Pino viittaa korttipakkaan tietyssä järjestyksessä, jotta voidaan tehdä maaginen vaikutus.
Esimerkki temppuja
Esimerkki helppo kortin taikatemppu joka alkaa pino on "Count". Katsoja valitsee vapaasti kortin, joka häviää pakasta. Tässä vaiheessa katsoja voi vapaasti leikata kuvapuoli ylöspäin. Jossain vaiheessa katsoja lopettaa leikkaamisen ja kortin esittämä numero (ässä kymmenestä, jack - 11, kuningatar - 12, kuningas - 13) lasketaan kannen yläosasta. Katsojan hämmästykseksi hänen korttinsa on siinä paikassa.
Tässä kansi on järjestetty ennalta sovitussa järjestyksessä temppun suorittamiseksi. Katsojat eivät tiedä kannen ennalta määrätystä järjestyksestä, mikä on salaisuus. Kun kortit ovat erityisessä järjestyksessä, katsojat voivat jatkuvasti leikata kortin ja lopulta löytää vapaaehtoisen vapaasti valitun kortin. Monet temput perustuvat kannen pinoamiseen, joko osittain tai enemmän. "Kreivin" tapauksessa se on neljäsosa kannesta.
Yksi helppo temppu ns.Uskomaton oikeinkirjoitus"on pakettitehoste, jossa kaikki kortit pinotaan. Tässä kirjoitat kortin nimen ja jaat kortit paketin yläosasta alaspäin. Tämä vaikutus on aivan erilainen, koska se on enemmän temppu kuin taikatemppu. Lisäksi ja mielenkiintoista on, että temppu alussa oleva pino on tietyssä järjestyksessä, mutta se näyttää olevan satunnainen. Mutta tämä näennäisesti satunnainen järjestys sallii temppun tapahtua.
Toinen temppu, Kuinka hoitaa kuninkaallinen huuhtelu, perustuu viiden kortin pinoon, ja pakkaus käsittelee ja ilmeisesti sekoittaa kortteja lopulta järjestyksessä, joten kuninkaallinen värisävy - kymmenen, Jack, kuningatar, kuningas ja puvun ässä - jaetaan sinulle, taikuri. Tässä vaikutuksessa sekoitat kannen ja jaat sitten viisi kättä, joista jokainen ei näytä mitään erityistä. Kortit kerätään ja jaetaan uudelleen, ja taikuri päätyy kuninkaalliseen värisävyyn. Se näyttää olevan osoitus huomattavasta uhkapelistä ja kädentaidosta, mutta se on itse asiassa erittäin helppo taikatemppu.
Vielä yksi helppo korttipeli, joka perustuu pinoon, on nimeltään "Viiden kortin temppu"Tässä ensiluokkaisessa aloittelijan temppussa et vain löydä katsojan vapaasti valittua korttia, vaan löydät myös neljä ässää (tai mitä tahansa muuta haluamaasi neljää).
Taikurit luottavat joskus täydellisiin pinottuihin pakkoihin, jotka ovat kahdessa yleisessä muodossa: 1) syklinen, yksi kortti paljastaa korttien sijainnin ennen ja jälkeen; ja 2) muistissa, jokainen pakan kortti on nimetty tiettyyn paikkaan kannessa, ja kun tiedät yhden kortin sijainnin, voit laskea minkä tahansa muun kortin sijainnin.
Pinosta riippuen pakasta voidaan edelleen näyttää osittain, että se sisältää erilaisia kortteja ja satunnaisessa järjestyksessä. Pinottuihin kansiin perustuvat temput ovat äärettömän parannettuja ja vakuuttavampia, kun taikuri työllistää väärä leikkaus. Useimmat pinotut kannet eivät tietenkään salli katsojien tutkia pakkaa tai sekoittaa sitä vapaasti.