1700-luvun esi-isä Sydämet kutsuttiin käänteiseksi, koska tässä korttipelissä haluat menettää tiettyjä temppuja pikemminkin kuin voittaa ne.

Pelaajat

3-7, paras 4.

Laivan kansi

Vakio 52 kortin pakkaus.

Sijoitus

A (korkea) - 2 (matala).

Päämäärä

Pelin lopussa voittaa pelaaja, jolla on pienin pistemäärä.

Tavoitteesi kummassakin kädessä on:

  • Vältä voittamasta temppuja, kuten sydän tai pataanin kuningatar (aka Black Maria), tai
  • Voita kaikki 13 sydäntä ja Musta Maria.

1:43

Katso nyt: Hearts Card Game Rules

Perustaa

Neljän pelaajan Hearts-pelissä jokainen pelaaja saa 13 korttia.

Kolmen pelaajan pelissä kaksi timanttia poistetaan ja jokainen pelaaja saa 17 korttia. Viiden pelaajan pelissä kaksi timanttia ja kaksi mailaa poistetaan; jokainen pelaaja saa 10 korttia. Kuuden pelaajan pelissä kaksi ja kolme timanttia sekä kolme ja neljä mailaa poistetaan; jokainen pelaaja saa 8 korttia. 7 pelaajan pelissä kaksi ja kolme timanttia ja kolme mailaa poistetaan; jokainen pelaaja saa 7 korttia.

Passing -kortit

Katsottuaan kättään jokainen pelaaja valitsee kolme korttia ja siirtää ne kuvapuoli alaspäin toiselle pelaajalle. Kaikkien pelaajien on luovutettava korttinsa ennen kuin he katsovat vastustajalta saatuja kortteja.

Läpikierros 4 pelaajan pelissä on: (1. käsi) vasemmalla olevalle pelaajalle, (2. käsi) oikealla olevalle pelaajalle, (3. käsi) pöydän toisella puolella olevalle pelaajalle, (4. käsi) ei syöttöä. Kierto toistuu, kunnes peli päättyy. Kun mukana on muita kuin neljä pelaajaa, ohituskierros on: (1) vasemmalla olevalle pelaajalle, (2) oikealla puolella olevalle pelaajalle ja toista sitten.

Temppuja

Pelaaja, jolla on kaksi mailaa passin jälkeen, pelaa kyseisen kortin aloittaakseen ensimmäisen tempun. Jos 2 mailaa on poistettu kolmen pelaajan pelistä, niin 3 mailaa johdetaan.

Jokaisen pelaajan on seurattava esimerkkiä, jos mahdollista. Jos pelaajalla ei ole kortteja pukujohdossa, minkä tahansa muun puvun kortti voidaan hylätä. Jos pelaajalla ei kuitenkaan ole mailaa, kun ensimmäinen temppu johdetaan, sydän tai Musta Maria eivät voi pelata.

Johdetun puvun korkein kortti voittaa tempun. Temppun voittaja pitää kaikki voitetut kortit yhdessä pinossa itsensä edessä kuvapuoli alaspäin. Temppun voittaja aloittaa seuraavan tempun.

Sydämiä ei saa johtaa ennen kuin sydän tai Musta Maria on pelattu (tätä kutsutaan "rikkoutuviksi" sydämiksi). Musta Maria voidaan johtaa milloin tahansa.

Heartsissa ei ole valttia.

Opi pelaamaan lusikoilla, sioilla, kielellä tai millä tahansa muulla tavalla

Pisteytys

Käytä pistetaulukkoa, jossa on sarake jokaiselle pelaajalle. Laske jokaisen käden lopussa kunkin pelaajan ottamien sydämien määrä sekä Musta Maria. Sydämet ovat 1 piste; Musta Maria on 13 pistettä.

Jos yksi pelaaja on voittanut kaikki 13 sydäntä ja Mustan Marian (tämä tunnetaan nimellä kuun ampuminen), pelaaja voi päättää vähentää 26 pistettä tuloksestaan ​​tai lisätä 26 pistettä jokaisen muun pelaajan pisteisiin.

Hearts pelataan 100 pisteeseen (kaikista pisteistä voidaan sopia ennen pelin alkua, mutta 50 on hyvä minimi). Kun yksi pelaaja saavuttaa tai ohittaa sovitun pistemäärän, peli päättyy. Pelaaja, jolla on vähiten pisteitä, voittaa.

Vaihtoehdot

Myös useita Hearts -muunnelmia pelataan, mukaan lukien Cancellation Hearts ja Omnibus Hearts.

GIF korttipelin Hearts pelaamisesta
Kuusi / Kelly Miller.