कई आकस्मिक चौसर खिलाड़ियों ने कभी भी डबलिंग क्यूब का इस्तेमाल नहीं किया है। फिर भी, यह खेल में महत्वपूर्ण मात्रा में नई रणनीति लाता है और जानकार खिलाड़ियों द्वारा खेल की लंबी उम्र का श्रेय दिया जाता है। यदि आपने कभी भी डबलिंग क्यूब का उपयोग नहीं किया है या एक प्रतिद्वंद्वी डबल ऑफर करता है, और आप नहीं जानते कि यह क्या है, तो यह समय है कि आप बुनियादी बैकगैमौन के इस दिलचस्प मोड़ के बारे में जानें।

बैकगैमौन डबलिंग क्यूब एक नियमित पासे जैसा दिखता है, लेकिन यह थोड़ा बड़ा है, और इसके चेहरे पर 2, 4, 8, 16, 32 और 64 नंबर छपे हैं। दोहरीकरण घन खेल के वर्तमान दांव पर नज़र रखता है।

बैकगैमौन को खेलों की एक श्रृंखला के रूप में खेला जा सकता है जिसमें खिलाड़ी एक निश्चित संख्या तक पहुंचने के लिए प्रतिस्पर्धा करते हैं जीतने के लिए अंक या खेलों की एक निर्धारित संख्या के रूप में, जिसके बाद अंत में सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीतता है। बैकगैमौन खिलाड़ी जो पैसे के लिए खेलते हैं वे प्रति बिंदु पर परस्पर सहमत हिस्सेदारी के लिए खेलते हैं। विजेता एक गेम में जितने अधिक अंक अर्जित करता है, उतना ही अधिक दांव जीता जाता है।

डबलिंग क्यूब का उपयोग कैसे करें

चौसर के मरने के बारे में तथ्य
द स्प्रूस / एलेन लिंडनर।
  1. प्रत्येक चौसर खेल प्रारंभ होगा एक बिंदु के मूल्य के साथ। डबलिंग क्यूब को बार के बीच में रखा गया है और इसे किसी भी खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित नहीं किया जाता है।
  2. जब एक खिलाड़ी को लगता है कि उसे खेल में फायदा है, तो वह खिलाड़ी पासा पलटने से पहले एक डबल की पेशकश करना चुन सकता है - प्रभावी रूप से खेल के मूल्य को दोगुना कर देता है।
  3. विरोधी खिलाड़ी प्रस्ताव को ठुकरा सकता है लेकिन ऐसा करके खेल को स्वीकार कर लेता है और एक अंक का भुगतान करता है।
  4. यदि विरोधी खिलाड़ी प्रस्ताव स्वीकार करता है, तो खेल का मूल्य दोगुना हो जाता है—उदाहरण के लिए 1 से 2 तक, 2 से 4 तक, या 4 से 8 तक।

जब कोई खिलाड़ी डबल स्वीकार करता है, तो वह डबलिंग क्यूब पर नियंत्रण कर लेता है और एकमात्र खिलाड़ी होता है जो डबल का अगला प्रस्ताव दे सकता है। यह जानना कि कब डबल स्वीकार करना है और कब अस्वीकार करना एक कुशल बैकगैमौन खिलाड़ी का संकेत है।

अधिक दोहरीकरण

कुछ बैकगैमौन खिलाड़ी "बीवर" का उपयोग करते हैं। जब एक खिलाड़ी को दोगुना किया जाता है, तो वह तुरंत (बीवर) फिर से दोगुना कर सकता है और क्यूब पर नियंत्रण बनाए रख सकता है। मूल डबलर सामान्य डबल के रूप में स्वीकार या मना कर सकता है, लेकिन अगर वह मना कर देता है, तो वह खेल को खो देता है और दोगुनी हिस्सेदारी खो देता है। यदि वह दोहरा स्वीकार करता है, तो खेल मूल हिस्सेदारी को चौगुना कर देता है।

कुछ खिलाड़ी "स्वचालित दोहरीकरण" का उपयोग करते हैं। यदि पहला रोल दोगुना हो जाता है, तो खेल का मूल्य दो अंक हो जाता है। क्यूब बीच में रहता है जहां किसी भी खिलाड़ी का नियंत्रण नहीं होता है। इसके बाद, सामान्य दोहरीकरण नियम लागू होते हैं।