खरोंचना सबसे अधिक है लोकप्रिय शब्द खेल कभी प्रकाशित। इसे 1933 में विकसित किया गया था, जिसे ग्रेट डिप्रेशन के बाद आत्माओं के उत्थान के लिए डिज़ाइन किया गया था। बोर्ड गेम के आधिकारिक नियम कंपनी की वेबसाइट के साथ-साथ प्रत्येक गेम के साथ बेचे जाने वाले साहित्य में उपलब्ध कराए जाते हैं। प्रकाशित नियमों के बावजूद, खेल के अंत को कैसे स्कोर किया जाए, इस पर कुछ असहमति है।

गेम जीतने के लिए, आप अधिक से अधिक अंक अर्जित करना चाहते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी १०० रैंडम लेटर टाइल्स के पूल से शब्द बनाता है, और उन्हें ग्रिड-जैसे गेम बोर्ड पर संरेखित करता है। जब एक खिलाड़ी ने अपनी सभी टाइलों का उपयोग कर लिया है और ड्रॉ करने के लिए और टाइलें नहीं बची हैं, तो खेल समाप्त हो जाता है। शब्द स्कोर और खिलाड़ी के कुल अंक अंततः विजेता का निर्धारण करते हैं।

दिलचस्प है, जबकि एक स्क्रैबल गेम के अंत के आसपास के नियम सार्वभौमिक रूप से स्वीकृत प्रतीत होते हैं, स्कोरिंग का उचित तरीका-जो खेल के विजेता को निर्धारित करता है- इस पर निर्भर करता है कि आप किस नियम के सेट पर हैं का पालन करें। गेम निर्माता के स्कोरिंग नियम (हैस्ब्रो) उत्तरी अमेरिकी स्क्रैबल प्लेयर्स से भिन्न हैं एसोसिएशन, वार्षिक राष्ट्रीय स्क्रैबल चैम्पियनशिप का मेजबान और स्क्रैबल का विश्व का अग्रणी संगठन उत्साही

स्क्रैबल बोर्ड का चित्रण
द स्प्रूस / कोलीन टाइघे।

खेल का अंत

स्क्रैबल गेम के आधिकारिक रूप से प्रकाशित नियमों के अनुसार, खेल तभी समाप्त होता है जब लेटर बैग के सभी अक्षर तैयार किया गया है, और दो चीजों में से एक होता है: एक खिलाड़ी अपनी सभी टाइलों का उपयोग करता है, या सभी संभावित नाटकों को बनाया गया है मंडल। उत्तरार्द्ध के मामले में, नए शब्द बनाने के लिए बोर्ड पर कोई जगह नहीं बची है, या खेल में शेष अक्षरों के साथ कोई शब्द नहीं बनाया जा सकता है। विजेता का निर्धारण करने के लिए खेल के अंत में स्कोरिंग शुरू होती है।

स्क्रैबल गेम का अंत
द स्प्रूस / मार्गोट कैविन।

स्क्रैबल गेम स्कोरिंग

जिस खिलाड़ी के पास खेल के अंत में कोई टाइल नहीं है, वह अपने सभी विरोधियों के रैक पर शेष सभी टाइलों पर अंकों का योग अर्जित करता है। अन्य खिलाड़ी अपने रैक पर शेष टाइलों पर कुल अंकों के योग को अपने बिंदु से घटाते हैं।

यदि खेल समाप्त हो जाता है क्योंकि सभी संभावित नाटकों का उपयोग करने वाले खिलाड़ी के बजाय सभी संभव नाटक किए गए हैं उनकी टाइलें, प्रत्येक खिलाड़ी अपने में शेष सभी टाइलों पर अंकों के योग को घटाता है रैक एक खिलाड़ी का स्कोर दूसरे के स्कोर में नहीं जोड़ा जाता है।

स्कोरिंग स्क्रैबल गेम
द स्प्रूस / मार्गोट कैविन।

टूर्नामेंट स्कोरिंग

उत्तर अमेरिकी स्क्रैबल प्लेयर्स एसोसिएशन टूर्नामेंट और क्लब प्ले के अनुसार, जो खिलाड़ी खेल समाप्त होता है अपने सभी विरोधियों पर शेष सभी टाइलों पर दोगुने अंक अर्जित करता है। रैक अन्य खिलाड़ी अपने योग में से कुछ भी नहीं घटाते हैं।

टाइल मान

प्रत्येक अक्षर टाइल के आगे एक संख्या होती है जो इंगित करती है कि यह कितने अंक के लायक है। स्वर जैसे सामान्य अक्षरों का मूल्य 1 अंक होता है, जबकि "क्यू", "एक्स" और "जेड" जैसे दुर्लभ अक्षरों का मूल्य 8 से 10 अंक होता है। खाली टाइलें शून्य अंक के लायक हैं।

स्क्रैबल टाइल मूल्य
द स्प्रूस / मार्गोट कैविन।
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