Slapjack (parfois appelé Heart Attack ou abrégé en Slaps) est un jeu souvent bruyant et bruyant qui est populaire auprès des enfants de 5 à 12 ans environ. Il est étroitement lié à plusieurs jeux pour enfants britanniques traditionnels, notamment Snap, Beggar-My-Neighbor et Egyptian Ratscrew, qui sont tous joués depuis au moins 100 ans.

À propos de Slapjack

Le slapjack peut être joué avec aussi peu que deux ou jusqu'à 8 joueurs, mais il est plus amusant avec 3 ou 4 joueurs. Il se joue généralement avec une carte standard de 52 cartesplate-forme; parce que le gameplay est très physique, il est préférable de choisir un deck qui n'est pas particulièrement précieux: Slapjack est connu pour causer des dommages aux cartes. Le but du jeu est de gagner toutes les cartes du paquet.

Slapjack est considéré comme un jeu d'enfants en raison de la simplicité des règles et du plaisir enfantin de gifler une carte à jouer. Combiner le jeu de cartes physique et stratégique n'est pas nouveau; en fait, le jeu Snap est un favori depuis plus de 150 ans. Le Snap original a été créé en 1866 avec un ensemble unique de 66 cartes illustrées par le même homme (John Tenniel) qui a illustré les livres

Alice au pays des merveilles et De l'autre côté du miroir.

Installer

Mélangez le jeu. Distribuez les cartes une par une, face cachée, à chaque joueur aussi uniformément que possible. Chaque joueur a maintenant une pile de cartes face cachée devant lui.

Gameplay

Le joueur à gauche du croupier commence et le jeu continue dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de là. À tour de rôle, chaque joueur prend la première carte de sa pile et la place, face visible, au milieu de la table.

Lorsqu'il déplace une carte de sa pile au milieu de la table, chaque joueur doit le faire en détournant la carte de lui-même. Cela garantit que le joueur ne voit pas la carte avant que ses adversaires aient la possibilité de faire de même. (Le joueur doit également retourner la carte rapidement afin de ne pas se donner de désavantage.)

Lorsque la carte placée au milieu de la table est un valet, les joueurs font la course pour être les premiers à mettre une main sur le valet. Le premier joueur à le faire remporte la pile entière de cartes. Ce joueur ramasse les cartes et les ajoute à sa pile. Il mélange ensuite toute la pile et la pose devant lui.

Il existe un certain nombre de règles spécifiques liées aux gifles:

  • Lorsque plus d'un joueur tape sur un valet, le joueur dont la main est la plus basse sur la pile gagne.
  • Lorsqu'un joueur tape une carte autre qu'un valet, il donne une carte de sa propre réserve, face cachée, à l'adversaire qui a joué la carte qui l'a trompé.
  • Lorsqu'un joueur n'a plus de cartes, il reste dans le jeu jusqu'à ce que le prochain Valet soit révélé. Si le joueur sans cartes est le premier à gifler le valet, il remporte le tas de cartes et reste dans la partie. S'il n'est pas le premier, cependant, il est éliminé de la partie.

Gagnant

Il n'y a pas de stratégie particulière au jeu; le gagnant est généralement une personne qui s'affirme et qui est prête à risquer la possibilité de perdre. Lorsqu'un joueur remporte toutes les cartes, il gagne la partie.