Le Scrabble est noté en additionnant les nombres sur chaque tuile de lettre dans le mot qui est formé sur un tour du joueur, qui comprend les lettres qui ont été jouées à partir du rack du joueur et les lettres déjà sur le planche. Les tuile vierge agit comme un joker, permettant au joueur de choisir n'importe quelle lettre dans l'alphabet, mais sans rien ajouter à la partition du mot. Cela peut sembler simple, mais une fois que vous avez ajouté les carrés spéciaux qui peuvent doubler ou tripler le score d'un personnage ou d'un mot et être combinés les uns avec les autres, marquer Scrabble peut devenir un peu délicat.
Règles de base pour marquer au Scrabble
Il existe quelques règles de base qui régissent le processus de notation au Scrabble, que ce soit jouer en ligne ou la manière traditionnelle:
- Les cases spéciales (score double lettre, score triple lettre, etc.) ne comptent que la première fois qu'une lettre est jouée dessus.
- Le carré bleu clair à double lettre double la valeur en points de la tuile jouée dessus, et le carré bleu à triple lettre triple la valeur de la tuile. Si une tuile vierge est jouée sur l'une de ces cases spéciales, elle ne contribue toujours pas au score total de mots car une tuile vierge a un score de zéro.
- Les carrés de mots doubles roses doublent la valeur totale du mot et les scores triples rouges triplent la valeur totale du mot. Cela reste vrai même si une tuile vierge recouvre le carré de score de mot double ou de score de mot triple. Le carré rose au milieu du plateau utilisé pour démarrer le jeu est un score de mot double.
- Les carrés à double lettre et à triple lettre sont comptés en premier pour obtenir le score de mot initial, puis tout score de mot double ou carré de score de mot triple est compté.
- Un joueur utilisant les sept lettres de son rack gagne un bonus de 50 points à son score une fois que toutes les autres cases spéciales ont été comptées. Les 50 points bonus ne comptent pas pour les scores de mots doubles et triples.
- Si deux mots ou plus sont formés en un seul tour, chaque mot est noté individuellement. Cela signifie que tous les carrés de notation spéciaux sont comptés pour les deux mots.
- À la fin du jeu, toutes les tuiles du rack d'un joueur sont soustraites de son score et le score le plus élevé l'emporte. Si deux joueurs sont à égalité, la personne avec le moins de points soustraits de leur score gagne.
Exemples de notation Scrabble
Regardons quelques exemples du monde réel pour voir comment les règles fonctionnent lorsque vous jouez. La règle de base à suivre est que le bleu clair et le bleu passent avant le rose clair et le rouge.
Le "T" dans "chose" couvre un score de double mot et le "G" couvre un score de double lettre. La valeur en points pour le "G" est doublée lors de l'addition du score initial du mot. Ce score initial est ensuite doublé pour obtenir le score final.
Le mot « chose » est formé et le « T » et le « G » sont tous deux sur des carrés de score à double mot. Les valeurs des lettres sont additionnées pour obtenir le score initial du mot, ce score est doublé pour le premier score de double mot et ce total est ensuite doublé pour le deuxième score de double mot. La valeur finale est quatre fois le score initial du mot.
Le « T » dans « chose » couvre un carré de score à double mot, et un joueur établit un « S » pour créer des « choses ». Les le score du double mot carré sous le "T" ne compte pas pour le nouveau mot parce que le "T" n'a pas été joué dans ce tour. Si le "S" ajouté à la fin du mot est sur une double lettre ou une triple lettre, la valeur du S est doublée ou triplée. Si le « S » est sur un carré de mot double ou triple, le score pour le mot entier (« choses ») est doublé ou triplé.
Le « S » à la fin de « choses » se trouve sur un carré spécial et est également utilisé pour épeler le mot « étoile ». Lorsqu'un joueur crée deux (ou plus) nouveaux mots, tous les mots sont notés indépendamment puis additionnés pour former le score total pour le jouer. Donc, si ce "S" ajouté est sur un score de triple lettre, le "S" est triplé à la fois pour "choses" et "étoile". Mieux encore, si le "S" est sur un score de double mot, les deux mots nouvellement formés sont doublés. Cela peut vraiment créer des scores élevés lorsqu'il est utilisé correctement.
Qu'en est-il d'un mot qui couvre deux carrés de score à trois mots?
Il est très difficile de déposer des lettres sur deux cases de score triples différentes dans le même tour. Il faut au moins huit lettres pour que le même mot figure sur deux de ces carrés rouges, le joueur devrait donc former le mot le plus long autour d'un mot plus petit. Mais cela peut être fait, et cela suit la même règle que la formation d'un mot sur deux partitions de mots doubles. Une fois les lettres du mot additionnées pour former la valeur initiale, ce score est triplé pour le premier score triple mot et ce total est à nouveau triplé pour le second score triple mot. Le résultat final est neuf fois la valeur du mot initial.
Quelles sont les stratégies autour des tuiles de score spéciales?
Scrabble n'est pas toujours gagné par la personne avec le meilleur vocabulaire ou les tuiles les plus performantes dans sa main. Le Scrabble peut aussi être assez stratégique.
- Ne jouez pas toujours les lettres les plus marquantes simplement parce que vous le pouvez. Des lettres comme "Q" et "X" sont mieux utilisés en combinaison avec l'un des carrés spéciaux pour en tirer le maximum de valeur. À la fin du jeu, il serait peut-être préférable de simplement les jouer. Si vous êtes pris avec une lettre de score élevé dans votre rack à la fin du jeu, cela compte contre vous.
- Ne donnez pas à l'adversaire un score facile de double ou de triple mot. Lorsque vous jouez à côté de ces cases, il est plus facile pour votre adversaire de les utiliser. Cela ne peut pas toujours être évité, mais si vous pouvez faire un mot dans une autre partie du tableau, même s'il ne marque pas autant, ce pourrait être un meilleur coup.
- Enregistrez vos tuiles "S". Le "S" est peut-être la tuile la plus polyvalente du Scrabble. Cela peut vous aider à former deux mots en une seule pièce en faisant un mot déjà joué au pluriel. Il peut également étendre votre mot d'une lettre lorsque vous avez besoin de ce carré supplémentaire pour un score de mot double ou triple. Donc, même si vous pouvez jouer des "choses" de votre main, pensez à retenir ce "s" à moins qu'il ne tombe sur une case spéciale. Cela peut être plus utile plus tard dans le jeu.