Toute la famille des jeux de cartes solitaires Forty Thieves est populaire auprès des joueurs qui aiment jeux de solitaire qui ont tendance à s'appuyer sur la stratégie autant, sinon plus, que sur la chance. Le jeu principal est plutôt difficile, tout comme de nombreuses variantes.
Règles de jeu de quarante voleurs
Forty Thieves (le nom vient du fait que 40 cartes sont initialement distribuées avec le tableau) est également connu sous le nom de Big Forty, Le Cadran, Napoléon à Sainte-Hélène et Roosevelt à San Juan.
Joueurs
Un joueur.
Plate-forme
Forty Thieves se joue avec deux jeux standard de 52 cartes, pour un total de 104 cartes. L'as est bas, le roi est haut.
But
L'objectif de Forty Thieves est de construire huit fondations d'Ace à King, en gardant le costume.
Installer
Distribuez 40 cartes au tableau en 10 colonnes de quatre cartes chacune. Les cartes de chaque colonne doivent se chevaucher pour que les 10 cartes soient visibles.
Les cartes restantes sont mises de côté en une seule pile face cachée. C'est la bourse.
Laissez de l'espace pour les huit fondations au-dessus ou au-dessous du tableau, selon ce qui vous convient le mieux. De plus, laissez de la place pour une pile de défausse.
Déplacement de cartes
Une seule carte à la fois peut être déplacée.
Dans le tableau, seule la carte du haut de chaque colonne peut être déplacée. Les cartes du tableau peuvent être déplacées soit vers une base, soit vers une autre colonne du tableau.
Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et de la même couleur que la carte sur laquelle elle est jouée. EXEMPLE: Le 10 de Cœur ne peut être joué que sur le Valet de Cœurs.
Une fondation doit être démarrée avec un As. Une carte ne peut être ajoutée à une fondation que si elle est d'un rang supérieur et de la même couleur que la carte sur laquelle elle est jouée. EXEMPLE: Le 4 de Piques ne peut être joué que sur le 3 de Pique.
La carte du dessus du stock peut être tirée à tout moment et jouée sur une fondation, jouée sur une colonne du tableau ou ajoutée face visible à la défausse.
La carte du dessus de la défausse peut être jouée sur une fondation ou sur une colonne du tableau à tout moment.
S'il y a une colonne vide dans le tableau, toute carte qui peut être déplacée légalement peut être jouée dans cette colonne.
Il n'y a jamais de revente dans Forty Thieves.
Gagnant
Un joueur gagne Quarante Voleurs si les huit fondations sont complètement construites, de l'As au Roi.
Quarante Voleurs Variantes et Jeux Connexes
Ces jeux de cartes solitaires liés utilisent tous les règles de base de Forty Thieves, sauf indication contraire. La plupart sont plus faciles à gagner que Forty Thieves.
Indien: Le tableau a dix colonnes de trois cartes chacune. La carte du bas de chaque colonne est distribuée face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et différent couleur que la carte sur laquelle il est joué.
Limité: Le tableau a 12 colonnes de trois cartes chacune.
La petite quarantaine : Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et différent couleur que la carte sur laquelle il est joué. Les cartes sont distribuées à partir du stock trois à la fois. Il y a trois reprises.
Lucas : Avant que les cartes ne soient mélangé, les As sont supprimés pour commencer les huit fondations. Le tableau a 13 colonnes de trois cartes chacune.
Marie: Le tableau a neuf colonnes de quatre cartes chacune. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et couleur différente que la carte sur laquelle il est joué.
Numéro dix: Les deux cartes du bas de chaque colonne du tableau sont distribuées face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et couleur différente que la carte sur laquelle il est joué. Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité.
Classer et ranger: Les trois cartes du bas de chacune des dix colonnes sont distribuées face cachée. Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et couleur différente que la carte sur laquelle il est joué. Les séquences du tableau peuvent être déplacées en partie ou en totalité.
Des rues: Dans le tableau, une carte ne peut être ajoutée à une colonne que si elle est d'un rang inférieur et couleur différente que la carte sur laquelle il est joué.