शतरंज एक बोर्ड गेम है जो दो खिलाड़ियों द्वारा खेला जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी 16 टुकड़ों की सेना को नियंत्रित करता है, एक व्यक्ति श्वेत सेना की भूमिका निभाता है और दूसरा काली सेना की भूमिका निभाता है। सफेद रंग से शुरू करते हुए, प्रत्येक खिलाड़ी हर बार एक टुकड़े को घुमाते हुए एक मोड़ लेता है। प्रत्येक टुकड़ा एक अनोखे तरीके से चलता है, और यह समझता है कि कैसे टुकड़े चलते हैं शतरंज खेलना सीखते समय यह बहुत जरूरी है। कुछ अद्वितीय हैं, या उन्नत चाल कि यदि आप एक शुरुआती खिलाड़ी हैं, तो आपको अपने खेल में सुधार करना सीखना चाहिए।

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देखें: शतरंज कैसे खेलें

शतरंज का खेल शुरू करना

शतरंज का खेल शुरू करने में पहला कदम यह सीख रहा है कि कैसे ठीक से किया जाए बोर्ड स्थापित करें. दोनों सेनाएं एक-दूसरे का सबसे छोटे टुकड़ों के साथ एक-दूसरे का विरोध करती हैं - प्यादे - प्रत्येक सेना की दूसरी पंक्ति या अग्रिम पंक्ति का संचालन करते हैं। बड़े टुकड़े पहली पंक्ति में या पीछे होते हैं। राजा और रानी के शाही जोड़े सेना के केंद्र में (पीछे में) बिशप, शूरवीरों और बदमाशों से घिरे हुए हैं और प्यादों की एक अग्रिम पंक्ति द्वारा संरक्षित हैं।

टुकड़े के बारे में

दो सबसे मूल्यवान टुकड़े राजा और रानी हैं। उनके बाद किश्ती, बिशप और शूरवीर हैं। प्यादे कम से कम मूल्यवान टुकड़े हैं लेकिन (सभी टुकड़ों की तरह) राजा की रक्षा के लिए महत्वपूर्ण हैं।

राजा तिरछे सहित किसी भी दिशा में आगे बढ़ सकता है लेकिन एक समय में केवल एक वर्ग ही चल सकता है। रानी शतरंज का सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है और किसी भी दिशा में किसी भी वर्ग पर आगे बढ़ सकती है।

बिशप एक सीधी रेखा में तिरछे किसी भी स्थान पर घूम सकता है। किश्ती (या महल) एक सीधी रेखा में क्षैतिज या लंबवत रूप से किसी भी स्थान पर जा सकता है। शूरवीर, जो घोड़े के सिर के टुकड़े जैसा दिखता है, एल-आकार के पैटर्न में चलता है।

प्यादे शतरंज के सबसे छोटे, सबसे कमजोर टुकड़े होते हैं। टुकड़े केवल एक ही तरह से आगे बढ़ सकते हैं - सीधे आगे - एक समय में एक वर्ग (जब तक कि यह मोहरे की पहली चाल न हो; तो यह एक या दो वर्ग सीधे आगे बढ़ सकता है)।

शतरंज की बिसात पर टुकड़े
जोस ए. बर्नट बेसेटे / गेट्टी छवियां।

शतरंज की वस्तु

शतरंज में अंतिम लक्ष्य विरोधी सेना के नेता - राजा को फंसाना है। राजा को फँसाने को कहा जाता है a शह और मात और चेकमेटिंग पक्ष के लिए एक जीत में परिणाम। आप सीख सकते हो 10 बुनियादी चेकमेट पैटर्न जो शतरंज के खेल को जीतने की कुंजी है। इसके अलावा, शतरंज में आप कुछ गलतियां कर सकते हैं जो आपके प्रतिद्वंद्वी को कुछ चालों में एक फायदा देगी। भूलों (जिसे के रूप में भी जाना जाता है) मूर्ख का साथी) शतरंज में सबसे तेज चेकमेट बन सकता है। जानें कि उन गलतियों से जल्दी कैसे बचें।

रणनीति और रणनीति

शतरंज खेलना सीखना नियमों को समझने से परे है। रणनीति तथा युक्ति बेहतर शतरंज खेलने के लिए दोनों महत्वपूर्ण हैं। दीर्घावधि रणनीतिक योजना सामग्री लीड, आपके हमले का विकास, राजा सुरक्षा और अंतरिक्ष प्रबंधन जैसे विचारों के इर्द-गिर्द घूमती है। योजना बना रहे हैं आपके धर्माध्यक्षों का आंदोलन चेकमेट प्राप्त करने के लिए नियोजित करने के लिए अक्सर एक महत्वपूर्ण रणनीति होती है।

बुनियादी शतरंज रणनीति अल्पकालिक, मजबूर अनुक्रम हैं जो खेल के पाठ्यक्रम को जल्दी से बदल सकते हैं। कांटे, पिन और कटार सबसे आम सामरिक रूपांकनों में से हैं।

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खेल के चरण

अधिकांश शतरंज के खेल तीन चरणों से गुजरते हैं: प्रारंभिक, मिडलगेम और एंडगेम। कुछ के शतरंज के उद्घाटन के बुनियादी सिद्धांत आपको अपने टुकड़े विकसित करने और एक योजना तैयार करने में मदद मिलेगी। बीच का खेल वह जगह है जहां दोनों सेनाओं के बीच सबसे बड़ी लड़ाई होती है। अंतिम चरण, एंडगेम, बोर्ड पर कुछ शेष बलों के बीच एक तनावपूर्ण लड़ाई है।