Perustavoite missä tahansa muodossa rommi on rakentaa meldit, jotka koostuvat sarjoista - kolmesta neljään samanarvoisesta sarjasta - tai juoksuista, jotka ovat kolme tai useampia kortteja peräkkäin samaa maata.

Manipuloinnissa rommi, jota kutsutaan myös karuselliksi, peli perustuu rummiin, jonka pöydälle on pelattu meldit ja joita voidaan järjestää uudelleen niin kauan kuin pelaaja lisää vähintään yhden uuden kortin.

Muita rommin muunnelmia ovat mm gin rummy, Hollywoodin gin, kolme kolmetoistaja Oklahoma gin.

Pelaamisen aloittaminen

  • Pelaajat: Vaatii 2–5 pelaajaa; paras kolmesta viiteen
  • Laivan kansi: Kaksi pelaajaa, vakio 53 kortin pakkaus (yhdellä jokerilla); kolme tai useampia pelaajia, kaksi tavallista 53 kortin pakkaa
  • Päämäärä: Kerää mahdollisimman monta pistettä pelaamalla korttisi pöydälle laillisissa ryhmissä ja sarjoissa.
  • Perustaa: Ensimmäinen jälleenmyyjä valitaan sattumanvaraisesti. Kortit sekoitetaan ja jokaiselle pelaajalle jaetaan 10 korttia. Loput kortit asetetaan sivuun kuvapuoleinen piirtopino.

Pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja ottaa ensimmäisen kierroksen. Kierros koostuu seuraavista vaiheista:

  • Piirrä yksi kortti ja sekoita (valinnaisesti).
  • Jos ensimmäistä korttia ei ole pelattu, vedä toinen kortti ja sitten (valinnaisesti) sula.
  • Jos toisen kortin vetämisen jälkeen ei pelattu meldiä, vedä kolmas kortti.

Pelaaja, joka vetää kolmannen kortin, ei saa sekoittua tähän vuoroon. Toisto jatkuu sitten myötäpäivään.

Sulautuu

Sulamisella voi olla kaksi muotoa: ryhmä tai sekvenssi. Meldissä on oltava vähintään kolme korttia. Ryhmä on kolme tai neljä laatua, kuten 8-8-8 tai kuningatar-kuningatar. Ryhmä ei voi sisältää kahta samanlaista korttia. Esimerkiksi vain yksi 8 pataa voi näkyä 8s: n ryhmässä.

Sarja on kolme tai useampia kortteja peräkkäin, kuten ässä-2-3 tai 9-10-jack. Sekvensseissä ässät voivat olla korkeita tai matalia, mutta kulman kääntäminen ei ole laillista. Toisin sanoen, kuningas-ässä-2 ei ole laillinen sekvenssi.

Sulautuakseen pelaajan on pelattava yksi tai useampi kortti kädestään pöydälle kuvapuoli ylöspäin. Kaikki pöydällä olevat kortit on järjestettävä laillisiin ryhmiin tai järjestyksiin. Ensimmäisenä sulautuvan pelaajan on pelattava vähintään yksi laillinen ryhmä tai vähintään kolmen kortin sarja. Myöhemmin sulautuvat pelaajat voivat muodostaa uusia ryhmiä ja sekvenssejä ja manipuloida olemassa olevia ryhmiä ja sekvenssejä uusien tai laajentaa olemassa olevia ryhmiä.

Yhteenveto sulautumissäännöistä:

  • Pelaajan on lisättävä vähintään yksi kortti pöytään kädestään.
  • Pelaaja ei voi poistaa kortteja pöydältä.
  • Kaikki pöydän kortit pelaajan vuoron lopussa on järjestettävä laillisiksi ryhmiksi ja jaksoiksi.

Jokerit

Jokeria voidaan käyttää seisomaan missä tahansa kortissa. Kun pelaaja käyttää jokeria, pelaajan on sanottava, mitä korttia se edustaa, sekä sijoitus että puku. Jokerin arvoa ei voi muuttaa, ellei sitä korvata sen esittämällä todellisella kortilla. Tämä kortti voi tulla pelaajan kädestä tai toisesta pöydän ryhmästä tai järjestyksestä. Jokerin aseman muuttaminen pöydällä on laillista, kunhan sen edustama kortti ei muutu. Jos jokeri korvataan todellisella kortilla, jota se edustaa, sitä ei voi poistaa taulukosta. Se on käytettävä välittömästi.

Kierroksen loppu

Korteilla on seuraavat arvot:

  • Jokerit: 25 pistettä
  • Jack, kuningatar, kuningas: 10 pistettä kukin
  • Numerokortit: Nimellisarvo (2-10)
  • Ässät: Yksi piste kullekin

Kierroksensa jälkeen pelaaja voi lopettaa kierroksen (tai koputtaa), kun kädessä on viisi tai vähemmän pisteitä. Kierrokset päättyvät välittömästi ja pisteytys tapahtuu. Koputus suoritetaan, kun pelaaja fyysisesti koputtaa pöytään.

Pisteytys

Pelaaja, jolla on vähiten pisteitä jäljellä, on kierroksen voittaja. Tämä voi olla tai ei ole se henkilö, joka koputti.

Kahden pelaajan pelissä voittaja tekee kahden pelaajan käden piste-eron. Kolmen tai viiden pelaajan voittajalla on piste -ero verrattuna kaikkiin muihin pelaajiin. Kaikki erot lasketaan yhteen voittajan pisteiden määrittämiseksi.

Jos voittaja ei ole se, joka koputti, pelaaja saa 10 pisteen bonuksen.

Jos henkilö, joka löi siteet toiseen pelaajaan, toinen pelaaja voittaa ja saa 10 pisteen alipalkkion bonuksen. Jos henkilö, joka katkaisi siteet kahden muun pelaajan kanssa, nämä muut pelaajat tekivät molemmat pisteet kuten voittaneet; Molemmat saavat 10 pisteen alihyvitysbonuksen.

Jos pelaaja voittaa pelaamalla kaikki kortit, pelaaja saa 25 pisteen bonuksen.

Jos tasapeli on käytetty loppuun eikä kukaan ole lyönyt, jokaisella pelaajalla (mukaan lukien se, joka on käyttänyt tasapelin) on vielä yksi vuoro. Tässä vaiheessa kummankin käden kortit lasketaan yhteen ja pelaaja, jolla on pienin kokonaismäärä, voittaa kierroksen.

Voitto

Kun yhden tai useamman pelaajan pisteet ovat 150 tai enemmän, peli päättyy. Tämä pelaaja (tai nuo pelaajat) saa 100 pisteen bonuksen. Jokainen pelaaja saa 25 pisteen bonuksen jokaisesta voittamastaan ​​kierroksesta. Eniten pisteitä kerännyt pelaaja on voittaja.