiset nauttivat pelin yllätysaseesta!
Skannaa laitteen ominaisuudet aktiivisesti tunnistamista varten. Käytä tarkkoja paikkatietoja. Tallenna ja/tai käytä tietoja laitteessa. Valitse henkilökohtaista sisältöä. Luo henkilökohtainen sisältöprofiili. Mainosten tehokkuuden mittaaminen. Valitse perusmainokset. Luo henkilökohtainen mainosprofiili. Valitse räätälöityjä mainoksia. Käytä markkinatutkimusta yleisön näkemysten luomiseen. Mittaa sisällön suorituskyky. Kehitä ja paranna tuotteita. Luettelo kumppaneista (myyjät)