Jahta je javno vlasništvo igra kockica na kojoj su objavljene igre Yahtzee i Kismet su bazirani. Evo kako igrati.

Osnove jahte

Igrači

1 ili više igrača. Najbolje s 2 do 5 igrača.

Oprema

5 šestostrane kockice, zajedno s olovkom i papirom za održavanje rezultata.

Cilj

Da biste osvojili više bodova od svojih protivnika valjanjem određenih kombinacija brojeva.

Postaviti

Napravite zapisnik s 12 redaka i stupcem za svakog igrača. Označite redove na sljedeći način:

  • Jahta
  • Veliki Ravni
  • Mala ravna
  • Četiri vrste
  • Puna kuća
  • Izbor igrača
  • Šestice
  • Petice
  • Četiri
  • Trojke
  • Dvojice
  • One

Definicije

  • Jahta: Pet istih brojeva (npr. 4-4-4-4-4).
  • Velika ravna: Pet u nizu počevši od 6 (tj. 6-5-4-3-2).
  • Mala ravna: Pet u nizu počevši od 5 (tj. 5-4-3-2-1).
  • Četiri vrste: Četiri iste brojke (npr. 5-4-4-4-4).
  • Puna dvorana: Tri od jednog broja, dva različita broja (npr. 4-4-4-1-1).
  • Izbor igrača: Bilo koja kombinacija kockica.
  • Šestice: Samo se šestice računaju za bodovanje.
  • Petice: Samo se petice računaju za bodovanje.
  • Četvorke: Samo se četiri računaju za bodovanje.
  • Trojke: Samo se trojke računaju za bodovanje.
  • Dvojke: Samo se dvije računaju za bodovanje.
  • Jedini: Za bodovanje se računaju samo oni.

Kako igrati

Zaokret počinje igračem koji baca svih pet kockica. Igrač tada može odložiti bilo koji broj kockica, bacajući ostale, ili može prestati bacati i nastaviti s bodovanjem. Zakonito je da igrač baci svih pet kockica. Također je legalno poništiti prethodno ostavljene kockice.

U svakom potezu igrač ima najviše tri bacanja. Nakon trećeg bacanja, igrač se mora prestati kotrljati i nastaviti s bodovanjem.

Svaki će igrač tijekom igre imati 12 okreta. Nakon svakog poteza, igrač mora unijeti rezultat u jedan od redova na zapisniku.

Primjer: Ana baca 1-2-2-4-6. Za svoje drugo bacanje odlučuje zadržati 2s i ponovno baciti ostale tri kockice. Baca 4-4-6, pa sada ima 2-2-4-4-6. Već je postigla Full House pa za svoje treće bacanje odlučuje zadržati četvorke i prebaciti ostale tri kockice. Baca 1-4-4 i sada ima 1-4-4-4-4. Odlučuje zabiti za Four of a Kind.

Vjerojatno će igrač odigrati bacanje koje se ne kvalificira za osvajanje bodova u bilo kojoj od preostalih kategorija. U tom slučaju igrač mora označiti "0" u jednoj od dostupnih kategorija.

Bodovanje jahti i vrijednosti

  • Jahta: 50 bodova. (Nije važno koji su brojevi na kockicama.)
  • Velika ravna: 30 bodova.
  • Mala ravna: 30 bodova.
  • Četiri vrste: Do 30 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova na svih pet kockica, tako da 4-4-4-4-1 postigne 17 bodova. Za ovu kategoriju dopušteno je koristiti pet vrsta, pa bi 6-6-6-6-6 postigao 30 bodova.)
  • Puna kuća: Do 28 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova na svih pet kockica, tako da će 3-3-3-6-6 postići 21 bod. Da biste zaradili bodove za punu kuću, ove tri vrste moraju se razlikovati od para.)
  • Izbor igrača: Do 30 bodova. (Ovo služi kao "zamjenska karta". Jednostavno dodajte bodovne vrijednosti na svih pet kockica.)
  • Šestice: Do 30 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih šestica.)
  • Petice: Do 25 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih pet valjaka.)
  • Četiri: Do 20 bodova. (Dodajte bodovne vrijednosti svih valjanih četvorki.)
  • Trojke: Do 15 bodova. (Dodajte bodovne vrijednosti svih valjanih trojki.)
  • Dvoje: Do 10 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova za sva dva valjana.)
  • Jedni: Do 5 bodova. (Dodajte vrijednosti bodova svih valjanih.)

Osvajanje jahte

Nakon što je svaki igrač postigao bod u svakoj kategoriji, svi igrači zbrajaju svoje bodove. Igrač s najvećim rezultatom pobjeđuje.