Ako tražite domaću društvenu igru koju možete igrati sa svojom obitelji uz jačanje vještina brojanja i strateškog razmišljanja, isprobajte drevna igra mankala. Igra je možda nastala u davna vremena, ali mnoge njene varijacije i danas su popularne u cijeloj Africi i na Bliskom istoku. Možete ponoviti igru kod kuće s nekoliko jednostavnih materijala koje možda već imate pri ruci.
Mancalina primitivna povijest
Mancala je igra u kojoj igrači "siju" i "hvataju" sjeme. Povjesničari vjeruju u to mankala možda potječu s osvitom civilizacije kao tehnika vođenja evidencije, obred žetve ili alat za proricanje. Postoje dokazi da se igra igrala prije više tisuća godina u drevnoj Sumeriji (današnji Irak), u drevnom Sudanu na gornjoj rijeci Nil i u Egiptu. U Zimbabveu, Ugandi i Gani otkrivene su drevne ploče za igru mankala. Mancala se našla u Sjedinjenim Državama kada su robovi Afrikanci preuzeli igru.
1:41
Gledajte sada: Kako igrati Mancala
Osnovna pravila Mancale
U svijetu postoji na desetke verzija mankale. To je vrsta igre, ali nije marka ili igra sa zaštitnim znakom. U nastavku ćete pronaći osnovnu verziju igre, poznatu kao dvoredna mankala. Cilj je zarobiti više kamenja od vašeg protivnika.
Predmeti koji će vam trebati
Postoji kratak popis stavki koje su vam potrebne za igru. Trebat će vam daska od mankale koja se sastoji od dva reda sa šest rupa ili jama. Ako nemate ploču od mancale koja se prodaje u trgovinama, umjesto nje možete koristiti prazan karton od jaja. Za svakog igrača trebat će vam jedna mala zdjela sa žitaricama, poznata kao trgovina mancala. Također će vam trebati 48 klikera, čipsa ili kamenja bilo koje boje. Možete čak koristiti i novčiće ili druge novčiće kao zamjenu.
Postavljanje igre
Svaki igrač sjedi jedan nasuprot drugom, okrenut prema dugačkoj strani ploče ili kartonu od jaja. Postavite tako da svakom igraču date 24 kamena. Igrač stavlja četiri kamena u svaku od rupa (poznatih i kao jame ili džepovi) koji su im najbliži. Zdjele, ili trgovine s mankalom, postavljaju se desno od daske ili kartona za jaja i ostaju prazne od kamenja.
Igranje igre
Odlučite tko će prvi otići bacanjem novčića ili drugom metodom. Tri su koraka do igranja igre. Svaka igra traje oko pet do 10 minuta.
1. U svaku jamu stavite četiri kamena.
2. Početni igrač hvata sve kamenje iz jedne rupe sa svoje strane i baca ih, jedan po jedan, u svaku jamu oko ploče koja ide u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Ako igrač prijeđe preko jedne od trgovina ili zdjela mankala, stavio bi i kamen unutra. Kad igrač nema više kamenja u ruci, na redu je druga osoba da učini istu stvar.
3. Ako igrač ima dovoljno kamenja da pogodi vlastitu trgovinu, u njega stavlja kamen. Ako je igraču posljednji kamen, dobivaju slobodan potez za ponovni odlazak. Ako tijekom svog poteza prijeđete preko trgovine drugog igrača, ne stavljate kamen u njegovu jamu.
4. Igra završava kada je jedan igrač ispraznio šest rupa kamenja sa svoje strane. Drugi igrač zatim uzima sve kamenje sa svoje strane i stavlja ih u svoju trgovinu (ili zdjelu).
5. Pobjednik igre je igrač s najviše kamenja u trgovini mancala.
Savjeti i trikovi za igranje Mancale
Ovdje dolazi do izražaja matematika i strateško razmišljanje. Postoje načini za pobjedu u mankali, ali potrebno je malo planiranja prije nego što krenete s kamenjem. Igrati mancalu pomalo je poput igranja Spojite 4, koji također poziva na strateško razmišljanje. Držite ova tri trika u rukavu dok svirate mancalu.
- Slobodno skrenite: Kad ispuštate kamenje u rupe, možete ga baciti u vlastitu trgovinu s mankalom (zdjelu). Ako vam je to zadnji kamen u ruci, dobit ćete još jedan potez.
- Skupite više kamenja: Jedan od načina da skupite više kamenja je strateški ispuštanje vašeg posljednjeg kamena u praznu rupu sa vaše strane ploče. Ako to uspijete, možete dohvatiti ploču i uzeti protivničko kamenje koje se nalazi u suprotnoj rupi.
- Razmišljajte strateški: Ako idete prvi, pokupite kamenje u četvrtoj rupi dalje od svoje trgovine s mankalom (zdjelom). Na taj ćete način u svoju trgovinu staviti zadnji kamen i dobit ćete besplatno skretanje.
Upotreba vašeg nogina
Planiranje je bitno za pobjedu u strateškim društvenim igrama poput mancale. Pokušajte planirati dva ili tri poteza unaprijed.