हस्तियाँ (सेलिब्रिटी या लंचबॉक्स के रूप में भी जानी जाती हैं) एक है पार्टी खेल जहां कई टीमें, आम तौर पर दो खिलाड़ियों से बनी होती हैं, समय समाप्त होने से पहले जितना संभव हो उतने सेलिब्रिटी नामों का अनुमान लगाने के लिए एक-दूसरे के खिलाफ खेलती हैं। NS खेल बढ़ती कठिनाई के तीन दौर में होता है।

यह आसान लगता है, लेकिन हस्तियाँ बहुत मज़ेदार हैं। यह है खेल जिसमें खिलाड़ी ज्यादातर समय हंसते हुए बिताते हैं।

NS प्रकाशित खेल टाइम अप अप सेलिब्रिटी पर आधारित है।

खिलाड़ियों

४ से १२ खिलाड़ी, २ की टीमों में। 6 या 8 खिलाड़ियों के साथ सेलेब्रिटीज़ सबसे मज़ेदार होते हैं।

उपकरण

सेलेब्रिटीज को खेलने के लिए केवल कागज की कई पर्चियाँ (3x5 इंडेक्स कार्ड सही हैं) और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए पेन या पेंसिल की आवश्यकता होती है।

लक्ष्य

लक्ष्य आपकी टीम के लिए तीन राउंड में किसी भी अन्य टीम की तुलना में अधिक मशहूर हस्तियों का अनुमान लगाना है।

सेट अप

खेल शुरू होने से पहले, प्रत्येक खिलाड़ी को कागज की कई पर्चियां मिलती हैं (आमतौर पर पांच या उससे कम) और प्रत्येक पर एक अलग हस्ती का नाम लिखता है। नामों को गुप्त रखा जाना चाहिए। फिर सभी नामों को एक टोपी, एक कटोरी, या एक समान पात्र में रखा जाता है। (यदि आप इंडेक्स कार्ड का उपयोग करते हैं, तो उन्हें केवल फेरबदल किया जा सकता है और फिर नीचे की ओर रखा जा सकता है।)

कानूनी नाम पॉप संस्कृति के आंकड़े (उदाहरण के लिए, लेडी गागा, ब्रैडली कूपर), खेल सितारे (उदाहरण के लिए, हारून रॉजर्स, लेब्रॉन जेम्स), काल्पनिक पात्र हो सकते हैं (उदाहरण के लिए, हरक्यूल पोयरोट, लेफ्टिनेंट होरेशियो केन), प्रसिद्ध जानवर (जैसे, लस्सी, जिको गेको), या कोई अन्य नाम जो अच्छी तरह से जाना जाता है खिलाड़ियों। (नामों के बजाय शीर्षकों का उपयोग करना एक दिलचस्प विकल्प है - जैसे कि किताबें, फिल्में और टेलीविजन श्रृंखला।) कुछ खिलाड़ी एक नाम कितना अस्पष्ट हो सकता है, इसे सीमित करना पसंद करते हैं, शायद यह आवश्यक है कि कम से कम आधे खिलाड़ियों को पता हो कि वह व्यक्ति कौन है है।

सभी नाम टोपी में रखे जाने के बाद, खिलाड़ियों को दो या दो से अधिक टीमों में विभाजित किया जाता है, जिनमें से प्रत्येक में दो खिलाड़ी होते हैं। (तीन या चार की टीमों में खेलना भी संभव है।) पहले जाने के लिए यादृच्छिक रूप से एक टीम चुनें।

पहली टीम सुराग देने के लिए एक खिलाड़ी को चुनती है। अन्य टीमों में से एक समय रखता है, और सुराग देने वाले के पास 60 सेकंड होते हैं जिसमें अपने साथियों को अधिक से अधिक नामों का अनुमान लगाने के लिए मिलता है।

गेमप्ले: राउंड वन

पहले दौर में, सुराग देने वाले के पास कुछ प्रतिबंध हैं। व्यक्ति कुछ भी कह सकता है, जब तक कि वह नाम का हिस्सा न हो या नाम का सीधा संदर्भ न हो।

उदाहरण: आरोन रॉजर्स के लिए, आप कह सकते हैं, "वह ग्रीन बे पैकर्स का क्वार्टरबैक है।" आप नहीं कह सकते, "वह ए-रॉड के नाम से जाना जाने वाला फुटबॉल खिलाड़ी है।" सुराग देना भी अवैध है जैसे, "उसका नाम शुरू होता है 'ए'।"

जब भी किसी नाम का सही अनुमान लगाया जाता है, तो सुराग देने वाला कागज के उस टुकड़े को एक तरफ रख देता है और टोपी से दूसरे को निकालता है, जब तक कि समय समाप्त नहीं हो जाता है या टोपी में कोई नाम नहीं बचा है। यदि कोई अवैध सुराग दिया जाता है, तो उस कागज के टुकड़े को अलग रख दिया जाता है और दूसरा नाम निकाला जाता है।

जब समय समाप्त हो जाता है, तो टीम को प्रति सही अनुमान के लिए एक अंक दिया जाता है, जिसे केवल सही अनुमान लगाए गए नामों को एकत्रित करके चिह्नित किया जा सकता है। कुछ खिलाड़ी प्रत्येक अवैध सुराग के लिए एक अंक घटाना भी पसंद करते हैं।

सभी सही अनुमान लगाए गए नामों को टोपी से बाहर रखें, लेकिन अवैध सुराग के कारण अलग रखे गए किसी भी नाम को वापस कर दें। अगली टीम तब सुराग देने वाले को चुनती है, और खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि टोपी में कोई और नाम न हो। (किसी भी व्यक्ति के दूसरी बार सुराग देने से पहले टीम के प्रत्येक सदस्य को सुराग देने वाला होना चाहिए।)

जब अंतिम नाम का अनुमान लगाया जाता है, तो नोट करें कि कौन सी टीम अनुमान लगा रही है और कितना समय शेष है।

द्वितीय दौर

पहले दौर के समाप्त होने के बाद, स्कोर नोट किए जाते हैं और सभी नाम टोपी में वापस कर दिए जाते हैं।

उस टीम से शुरू करना जिसकी बारी पहले दौर के अंत में बाधित हुई थी, दूसरे दौर में आगे बढ़ता है एक प्रमुख अपवाद के साथ पहले की तरह ही: सुराग देने वाला केवल एक शब्द तक सीमित है (जो हो सकता है दोहराया गया)। इशारों की भी अनुमति है, जैसे ध्वनि प्रभाव हैं।

राउंड थ्री

उस टीम से शुरू करना जिसकी बारी दूसरे दौर के अंत में बाधित हुई थी, तीसरा दौर एक अतिरिक्त अपवाद के साथ दूसरे की तरह ही आगे बढ़ता है: सुराग देने वाला अब बोल नहीं सकता सब। केवल इशारों और ध्वनि प्रभावों की अनुमति है।

जीत

तीसरे राउंड में सभी नामों का अनुमान हो जाने के बाद, तीनों राउंड के अंकों को एक साथ जोड़ दिया जाता है। सबसे अधिक अंक वाली टीम जीतती है।