Chutesissa ja Laddersissa pelaajat kilpailevat ensimmäisenä laudan kärkeen. Matkan varrella he löytävät tikkaita, jotka auttavat heitä eteenpäin (edustavat hyviä tekoja perinteisessä intialaisessa käärmepelissä) ja tikkaat) ja kourut tai liukumäet, jotka saavat ne liikkumaan taaksepäin (edustavat liukuja kohti pahaa käärmeissä ja Tikkaat).

Peli määräytyy täysin satunnaistekijän, joko kiekon tai heiton, avulla. pelaajat eivät tee mitään päätöksiä. Se on pienille lapsille sopiva peli.

Kourujen ja tikkaiden perusteet

  • Kouruja ja tikkaita voi pelata kahdesta kuuteen pelaajaa
  • Se sopii yli 3 -vuotiaille ja on usein yksi ensimmäisistä lautapeleistä esiteltiin pienille lapsille.
  • Pelin pelaaminen kestää noin 30 minuuttia.
kuilut ja tikkaat kuva
Kuva: Kuusi / Maritsa Patrinos.

Kourujen ja tikkaiden historia - käärmeet ja tikkaat

Tämä lasten lautapeli perustuu muinaiseen Snakes and Ladders -peliin, jonka uskotaan juontuvan Intiasta 2. vuosisadalla eaa. Historiallinen versio oli allegoria elämän matkalle, jossa nouset kohtalon tai karman vuoksi, jota edustavat tikkaat, mutta takantuu kama tai halu, jota edustaa käärmeitä. Käärmeitä oli enemmän kuin tikkaita, mikä vaikeutti nousua Mokshaan - henkiseen vapautumiseen.

Britit ottivat pelin vastaan, kun viktoriaaniset mukauttivat sen maailmankuvaansa hyvien tekojen ja pahojen tekojen vaikutuksista. Hyveet vastaavat tikkaita ja pahat vastaavat käärmeitä. Käärmeiden ja tikkaiden lukumäärä saatiin samaksi.

Kun Milton Bradley julkaisi pelin Yhdysvalloissa vuonna 1943, he suunnittelivat sen uudelleen pelottavien käärmeiden poistamiseksi ja kääntävät sen leikkipaikalle. Taululla lapset kiipeävät tikkaita ja liukuvat alas laskeviin kouruihin. Se säilyttää hieman alkuperäisiä moraalitunteja. Jokaisen tikkaan alareunassa lapsi tekee hyvän teon. Kourun yläosassa lapsi tekee jotain ilkikurista.

Kustantajat

Chutes and Ladders julkaistiin ensimmäisen kerran Milton Bradleyn toimesta vuonna 1943. Ainakin kaksi tusinaa muuta pelin kustantajaa, mukaan lukien Jumbo, Ravensburger, Spear's Games ja Transogram, ovat julkaisseet peliversioita.

Kanadassa Kanada Games Company tuotti sen käärmeinä ja tikkaina, ja joissakin versioissa käytettiin kelkkareittejä rinteiden tai käärmeiden sijasta.

Yhdistyneessä kuningaskunnassa Spear's Games -versio Snakes and Ladders on yleisin.

Samankaltaisia ​​pelejä: Vuonna 1986 Milton Bradley julkaisi Chutes and Ladders VCR Game -pelin, vastaavan pelin. Hasbro julkaisi sen PC -pelinä vuonna 1999.

Miksi Chutes and Ladders on merkittävä kaikkien aikojen peli

Chutes and Ladders eli käärmeet ja tikkaat on kaikkien aikojen klassinen lasten peli, yksi maailman suosituimmista. Tässä on muita pelejä, joita uskon olevan kulttuurisesti ja historiallisesti merkittävimmät pelit, jotka on julkaistu vuodesta 1800 lähtien.

Kehitystieteen tutkijat havaitsivat, että peli on arvokas esikoululaisille, jotka voivat harjoitella lukujen oppimista ja laskemista.