Célébrités (également connu sous le nom de célébrité ou Lunchbox) est un jeu de société où plusieurs équipes, généralement composées de deux joueurs chacune, s'affrontent pour deviner le plus de noms de célébrités possible avant la fin du temps imparti. Les Jeu se déroule en trois manches de difficulté croissante.

Cela semble simple, mais Célébrités est très amusant. C'est un Jeu dans lequel les joueurs passent une grande partie de leur temps à rire.

Les jeu publié Time's Up est basé sur les célébrités.

Joueurs

4 à 12 joueurs, en équipes de 2. Célébrités est le plus amusant avec 6 ou 8 joueurs.

Équipement

Tout ce qu'il faut pour jouer à Célébrités, ce sont plusieurs bouts de papier (des fiches 3x5 sont parfaites) et des stylos ou des crayons pour chaque joueur.

But

Le but est que votre équipe devine plus de célébrités que toute autre équipe sur trois tours.

Installer

Avant le début du jeu, chaque joueur reçoit plusieurs bouts de papier (généralement cinq ou moins) et écrit le nom d'une célébrité différente sur chacun. Les noms doivent rester secrets. Tous les noms sont ensuite placés dans un chapeau, un bol ou un récipient similaire. (Si vous utilisez des fiches, elles peuvent simplement être mélangées puis empilées face cachée.)

Les noms légaux peuvent être des personnalités de la culture pop (par exemple, Lady Gaga, Bradley Cooper), des stars du sport (par exemple, Aaron Rodgers, LeBron James), des personnages fictifs (par exemple, Hercule Poirot, Lieutenant Horatio Caine), des animaux célèbres (par exemple, Lassie, le Geico Gecko), ou tout autre nom bien connu du joueurs. (Une variante intéressante consiste à utiliser des titres, tels que des livres, des films et des séries télévisées, plutôt que des noms.) Certains joueurs aiment limiter à quel point un nom peut être obscur, peut-être en exigeant qu'au moins la moitié des joueurs sachent qui est la personne est.

Une fois que tous les noms sont placés dans le chapeau, les joueurs sont divisés en deux équipes ou plus de deux joueurs chacune. (Il est également possible de jouer en équipes de trois ou quatre.) Choisissez au hasard une équipe pour commencer.

La première équipe choisit un joueur pour donner des indices. L'une des autres équipes garde le temps et le donneur d'indice dispose de 60 secondes pour faire deviner à ses coéquipiers autant de noms que possible.

Gameplay: premier tour

Au premier tour, le donneur d'indice a peu de restrictions. La personne peut dire n'importe quoi, tant que cela ne fait pas partie du nom ou ne fait pas directement référence au nom.

Exemple: Pour Aaron Rodgers, vous pouvez dire: « C'est le quart-arrière des Packers de Green Bay ». Vous ne pouvez pas dire, "C'est le joueur de football connu sous le nom d'A-Rod." Il est également illégal de donner des indices tels que « Son nom commence par 'UNE'."

Chaque fois qu'un nom est deviné correctement, le donneur d'indice met ce morceau de papier de côté et en tire un autre du chapeau, continuant jusqu'à ce que le temps expire ou qu'il ne reste plus de noms dans le chapeau. Si un indice illégal est donné, ce morceau de papier est mis de côté et un autre nom est tiré.

Lorsque le temps expire, l'équipe reçoit un point par estimation correcte, qui peut être marquée simplement en collectant les noms correctement devinés. Certains joueurs aiment aussi soustraire un point pour chaque indice illégal.

Gardez tous les noms correctement devinés hors du chapeau, mais renvoyez ceux qui ont été mis de côté en raison d'indices illégaux. L'équipe suivante choisit alors un donneur d'indices et le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de noms dans le chapeau. (Chaque membre d'une équipe doit être le donneur d'indices avant que quelqu'un ne le soit pour la deuxième fois.)

Lorsque le nom de famille est deviné, notez quelle équipe devine et combien de temps il reste.

Deuxième round

Après la fin du premier tour, les scores sont notés et tous les noms sont remis au chapeau.

En commençant par l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du premier tour, le deuxième tour se déroule dans le de la même manière que le premier à une exception majeure: le donneur d'indice est limité à un seul mot (qui peut être répété). Les gestes sont également autorisés, de même que les effets sonores.

Troisième tour

En commençant par l'équipe dont le tour a été interrompu à la fin du deuxième tour, le troisième tour procède de la même manière que le second avec une exception supplémentaire: le donneur d'indice ne peut plus parler à tous. Seuls les gestes et les bruitages sont autorisés.

Gagnant

Une fois que tous les noms ont été devinés au troisième tour, les scores des trois tours sont additionnés. L'équipe avec le plus de points gagne.