Alors que de nombreux débutants peuvent confondre ces situations parce qu'elles se ressemblent à première vue, l'échec, l'échec et le mat et l'impasse sont tous très différents.
Vérifier
Le roi d'un joueur est dit « en échec » lorsqu'il est attaqué par une pièce adverse. Dans le diagramme ci-dessus, le roi des blancs est en échec parce que le tour noire au a1 l'attaque. Habituellement, les joueurs novices sont censés annoncer la vérification lorsque cela se produit afin de s'assurer que leur adversaire remarque la situation. Parmi les joueurs plus expérimentés, beaucoup considèrent qu'il est impoli d'annoncer un chèque, car ces joueurs s'attendent à le remarquer eux-mêmes. Il n'est jamais légal de mettre votre roi en échec; si vous remarquez qu'un adversaire l'a fait, vous devez le signaler et lui permettre de faire un mouvement sûr à la place.
Si votre roi est en échec, vous devez trouver un moyen d'empêcher le roi d'être capturé. Il y a trois façons d'y parvenir.
Déplacer le roi
La première méthode consiste à mettre le roi en sécurité. Si le roi peut être déplacé sur une case où il n'est pas attaqué, il n'a plus à craindre d'être capturé. Dans le diagramme ci-dessus, le roi blanc peut se déplacer en toute sécurité vers d2, e2, ou f2, car la tour noire n'attaque que les cases du premier rang.
Bloquer le chèque
La deuxième méthode est le blocage du chèque. Ceci est également connu sous le nom d'interposition. Dans le diagramme ci-dessus, la reine des blancs peut être déplacée vers c1, où il bloquerait le contrôle de la tour noire. Le blocage n'est pas une option lorsque la pièce attaquante est un cavalier, car le cavalier peut sauter par-dessus n'importe quelle pièce intermédiaire.
Capturer l'attaquant
La dernière méthode consiste à capturer la pièce attaquante. Dans le diagramme ci-dessus, la reine des blancs peut capturer la tour noire sur a1. Avec la tour hors de l'échiquier, le roi blanc est à nouveau en sécurité.
Échec et mat
Si un roi est attaqué, mais qu'aucune de ces méthodes ne peut être utilisée pour empêcher la capture du roi, le résultat est un échec et mat. Dans le diagramme ci-dessus, le roi blanc est attaqué par la tour noire sur a1. Il n'y a pas de cases sûres vers lesquelles le roi peut se déplacer, et les blancs n'ont pas de pièces avec lesquelles bloquer l'échec ou capturer l'attaquant. Le roi des blancs est mat et les noirs gagnent la partie.
Il est important de noter que l'échec et mat met fin à la partie immédiatement. Il n'est ni nécessaire ni correct de capturer le roi échec et mat.
Impasse
UNE impasse se produit lorsqu'un joueur n'a aucun mouvement légal et n'est pas en échec. Ceci termine le jeu immédiatement en tant que dessiner.
Dans le schéma ci-dessus, c'est au tour des blancs de se déplacer. Alors que le roi blanc semble être en danger, il n'est pas attaqué. Cependant, les pièces noires attaquent chaque case où le roi blanc pourrait éventuellement se déplacer. Comme les blancs n'ont pas le droit de mettre son roi en échec et n'ont pas d'autres pièces à déplacer, il n'a pas de mouvement légal et le roi blanc est dans l'impasse. Le match s'est terminé sur un match nul. Notez que si c'était le coup de Noir, Noir pourrait gagner la partie en déplaçant sa Dame vers l'un ou l'autre d2 ou a1. L'un ou l'autre mouvement entraînerait un échec et mat.
Les impasses sont courantes pour les débutants qui n'ont pas encore appris modèles de contrôle de base. Il est important d'être prudent en fin de partie; même le jeu le plus déséquilibré peut devenir un match nul à cause d'une impasse malheureuse.