Spades on erittäin suosittu temppu-peli, jota pelaavat kaksi kumppanuutta. (Sitä voi myös pelata kaksi pelaajaa. Tämä on hauska korttipeli, joka keksittiin Yhdysvalloissa 1930 -luvulla ja josta tuli erittäin suosittu 40 -luvulla. Tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää patojen pelaamiseksi.

Pelaajat

4 pelaajaa kahdessa parisuhteessa.

Laivan kansi

Vakio 52 kortin pakkaus. Ässä on korkea; 2 on alhainen.

Päämäärä

Olla ensimmäinen kumppani, joka saavuttaa 500 pistettä.

Perustaa

Kumppanit istuvat pöydän poikki toisistaan. Valitse jälleenmyyjä sekoita kansi ja jaa jokaiselle pelaajalle 13 korttia.

1:51

Katso nyt: Spadesin pelaaminen: Täytä korttipelisäännöt

Tarjoukset

Pelaaja jälleenmyyjän jätti ensin tarjoukset. Jokainen pelaaja katsoo korttejaan ja tarjouksiaan ja osoittaa useita temppuja. Kumppanien tarjoukset lisätään; summa on temppujen määrä, jotka kumppanuuden on voitettava pisteiden saamiseksi.

Mikä tahansa numero 0 ("nolla") - 13 on laillinen tarjous jokaiselle pelaajalle. Pelaajia ei saa päästää ohi. Tarjouksia ei tarvitse nostaa jokaisen pelaajan kanssa. On vain yksi tarjouskierros.

Esimerkki: Alex tekee tarjouksen 4. Sitten Beth tekee 3, Charlie 2 ja David 2. Alexin ja Charlien on voitettava vähintään 6 temppua; Bethin ja Davidin on voitettava vähintään viisi.

Tarjous ei

Pelaaja, joka tekee tarjouksen Nilille (nolla), väittää, ettei hän voita mitään temppuja käden aikana. Jos hän onnistuu, hänen kumppanuutensa ansaitsee 100 pisteen bonuksen. Jos hän kuitenkin voittaa yhden tai useamman temppun, hänen kumppaninsa saa 100 pisteen rangaistuksen.

Jos pelaaja tekee tarjouksen Nilille ja hänen kumppaninsa tekee numeron, hänen kumppaninsa on silti yritettävä voittaa tämä määrä temppuja.

Esimerkki: Alex tekee tarjouksen 4. Hänen kumppaninsa Charlie pyytää Nilia. Charlie pelaa kättä yrittäen olla voittamatta temppuja. Alexin on kuitenkin voitettava vähintään neljä temppua.

Huomautus: On laillista, että kumppanit tekevät tarjouksen nollasta. Jos molemmat onnistuvat, kumppanuus ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Kuitenkin, jos molemmat kumppanit epäonnistuvat, kumppanuus saa 200 pisteen rangaistuksen. Jos toinen kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus pyyhkäisevät toisensa pois; nettovaikutus on 0 pistettä.

Kaksinkertainen nolla

Ennen korttien tarkastelua pelaaja voi tehdä tarjouksen Double Nil, joka tunnetaan myös nimellä Blind Nil. Tarjouksen jälkeen Double Nil, pelaaja katsoo korttejaan ja vaihtaa kolme korttia kumppaninsa kanssa. Jos hän onnistuu, hänen kumppanuutensa ansaitsee 200 pisteen bonuksen. Jos hän kuitenkin epäonnistuu, hänen kumppanuutensa saa 200 pisteen rangaistuksen.

HUOMAUTUS: On laillista, että kumppanit tekevät tarjouksen Double Nil. Kun näin tapahtuu, kortteja ei vaihdeta. Jos molemmat onnistuvat, kumppanuus ansaitsee 400 pisteen bonuksen. Kuitenkin, jos molemmat kumppanit epäonnistuvat, kumppanuus saa 400 pisteen rangaistuksen. Jos toinen kumppani onnistuu ja toinen epäonnistuu, bonus ja rangaistus pyyhkäisevät toisensa pois; nettovaikutus on 0 pistettä.

Pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja pelaa ensin ("johtaa"). Hän ei saa johtaa lapalla, ellei hänen kätensä sisällä ole vain lapioita. Itse asiassa, ellei pelaajalla ole vaihtoehtoja, pataa ei saa koskaan johtaa ennen kuin puku on "rikki" (katso alla).

Toisto jatkuu myötäpäivään. Jokaisen pelaajan on seurattava esimerkkiä (eli pelattava samaa pukua, jota johdettiin), jos mahdollista.

Yleensä jokainen temppu voittaa pelaaja, joka pelasi puvun korkeimman sijoituksen. Kuitenkin, jos yksi tai useampi pelaaja pelasi pataa, temppun voittaa pelaaja, joka pelasi korkeimman pisteen.

Kun temppu on voitti, voittaja asettaa temppun itsensä eteen, jotta on helppo sanoa, kuinka monta temppua kukin pelaaja on voittanut.

kuinka pelata pataa: täydelliset säännöt
Kuva: Nusha Ashjaee. © Kuusi, 2018.

Breaking Spades

Pata rikkoutuu, kun pelaaja ei voi seurata esimerkkiä ja päättää pelata pataa. Jos pelaaja ei voi seurata esimerkkiä, hän voi päättää pelata pataa, mutta sitä ei vaadita.

Huomautus: Pata katkeaa myös, jos pelaajalla ei ole vaihtoehtoa ja hän johtaa pataan.

Esimerkki: Alex johtaa sydämellä. Sekä Beth että Charlie pelaavat sydäntä. Davidilla ei ole sydämet, joten hän saattoi halutessaan pelata pataa. Mutta David voi myös valita pelata klubeja tai timantteja.

Pisteytys

Jokainen temppu tarjouksessa laskee 10 pistettä, jos kumppani täyttää tarjouksensa. Tarjouksen yläpuolella voitetut temput ovat 1 pisteen arvoisia.

Esimerkki: Beth ja David tarjosivat 5 temppua ja voittivat 7 temppua. He ansaitsevat 52 pistettä (50 tempputarjouksesta ja 2 lisälisää, jotka tunnetaan nimellä "laukut").

Jos kumppanuus ei täytä tarjoustaan, se saa 10 negatiivista pistettä jokaisesta tarjouksestaan.

Nolla- ja kaksinkertainen nollatarjoukset pisteytetään edellä kuvatulla tavalla. Kun pelaaja, joka tekee tarjouksen Nilille, epäonnistuu, pelaajan voittamia temppuja ei oteta huomioon kumppanin tarjouksen tekemisessä, mutta ne lasketaan kumppanuuden laukkuiksi.

Hiekkasäkki

Kumppanuuden tulisi välttää voittamasta liikaa temppuja tarjouksensa yläpuolella. Joka kerta kun kumppanuus voittaa 10 laukkua (kumulatiivisesti pelin kautta), kyseinen kumppanuus saa 100 pisteen rangaistuksen.

Esimerkki: Alex ja Charlie tarjoavat 4 temppua ja voittavat 7, sitten he tarjoavat 3 ja voittavat 6, sitten he tarjoavat 4 ja voittavat 9. Heillä on nyt 11 laukkua (3+3+4) ja he saavat 100 pisteen rangaistuksen. Lisäpussi kuljettaa. Jos Alex ja Charlie voittavat vielä 9 laukkua, he saavat uuden rangaistuksen.

Jatkuva pelaaminen

Jos kumpikaan kumppani ei ole saavuttanut 500 pistettä, jakajan käden jälkeen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee uusi jakaja.

Voitto

Ensimmäinen kumppani, joka saavuttaa 500 pistettä, on voittaja. Jos molemmat kumppanuudet saavuttavat 500 kättä samalla kädellä, voittaja on kumppani, jolla on korkein pistemäärä. Jos on tasapeli, pelata toista kättä.

Opi pelaamaan lusikoilla, sioilla, kielellä tai millä tahansa muulla tavalla