स्नैप एक मिलान है खेल, अक्सर विशेष रूप से गेम के लिए डिज़ाइन किए गए कस्टम डेक के साथ खेला जाता है। ये नियम एक मानक के साथ स्नैप खेलने के लिए हैं ताश के पत्तों की डेक.
कैसे खेलना शुरू करें
- खिलाड़ियों: दो से 12 खिलाड़ियों की आवश्यकता है
- डेक: एक मानक 52-कार्ड डेक
- लक्ष्य: सभी को जीतने के लिए पत्ते
- सेट अप: सबसे पहले, एक डीलर को बेतरतीब ढंग से चुनें और फिर डीलर कार्डों को फेरबदल करता है और सभी खिलाड़ियों को यथासंभव समान रूप से डील करता है। कुछ खिलाड़ियों के लिए अन्य खिलाड़ियों की तुलना में एक कार्ड अधिक होना ठीक है। प्रत्येक खिलाड़ी अपने पत्ते अपने सामने एक ढेर में नीचे की ओर रखता है।
गेमप्ले
डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले जाता है और फिर खेल दक्षिणावर्त चलता है। अपनी बारी पर, प्रत्येक खिलाड़ी अपने फेस-डाउन पाइल से शीर्ष कार्ड को पलट देता है। जब कोई किसी ऐसे कार्ड को पलटता है जो किसी अन्य खिलाड़ी के ढेर पर पहले से मौजूद कार्ड से मेल खाता है, तो खिलाड़ी बनने की दौड़ लगाते हैं सबसे पहले "स्नैप!" वह खिलाड़ी जो "स्नैप!" कहता है पहले दोनों पाइल्स को जीतता है और उन्हें उनके फेस-डाउन के निचले हिस्से में जोड़ता है ढेर।
एक कार्ड को फेस-डाउन पाइल से अपने फेस-अप पाइल में ले जाते समय, प्रत्येक खिलाड़ी को कार्ड को उनसे दूर घुमाकर करना चाहिए। यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी अपने विरोधियों को ऐसा करने का मौका देने से पहले कार्ड नहीं देखता है। कार्ड को जल्दी से चालू करें ताकि आप खुद को नुकसान न पहुंचाएं।
यदि दो खिलाड़ी "स्नैप!" उसी समय, दो ढेरों को टेबल के केंद्र में रखा जाता है और शीर्ष पर दो मिलान कार्डों में से एक के साथ एक फेस-अप स्नैप पॉट में जोड़ा जाता है। खेल फिर वहीं चलता है जहां छोड़ा था।
जब कोई स्नैप पॉट के शीर्ष पर कार्ड से मेल खाने वाले कार्ड को पलटता है, तो खिलाड़ी बनने की दौड़ लगाते हैं सबसे पहले "स्नैप पॉट!" "स्नैप पॉट!" कहने वाला खिलाड़ी! पहले स्नैप पॉट और मैचिंग जीतता है ढेर। यदि कोई अन्य टाई है, तो मिलान करने वाले ढेर को स्नैप पॉट में जोड़ा जाता है।
संबंधों को खत्म करना
यदि आप पाते हैं कि स्नैप के आपके गेम में बहुत अधिक संबंध हैं, तो टेबल के बीच में कुछ ऐसा रखने पर विचार करें, जिसके ऊपर खिलाड़ियों को अपना हाथ रखना चाहिए। "स्नैप!" कॉल करने के बजाय! (जिस पर "स्नैप!" लिखा हुआ एक इंडेक्स कार्ड ठीक काम करेगा।) इंडेक्स कार्ड के ऊपर अपना हाथ रखने वाला पहला खिलाड़ी जीतता है पत्ते।
गलती करना
जब कोई खिलाड़ी "स्नैप!" या "स्नैप पॉट!" गलत समय पर या गलत समय पर अपना हाथ इंडेक्स कार्ड के ऊपर रखता है, खिलाड़ी को अपना शीर्ष कार्ड उस खिलाड़ी को देना चाहिए जो अभी खेला है। यदि कोई खिलाड़ी अपनी बारी पर गलती करता है, तो खिलाड़ी को अपना शीर्ष कार्ड खिलाड़ी को अपनी दाईं ओर देना होगा।
जीत
खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि एक खिलाड़ी सभी कार्ड नहीं जीत लेता और वह खिलाड़ी गेम जीत नहीं जाता।
यह संभव है कि कुछ कार्ड स्नैप पॉट में बने रहें जब अन्य सभी कार्डों पर दावा किया गया हो - उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी द्वारा 10 में से दो का दावा किया जाता है, और बाद में खेल में, अन्य दो 10 "स्नैप!" के एक बंधे हुए कॉल में शामिल होते हैं। यदि ऐसा होता है, तो विजेता वह खिलाड़ी होता है जो स्नैप में नहीं फंसे सभी कार्ड जीतता है मटका।