Julkkikset (tunnetaan myös nimellä Celebrity tai Lunchbox) on juhlapeli jossa useat joukkueet, yleensä kaksi pelaajaa, pelaavat toisiaan vastaan ​​arvatakseen mahdollisimman monta julkkisnimeä ennen kuin aika loppuu. The peli tapahtuu kolmella kierroksella yhä vaikeammin.

Kuulostaa yksinkertaiselta, mutta Julkkikset on hauskaa. Se on a peli jossa pelaajat viettävät suurimman osan ajastaan ​​nauraen.

The julkaistu peli Time's Up perustuu julkkiksiin.

Pelaajat

4-12 pelaajaa 2 hengen joukkueissa. Julkkikset on hauskinta 6 tai 8 pelaajan kanssa.

Laitteet

Julkkisten pelaamiseen tarvitaan vain useita paperileikkeitä (3x5 -indeksikortit ovat täydellisiä) ja kynät tai lyijykynät jokaiselle pelaajalle.

Päämäärä

Tavoitteena on, että joukkueesi arvaa enemmän julkkiksia kuin mikään muu joukkue kolmen kierroksen aikana.

Perustaa

Ennen pelaamisen aloittamista jokainen pelaaja saa useita paperilipuja (yleensä viisi tai vähemmän) ja kirjoittaa jokaiselle eri julkkiksen nimen. Nimet on pidettävä salassa. Kaikki nimet asetetaan sitten hattuun, kulhoon tai vastaavaan astiaan. (Jos käytät hakemistokortteja, ne voidaan yksinkertaisesti sekoittaa ja pinota kuvapuoli alaspäin.)

Lailliset nimet voivat olla pop -kulttuurin hahmoja (esim. Lady Gaga, Bradley Cooper), urheilutähtiä (esim. Aaron Rodgers, LeBron James), kuvitteellisia hahmoja (esim. Hercule Poirot, luutnantti Horatio Caine), kuuluisia eläimiä (esim. Lassie, Geico Gecko) tai mitä tahansa muuta tunnettua nimeä pelaajat. (Mielenkiintoinen vaihtoehto on käyttää nimikkeitä - kuten kirjoja, elokuvia ja televisiosarjoja - nimien sijasta.) Jotkut pelaajat haluat rajoittaa nimen hämärtymistä, ehkä vaatimalla, että vähintään puolet pelaajista tietää, kuka henkilö on On.

Kun kaikki nimet on asetettu hattuun, pelaajat jaetaan kahteen tai useampaan kahden pelaajan joukkueeseen. (On myös mahdollista pelata kolmen tai neljän hengen joukkueissa.) Valitse satunnaisesti yksi joukkue menemään ensin.

Ensimmäinen joukkue valitsee yhden pelaajan antamaan vihjeitä. Toinen joukkueista pitää aikaa, ja vihjeen antajalla on 60 sekuntia aikaa saada joukkuetoverinsa arvaamaan mahdollisimman monta nimeä.

Pelin kulku: Round One

Ensimmäisellä kierroksella vihjeen antajalla on vain vähän rajoituksia. Henkilö voi sanoa mitä tahansa, kunhan se ei ole osa nimeä tai suora viittaus nimeen.

Esimerkki: Aaron Rodgersille voit sanoa: "Hän on Green Bay Packersin pelinrakentaja". Et voi sanoa, "Hän on jalkapalloilija, joka tunnetaan nimellä A-Rod." On myös laitonta antaa vihjeitä, kuten: "Hänen nimensä alkaa 'A'. "

Aina kun nimi on arvattu oikein, vihjeen antaja asettaa paperin sivuun ja vetää toisen hatusta, jatkaen kunnes aika loppuu tai hatussa ei ole nimiä. Jos annetaan laiton vihje, paperi jätetään sivuun ja piirretään toinen nimi.

Kun aika loppuu, joukkueelle annetaan yksi piste oikeaa arvausta kohden, joka voidaan merkitä yksinkertaisesti keräämällä oikein arvatut nimet. Jotkut pelaajat haluavat myös vähentää yhden pisteen jokaisesta laittomasta vihjeestä.

Pidä kaikki oikein arvatut nimet poissa hatusta, mutta palauta ne, jotka on jätetty laittomien vihjeiden vuoksi sivuun. Seuraava joukkue valitsee sitten vihjeen antajan ja peli jatkuu, kunnes hatussa ei ole enää nimiä. (Jokaisen joukkueen jäsenen on oltava vihjeiden antaja, ennen kuin joku saa vihjeen toisen kerran.)

Kun sukunimi on arvattu, kirjoita muistiin, mikä joukkue arvaa ja kuinka paljon aikaa on jäljellä.

Toinen kierros

Ensimmäisen kierroksen päätyttyä pisteet merkitään muistiin ja kaikki nimet palautetaan hatulle.

Alkaen joukkueesta, jonka vuoro keskeytettiin ensimmäisen kierroksen lopussa, toinen kierros etenee samalla tavalla kuin ensimmäinen yhdellä suurella poikkeuksella: Vihjeiden antaja on rajoitettu vain yhteen sanaan (joka voi olla toistettu). Eleet ovat myös sallittuja, samoin kuin äänitehosteet.

Kolmas kierros

Aloitetaan joukkueesta, jonka vuoro keskeytettiin toisen kierroksen lopussa, kolmas kierros etenee samalla tavalla kuin toinen poikkeuksella: Vihjeiden antaja ei voi nyt puhua kaikki. Vain eleet ja äänitehosteet ovat sallittuja.

Voitto

Kun kaikki nimet on arvattu kolmannella kierroksella, kaikkien kolmen kierroksen tulokset lasketaan yhteen. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa.