Voi helvetti on yksinkertainen temppuja korttipeli, kuten tavallinen tai kahden pelaajan pata, joka esittää yhtä paljon strategista peliä kuin mikä tahansa suosittu lautapeli. US Gamesin julkaisema peli Wizard perustuu Oh Helliin. Tätä peliä kutsutaan joskus nimellä Oh Pshaw tai Blackout.

Pelaajat

Kolme -seitsemän pelaajaa.

Laivan kansi

Vakio 52 kortin pakkaus. Ässä on korkea; kaksi on alhainen.

Päämäärä

Kerää eniten pisteitä ennustamalla tarkasti kuinka monta temppua voitat.

Perustaa

Sekoita kortit. Valitse jälleenmyyjä. Jokaisessa seuraavassa kädessä edellisen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee uusi jakaja.

Käsien määrä tässä korttipeli vaihtelee pelaajien lukumäärän mukaan:

  • kolme pelaajaa, 15 kättä
  • neljä pelaajaa, 13 kättä
  • viisi pelaajaa, 10 kättä
  • kuusi pelaajaa, kahdeksan kättä
  • seitsemän pelaajaa, seitsemän kättä

Pelin ensimmäisessä kädessä jokainen pelaaja saa yhden kortin. Toisessa kädessä jokainen pelaaja saa kaksi korttia. Kolmas käsi, kolme korttia ja niin edelleen pelin loppuun asti.

Kun kortit on jaettu, jakaja kääntää seuraavan kortin kuvapuoli ylöspäin. Tämän kortin puku muodostaa trump -puvun (pelin viimeisessä kädessä ei ole trumpipukua, joten tätä korttia ei käännetä kuvapuoli ylöspäin).

Loput kortit jätetään sivuun eikä niitä käytetä kyseisessä kädessä.

Tarjoukset

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja tekee ensin tarjouksen. Jokaisen pelaajan on tehtävä tarjous; kukaan ei saa ohittaa. Lakitarjoukset vaihtelevat nollasta kierrokselle jaettujen korttien määrään. Jos esimerkiksi jaetaan neljä korttia, lailliset tarjoukset ovat 0–4.

Pelaajat tekevät tarjouksia siitä, kuinka monta temppua he uskovat voittavansa.

Pelattavuus

Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja pelaa ensin tai "johtaa". Toisto jatkuu myötäpäivään. Jokaisen pelaajan on seurattava esimerkkiä (eli pelattava samaa pukua, joka johdettiin), jos mahdollista.

Yleensä jokaisen temppun voittaa pelaaja, joka pelasi korkeimman pisteen johtoasussa. Jos puku ei kuitenkaan ollut valttia ja yksi tai useampi pelaaja pelasi valttikorttia, temppun voittaa pelaaja, joka pelasi korkeimman trumpin.

Kun temppu on voitettu, voittaja asettaa temppun itsensä eteen, jotta on helppo sanoa, kuinka monta temppua kukin pelaaja on voittanut.

Pisteytys

Yksi pelaaja toimii maalintekijänä. Kun jokainen pelaaja tekee tarjouksensa, maalintekijä kirjoittaa ne muistiin. Kaikki tiedot tarjouksista ovat avoimia, ja jokainen pelaaja voi pyytää muistutusta siitä, kuka teki tarjouksen milloin tahansa pelin aikana.

Pelaajat saavat vain pisteitä ennustamalla tarkasti voitettavien käsien määrän. Liian korkea tai liian alhainen hintatarjous saa nolla pistettä.

Jokainen pelaaja, joka tekee tarjouksensa, saa täsmälleen 10 pistettä plus voitettujen temppujen määrän. Esimerkiksi Evelyn teki neljä tarjousta ja voitti neljä temppua. Hän saa 14 pistettä (10+4). Frank tarjosi nollaa ja voitti nollatemppuja. Hän saa 10 pistettä (10+0).

Voitto

Pelaaja, jolla on korkein kokonaispistemäärä pelin lopussa, on voittaja.

Sääntömuutokset

  • Jotkut pelaavat päinvastoin. Eli suurin käsi pelataan ensin ja jokainen pelaaja saa vain yhden kortin viimeisestä kädestä. Jotkut eivät pidä tästä säännöstä, koska se vaikeuttaa takana olevan pelaajan paluuta ja voittamista.
  • Jotkut pelaajat juoksevat yhdestä kortista maksimiin ja sitten takaisin yhteen korttiin. Muut pelaajat aloittavat maksimista, juoksevat yhteen korttiin ja palaavat sitten maksimiin.
  • Jotkut pelaavat mieluummin, että temppujen kokonaismäärä ei voi olla sama kuin käytettävissä oleva. Jos kyseessä on esimerkiksi viides käsi, temppujen kokonaismäärä ei voi olla viisi. Tämä varmistaa, että vähintään yksi pelaaja ei tee tarjoustaan ​​kummassakin kädessä.
  • Jotkut pelaajat käyttävät samanaikaisia ​​hintatarjouksia. Tässä muunnelmassa jokainen päättää, mitä hän tekee tarjouksen kustakin, ja sitten kaikki pelaajat paljastavat hintansa samanaikaisesti. Yleensä tämä tehdään asettamalla yksi tai kaksi nyrkkiä pöydälle laskemalla kolmeen ja antamalla kaikkien paljastaa useita sormia samanaikaisesti.
  • Pelin espanjankielisessä versiossa, joka tunnetaan nimellä La Podrida, pelaajien, jotka eivät voi seurata esimerkkiä, on pelattava valttikortti, jos heillä on sellainen.

Pisteytysmuunnelmat

  • Jotkut tekevät pisteitä niin, että pelaajat, jotka menettävät tarjouksensa, saavat yhden pisteen jokaisesta temppusta. Esimerkiksi George tarjosi kolme ja voitti neljä temppua. Hän ei saa 10 pisteen bonusta, mutta hän saa neljä pistettä.
  • Jotkut pelaajat suosivat vaihtoehtoista pisteytysjärjestelmää nollatarjouksella. Tässä pisteytysvaihtoehdossa pelaaja, joka tekee tarjouksen nollasta, voittaa viisi pistettä plus käden temppujen määrän. Esimerkiksi Helen tarjosi nollaa ja voitti nolla temppuja seitsemännessä kädessä, kun pelataan seitsemää temppua. Hän saa 12 pistettä (5+7).