Rat se u potpunosti oslanja na sreću ždrijeba i uopće ne uključuje strateške elemente, što ga čini sjajnim kartaška igra za djecu i odrasli podjednako. Međutim, ova pravila uključuju izvornu varijantu koja uvodi misao u inače bezumnu igru.
Osnove
Evo što trebate znati da biste igrali War.
- Igrači:2
- Paluba: Standardni špil od 52 kartice
- Cilj: Za osvajanje svih karata
Postaviti
Promiješajte špil i podijelite karte tako da svaki igrač dobije 26 karata. Igrači drže karte ispred sebe, licem prema dolje.
Igranje
Svaki igrač istovremeno okreće svoju gornju kartu. Viša karta osvaja par; pobjednički igrač uzima obje karte i stavlja ih na dno hrpe s licem prema dolje. (As je visoka karta; 2 je niska kartica.)
U slučaju izjednačenog rezultata igrači imaju "rat". Svaki igrač stavlja tri karte licem prema dolje na sredinu stola, a zatim okreće četvrtu kartu okrenutu prema gore. Igrač s višom od ovih karata uzima svih 10 karata koje su sada u sredini. Ako su i ove dvije karte izjednačene, dodatne karte okreću se licem prema gore, jedna po jedna, sve dok jedan igrač ne pobijedi; taj igrač uzima cijeli set karata.
Osvajanjem
Prvi igrač koji osvoji cijeli špil karata je pobjednik. Alternativno, budući da osvajanje cijelog špila može potrajati, prvi igrač koji je osvojio tri rata je pobjednik.
Alternativni način igre
Ovu jednostavnu varijantu dizajnirao je Erik Arneson, dodaje igri nešto odlučivanja.
Nakon podjele karata, svaki igrač iz svoje hrpe izvlači prva tri i drži ih u ruci. Na svakom potezu bira jednu kartu za igru, a zatim izvlači novu kartu kako bi osvježio svoju ruku na tri karte.
Kad dođe do izjednačenja, svaki igrač uzima tri karte s hrpe okrenute licem prema dolje i stavlja ih u sredinu, i dalje licem prema dolje. Zatim odabire kartu iz svoje ruke za igru kao četvrta karta okrenuta licem prema gore. Igrač koji igra višu kartu uzima svih šest karata s licem prema dolje plus dvije "četvrte" karte. Igrač koji igra donju kartu uzima dvije karte koje su uzrokovale rat.